15/09/2023
🔥𝐃𝐚𝐕𝐢𝐧𝐜𝐢 𝐑𝐞𝐬𝐨𝐥𝐯𝐞 𝟏𝟖.𝟔🔥
📌Hôm nay Blackmagic Design đã phát hành DaVinci Resolve 18.6 để bổ sung hỗ trợ cho quy trình làm việc đám mây Blackmagic Camera mới. Điều này sẽ cho phép bạn không chỉ chia sẻ thư viện dự án của mình trên Blackmagic Cloud mà còn cả phương tiện bạn sử dụng trong dự án, vì nó sẽ tự động đồng bộ với kho đám mây mới trong Blackmagic Cloud.
📌Khi chụp bằng Blackmagic Camera, video được ghi lại có thể được tải lên ngay lập tức dưới dạng file ủy nhiệm, tiếp theo là bản gốc của máy ảnh, và lưu vào Blackmagic Cloud Storage. Sau đó những thứ này sẽ tự động đồng bộ với tất cả các thành viên của dự án ở bất cứ nơi nào trên thế giới Đối với bất kỳ phương tiện truyền thông nào được đặt trong hồ bơi truyền thông hoặc thư mục dự án của bất kỳ cộng tác viên nào, một ủy nhiệm được tự động tạo và đồng bộ với các thành viên dự án khác qua Blackmagic Cloud. Tất cả có thể sử dụng phương tiện ủy nhiệm ngay lập tức và người làm màu hoặc người hoàn thiện có thể tải về bản gốc camera res cao gốc và render. Đây là một cách nhanh chóng, liền mạch và tự động để cộng tác cho phép tất cả những người trong đội ngũ sản xuất bài đăng của bạn có thể xem phương tiện truyền thông khi nó được đồng bộ.
📌Đối với các trang cắt và chỉnh sửa, bản cập nhật này bao gồm hỗ trợ việc sử dụng nét văn bản bên ngoài, giúp bạn kiểm soát sáng tạo hơn về cách tiêu đề và phụ đề của bạn xuất hiện, cùng với hỗ trợ thay đổi phông chữ trên phụ đề của bạn. Điều này mang đến cho bạn khả năng chọn tất cả các mũ, tất cả các trường hợp thấp hơn, mũ nhỏ và nắp tiêu đề từ menu thả xuống để tinh chỉnh phụ đề của bạn.
📌Đối với Fusion, công cụ ngoại mới có thể lấy các hình phẳng và biến chúng thành các vật thể năng động, ba chiều bằng cách kéo giãn các cạnh hình phẳng. Sau đó, bạn có thể áp dụng thêm các điểm nhấn để tạo ra các cạnh được đánh bóng cho đối tượng 3D mới tạo. Có hỗ trợ render cảnh USD bằng vật liệu và khối lượng. Điều này có nghĩa là giờ đây bạn có thể sử dụng các nút để nhập các tập tin MaterialX chứa các thông tin vật liệu được mã hóa như kết cấu, màu sắc, sắc thái hoặc phản chiếu ánh sáng và bản đồ chúng với các hình dạng 3D trong dự án của bạn.
📌Khi xếp màu trong DaVinci Resolve Studio, hiện đã có hỗ trợ cho phiên bản mới nhất của Dolby vision, phân tích hình ảnh HDR và áp dụng các điều chỉnh tối ưu cho cấp để tạo ra một phiên bản SDR của dự án của bạn dẫn đến kết quả chính xác hơn vì vậy ít cần cắt tỉa thủ công hơn. Ngoài ra đối với người dùng Studio, DaVinci Resolve hiện đã hỗ trợ chuẩn mã hóa âm thanh không gian UWA Audio Vivid mới. Đối tác này với HDR Vivid để bật hệ thống kết thúc để tạo ra công việc ở các khu vực yêu cầu định dạng này.
📌Đối với những người sử dụng Resolve Live, hiện có hỗ trợ thêm âm thanh với hình ảnh đã được điểm và chuyển nó cho giám sát trong sản xuất trực tiếp hoặc trong các tình huống đã đặt. Các tính năng mới khác cho âm thanh bao gồm có thể chọn hai tập tin đơn riêng biệt trong hồ bơi truyền thông của bạn đã được xác định là âm thanh đa kênh và khi bạn kéo chúng vào dòng thời gian của mình để nhập dưới dạng một bản nhạc duy nhất. Điều này cũng sẽ hoạt động với 5.1 bản nhạc riêng biệt được gắn nhãn chính xác và sẽ tăng tốc đáng kể quy trình làm việc âm thanh sau sản xuất của bạn.
Bản cập nhật này cũng thêm một hộp đánh dấu vào trang render để cho phép cùng một công nghệ bình thường hóa Fairlight loudness mạnh mẽ được áp dụng khi xuất dự án của bạn, cho phép bạn chọn các cấp độ tham chiếu tiêu chuẩn khi xuất toàn bộ dự án chứ không cần áp dụng chúng vào từng clip cá nhân.
📌Với bản cập nhật này, giờ đây bạn có thể chọn Gỡ các Clip chưa sử dụng trong hồ bơi truyền thông để phân tích tất cả các dòng thời gian trong dự án của bạn để xác định chính xác tất cả các clip, bao gồm các clip tổng hợp và các thành phần Fusion, chưa được sử dụng. Sau đó, công cụ sẽ tự động xóa chúng, cho phép bạn lưu trữ dự án nhanh chóng và chính xác hơn.
📌Bản cập nhật DaVinci Resolve 18.6 hiện đã có dưới dạng tải về miễn phí từ http://bmd.link/az3Wbw
Today we released DaVinci Resolve 18.6 which adds support for the new Blackmagic Camera cloud workflow. This will allow you to not only share your project libraries on Blackmagic Cloud but also the media you use in the project, as it will automatically sync with the new cloud storage in Blackmagic Cloud.
When shooting with Blackmagic Camera, the video captured can be instantly uploaded as a proxy file, followed by the camera originals, and saved to Blackmagic Cloud Storage. These will then automatically sync to all members of the project anywhere in the world. For any media placed in the media pool or the project folder by any collaborators, a proxy is automatically generated and synced to other project members via Blackmagic Cloud. Everyone can use the proxy media immediately and the colorist or finisher can download the original high res camera originals and render. It’s a fast, seamless and automatic way to collaborate that allows everyone in your post production team to see the media as it is synced.
For the cut and edit pages, this update includes support for the using an outer text stroke giving you more creative control over how your titles and subtitles appear, along with support to change the font case on your subtitles. This gives you the ability to select all caps, all lower case, small caps and title caps from the dropdown menu to refine your subtitles.
For Fusion, the new extrude tool can take flat shapes and transform them into dynamic, three-dimensional objects by stretching the flat shape’s edges. You can then apply additional beveling to create polished edges to your newly created 3D object. There is also support for rendering USD scenes with materials and volumes. This means you can now use nodes to import MaterialX files that contain encoded material information such as textures, color, shades or lighting reflections and map them to 3D shapes in your project.
When color grading in DaVinci Resolve Studio, there is now support for the latest version of Dolby vision, which analyses the HDR image and applies the optimum adjustments to the grade for creating an SDR version of your project resulting in more accurate results so less manual trimming is needed. Also for Studio users, DaVinci Resolve now supports the new UWA Audio Vivid spacial sound audio coding standard. This partners with HDR Vivid to enable an end to end system for creating work in regions that require this format.
For those using Resolve Live, there is now support to include audio with the graded image and pass it through to a monitor in live production or on set situations. Other new features for audio include being able to select two separate mono files in your media pool that have been identified as multichannel audio and when you drag them into your timeline to import as a single stereo track. This will also work with correctly labeled separate 5.1 tracks and will significantly speed up your post production audio workflow.
This update also adds a checkbox to the render page to enable the same powerful Fairlight loudness normalisation technology to be applied when outputting your project, allowing you to select standard reference levels when rendering the entire project rather than needing to apply them to each individual clip.
With this update, you can now select Remove Unused Clips in the media pool to analyse all the timelines in your project to accurately identify all clips, including compound clips and Fusion compositions, that haven’t been used. The tool will then automatically delete them, allowing you to more quickly and accurately archive your project.
DaVinci Resolve 18.6 update is available now as a free download from http://bmd.link/az3Wbw