25/05/2015
วิทยากรได้ฝากเรื่องการเตรียมตัวสำหรับการอบรมหลักสูตร การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ด้วย Unity : Basic Course โดยใช้ Unity 5 ไว้ดังนี้ค่ะ
--------------------------------------------
1. ขอให้เตรียมโน้ตบุค ส่วนตัวมาด้วยนะครับ เพื่อความสะดวกของคุณในการนำไป ทบทวน ทำซ้ำ และ เก็บข้อมูลต่างๆไว้
โดย โน้ตบุค นำมานั้น ควรจะ มี Ram อย่างน้อย 4 GB และ ลงระบบปฏิบัติการอย่างน้อยดังนี้ครับ
- Windows XP SP2 ขึ้นไป
- Windows 7 SP1 ขึ้นไป
- Windows 8
- Mac OS X 10.8 ขึ้นไป
หากอยากทราบรายละเอียดมากขึ้นเกี่ยวกับสเปคของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้ มาดูที่นี่ได้เลยนะครับ http://unity3d.com/unity/system-requirements
2. ปลั๊กพ่วง และ Handy drive เพื่อ รับ และ แชร์ File ในขณะเรียนครับ
3. ลงโปรแกรม Unity3d ซึ่งดาวน์โหลดฟรีได้จาก Link นี้ครับ
http://unity3d.com/get-unity/download?ref=personal
แต่หากเจอปัญหาในการลงโปรแกรมสามารถสอบถามได้ใน กลุ่มเลยครับ
4. อ่าน บทความนี้มาก่อน Unity3d นี้มาก่อน เพื่อเข้า ว่า Unity3d คืออะไร และ ทำอะไรได้บ้าง
http://issuu.com/narikasci/docs/narikasciencevol5_dec_2013 หน้า 15 - 21
http://issuu.com/narikasci/docs/narikascivol6 หน้า 29 - 33
5. Smart phone , กล้อง VDO หรือ โปรแกรม หรือ อุปกรณ์ สำหรับ บันทีกเสียง หรือ ภาพ เพื่อนำกลับไปทบทวนในภายหลัง เพราะเนื้อหาค่อนข้างจะเยอะมาก ครับ อันนี้ขอเน้นเลยครับ !!!
6. ทุกท่าน จะได้ทำเกมส์ลง Android จึงต้องเตรียม อุปกรณ์ Android ที่มี ระบบปฏิบัติการ Android 3.0 ขึ้นไป เพื่อมาทดสอบนำ Game ลงอุปกรณ์ครับ
7. เฉพาะบางท่าน ที่ ต้องการทำเกมส์ลง iOS ต้องเตรียมดังนี้ครับ
- เครื่อง Mac ที่มีระบบ ปฏิบัติการณ์ OS X 10.8 ขึ้นไป
- สมัครเป็น Developer ของ iOS โดยจะต้อง มีเครื่อง Mac ด้วยนะครับ ราคา 99$ หรือ ประมาณ 3000 บาท ต่อ ปี
ดาวน์โหลด File ขั้นตอน การสมัครเป็น Developer ของ iOS เพื่อ สมัครเป็น Developer ของ ทั้ง 2 Platform ได้ที่นี่นะครับ
https://drive.google.com/file/d/0B-quUIEJpMaFeG1mX19zN1lJd1U/view
- ติดตั้งโปรแกรม X - code ซึ่งดาวน์โหลด ฟรี จาก App store ในเครื่อง Mac ของท่านนะครับ
- อุปกรณ์ iOS (iPhone , iPad )เพื่อนำเกมลงเครื่องครับ
-----------------------------------------------------------
Generally content developed with Unity can run pretty much everywhere. How well it runs is dependent on the complexity of your project. More detailed requirements: