10/25/2025
China ya no se está poniendo al día.
Está superando discretamente.
Las cifras lo demuestran.
Para 2028, la industria china de medios y entretenimiento alcanzará los 576 mil millones de dólares, superando el crecimiento mundial con una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 5,5 %.
Pero esto es lo que me llamó la atención 👇
• Videojuegos y esports: +13,3 % TCAC
• Publicidad en internet: +10,8 % TCAC
• Vídeo OTT: +4,7 % TCAC
Eso significa que el mayor mercado de videojuegos del mundo generará un 47 % más de ingresos que EE. UU. para 2028.
No por suerte, sino por I+D a largo plazo, políticas culturales y propiedad intelectual local como Black Myth: Wukong.
🔴 Occidente teme que la IA reemplace la creatividad
🟢 China está industrializando la creatividad
Pregunta:
Si este ritmo continúa, ¿qué ocurrirá cuando los estudios chinos dejen de seguir los estándares creativos globales y empiecen a establecerlos?
IGDA México
Imagen: Visual Capitalist
Fuentes: Newzoo, PWC
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