11/11/2013
Khi mới tập tễnh những bước đầu tiên. Bạn cần phải học cách bắt chước. Có nghĩa là bạn cần xem những bài review trên những cuốn tạp chí PC, game để học hỏi
Hầu hết những đánh giá được chia thành các mục thông tin. Bạn có thể có một bài đánh giá ngắn hay dài.
Một bài đánh giá cho dù là ngắn thì cần có những thông tin cơ bản BẮT BUỘC như sau:
- Thể loại
- Địa chỉ website của công ty, SĐT, tên công ty
- Giá bán
- Yêu cầu hệ thống, v.v…
Các thông tin của 1 bài đánh giá thường thấy là:
1. Lịch sử của trò chơi, công ty và nhà thiết kế trò chơi và sự liên qua của nó đến tác phẩm game hiện tại
2. Cách chơi, trò chơi diễn ra như thế nào.
3. Giao diện, cách điều khiểu game. Cách thể hiện màn hình, xử lý bàn phím, chuột, joystick, gamepad và các điều khiển khác.
4. Trí tuệ nhân tạo, trí thông minh của trò chơi.
5. Hệ thống trang bị vật phẩm, nếu có.
6. Hệ thống phép thuật, nếu có.
7. Hệ thống combat
8. Vị trí xuất hiện của nhân vật người chơi trong trò chơi. Trò chơi bắt đầu như thế nào? Ai là bên thiện, bên ác? Có thể chơi cả ở 3 chủng tộc (như game StarCraft) hay không. Được phép chọn chỗ xuất phát chơi hay không?
9. Đồ hoạ: trông như thế nào? Độ phẩn giải,trường phái mĩ thuật, gam màu chủ đạo. Sử dụng wireframe, polygons, etc.
10. Hoạt ảnh: giống thực hay không? các hiệu ứng chiếu sáng, đổ bóng, tô bóng.
11. Âm nhạc: nhạc sĩ, thể loại nhạc. Các bài nhạc trong các tình huống gay cần trong trò chơi.
12. Giọng nói: ai lồng tiếng? Vui nhộn?
13. Sự hài hước cũng rất quan trọng trong trò chơi. Nếu trò chơi có những đoạn đùa vui, hãy kể nó và những điều bạn thích nó.
14. Hiệu ứng âm thanh. Chúng như thế nào? Từng tiếng động cho cử động của nhân vật như thế nào? Tiếng súng, tiếng nổ nghe như thế nào?
15. Tiện ích: các phần lưu của người chơi được tổ chức như thế nào? Được lưu bao nhiêu? Có thể lưu được chỗ khác nếu cần không? Có 1 map editor không? Có tuỳ chọn độ khó không?
16. Chức năng đa người chơi. Chơi trên internet/LAN hay chơi trên cùng 1 thiết bị (theo lượt, chia màn hình, cùng màn hình).
Bất cứ khi nào bạn nói điều gì về bất cứ thứ gì, bạn không chỉ đưa ra kết luận mà còn sự quan sát dẫn đến kết luận đó.
Ví dụ: trí thông minh nhân tạo của đơn vị đối địch trong game rất tốt, khi tấn công bạn, chúng tránh những vùng đất mà chúng có thể bị mắt kẹt. Chúng không tiếp cận theo đường thẳng mà theo hình zig zag. Nếu chúng bị tấn công, chúng sẽ rút lui và trở lại tấn công lần sau.
Nhiều chi tiết cụ thể chỉ có thể được biết bằng cách hỏi trực tiếp nhà sản xuất game. Đừng ngần ngại hỏi những người với các chuyên môn khác bạn để giúp bạn. Ví dụ, vợ tôi rất rành về âm nhạc vì thế tôi luôn hỏi cô ấy sự đánh giá của cô ấy về phần âm nhạc của trò chơi.
Hy vọng với những chia sẻ này sẽ giúp các bạn có những bài đánh giá game hay hơn. Đối với những nhà phát triển game, các bạn sẽ đánh giá game của mình một cách khách quan hơn để phát triển hơn trong tương lại.
phamquan
(Lược dịch theo How to Write a Game Review by by Al Giovetti)
http://watermelon-studio.com/how-to-write-a-game-review/
Khi mới tập tễnh những bước đầu tiên. Bạn cần phải học cách bắt chước. Có nghĩa là bạn cần xem những bài review trên những cuốn tạp chí PC, game để học hỏi Hầu hết những đánh giá được chia thành các mục thông tin. Bạn có thể có một bài đánh giá ngắn…