Game Console Classic by Waraauswa

Game Console Classic by Waraauswa จำหน่ายเกมเก่า เกมคลาสสิค เกมยุค 80' 90' เกมคอนโซล ตลับเกมและแผ่นเกมแท้จากญี่ปุ่น อาทิ Playstation,

[ Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (Famicom): ตำนานหน้ากากเจสัน ]​หลายคนอาจจะคุ้นเคยกับซีรีส์ Splatterhouse บนตู้เกมอาเขต...
17/06/2026

[ Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (Famicom): ตำนานหน้ากากเจสัน ]
​หลายคนอาจจะคุ้นเคยกับซีรีส์ Splatterhouse บนตู้เกมอาเขตหรือเครื่อง PC Engine ที่มาในแนวโหดเลือดสาด ดิบเถื่อน แต่สำหรับเวอร์ชันที่ลงให้เครื่อง Famicom นี้ ทาง Namcot ได้ฉีกแนวเปลี่ยนตัวละครและศัตรูทั้งหมดให้ออกมาเป็นแนว SD (Super Deformed) ตัวเล็กหัวโต ชวนหัวเราะขำขัน แทนที่จะน่ากลัวครับ
​1. เรื่องราว (Story): คืนชีพจากหลุมไปอุ้มแฟนสาว
​ฝังร่างเคียงข้างกัน: เรื่องราวเริ่มต้นจากความน่ารักปนหลอน เมื่อ Rick (ริค) เด็กหนุ่มผู้ล่วงลับที่สวมหน้ากากศิลาปริศนา (ที่ดูยังไงก็คือหน้ากากฮอกกี้ของเจสัน ศุกร์ 13) และ Jennifer (เจนนิเฟอร์) แฟนสาวของเขา ได้เสียชีวิตและถูกฝังไว้ในสุสานข้างๆ กัน
​ตามล่าราชาฟักทอง: อยู่มาวันหนึ่ง สายฟ้าได้ฟาดลงมาที่หลุมศพของริคทำให้เขาฟื้นคืนชีพขึ้นมา แต่อธิษฐานยังไม่ทันสมหวัง Pumpkin King (ราชาฟักทอง) บอสใหญ่ของเกมก็โผล่มาชิงตัวเจนนิเฟอร์บินหนีไป ริคในสภาพหน้ากากฮอกกี้พร้อมขวานคู่ใจจึงต้องออกลุยผ่านด่านสุดเพี้ยนเพื่อไปช่วยแฟนสาวกลับคืนมาครับ
​2. ระบบการเล่น (Gameplay): แอ็กชันเดินฟันที่แฝงระบบเลเวลอย่างแนบเนียน
​ขวานซิ่งและช็อตกัน: ตัวเกมเป็นแนว Action Side-Scrolling (เดินลุยด้านข้าง) อาวุธหลักของริคคือขวานที่ใช้สับศัตรูได้อย่างรวดเร็ว และในบางด่านเราจะเก็บปืนลูกซอง (Shotgun) มายิงถล่มศัตรูได้สะใจมาก
​ระบบเก็บ Exp เพิ่มหลอดเลือด: ความเจ๋งที่ล้ำกว่าเกมแอ็กชันยุคนั้นคือ ตัวเกมแฝงระบบ RPG เล็กๆ เอาไว้ ยิ่งเราสับศัตรูได้เยอะ เราจะได้แต้มประสบการณ์ (Exp) มาสะสม เมื่อเลเวลอัป หลอดพลังชีวิต (HP) ของเราจะขยายยาวขึ้น ทำให้เราอึดขึ้นและเล่นง่ายขึ้นเรื่อยๆ ครับ
​การล้อเลียนป็อปคัลเจอร์ (Parody): เสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของภาคนี้คือการล้อเลียนภาพยนตร์สยองขวัญตะวันตกยุค 80 เพียบ! ตั้งแต่บอสตัวแรกที่ออกมาเต้นท่า Thriller ของ Michael Jackson พร้อมกองทัพซอมบี้, ด่านล้อเลียนหนังเรื่อง The Exorcist, Alien, ไปจนถึงหนังเรื่อง The Fly (มนุษย์แมลงวัน) เรียกเสียงฮาจากคนเล่นได้เป็นอย่างดี
​ฉากหักมุมในตำนาน: ด่านสุดท้ายหลังจากปราบราชาฟักทองและช่วยเจนนิเฟอร์ได้แล้ว ตัวเกมจะหักมุมเฉลยว่า เรื่องราวทั้งหมดที่ผู้เล่นลุยมาตั้งแต่ต้นนั้น... เป็นเพียงแค่ "ฉากถ่ายทำภาพยนตร์ฮอลลีวูด" โดยมีริคเป็นนักแสดงนำ และมีผู้กำกับตะโกนสั่ง "คัท!" ตอนท้ายเกม เป็นมุกที่โครตน่ารักและคลาสสิกมากครับ

17/06/2026

ในเกม Final Fantasy XV ฉากสุดท้าย กลุ่มอัศวินนี้จะไม่ได้เรียกว่า Knights of the Round ตรงๆ ในเนื้อเรื่องหลัก แต่จะถูกเรียกว่า "The Knights of the Round" ในคลังข้อมูลระบบ (Data Log) และภาพยนตร์อนิเมชั่นปูเนื้อเรื่องอย่าง Kingsglaive: Final Fantasy XV ครับ โดยพวกเขาคือ "เหล่าวิญญาณอดีตกษัตริย์แห่งลูซิสทั้ง 13 พระองค์" (The 13 Kings of Yore) ที่สิงสถิตอยู่ในแหวนแห่งแสง (Ring of the Lucii) และจะปรากฏตัวมาร่วมพลังกันสับบอสใหญ่ (Ardyn) ในฉากจบ ซึ่งเป็นการทริบิวต์และดัดแปลงมาจากมนต์อสูรอัศวินโต๊ะกลม 13 คนของภาค 7 โดยตรงครับ

เจาะลึกข้อมูล Knights of the Round: สุดยอดมนต์อสูรแห่ง FF7 (PS1 ต้นฉบับ)​.​ที่มาและรูปลักษณ์: ได้รับแรงบันดาลใจเต็มๆ จาก...
16/06/2026

เจาะลึกข้อมูล Knights of the Round: สุดยอดมนต์อสูรแห่ง FF7 (PS1 ต้นฉบับ)
​.
​ที่มาและรูปลักษณ์: ได้รับแรงบันดาลใจเต็มๆ จากตำนานกษัตริย์อาเธอร์และอัศวินโต๊ะกลม (Arthurian Legend) ของอังกฤษ โดยเป็นกลุ่มอัศวินเกราะหนัก 13 คน นำทัพโดยกษัตริย์อาเธอร์
​ท่าไม้ตาย "Ultimate End": เมื่อกดเรียกใช้ จะตัดเข้าสู่ฉากอนิเมชั่นการโจมตีที่ยาวนานที่สุดในยุคนั้น (เกือบ 1 นาทีครึ่ง!) อัศวินทั้ง 12 คนจะทยอยออกมาฟาดฟันศัตรูคนละหนึ่งทีด้วยอาวุธที่ต่างกัน (ดาบ, หอก, คทาเวท, ค้อน, ขวาน) ก่อนที่กษัตริย์อาเธอร์จะปิดท้ายด้วยดาบเอกซ์คาลิเบอร์ขนาดยักษ์ผ่ามิติ รวมทั้งหมด 13 ฮิต ทะลุขีดจำกัดความเสียหาย 9,999 แบบไม่คิดค่าพลังป้องกันเวทมนตร์ ทำดาเมจรวมได้สูงสุดถึง 129,987 แต้ม!
วิเคราะห์การปรากฏตัวใน Final Fantasy VII Revelation (Remake Part 3)
​จากบทสัมภาษณ์ล่าสุดของคุณ Naoki Hamaguchi (ผู้กำกับตัวเกม) ที่ได้แง้มออกมาว่า สองสิ่งที่จะเป็นไฮไลต์เด็ดที่ทีมงานตั้งใจเน้นย้ำภาพลักษณ์ภาพจำในภาคสุดท้าย (Revelation) ก็คือ ท่าไม้ตาย Supernova ของเซฟิรอธ และ Knights of the Round นี่แหละครับ
1. ​จากมนต์อสูรสู่ "บอสไฟต์ที่โหดที่สุดในเกม": สไตล์ของโปรเจกต์ Remake จะไม่ให้เราได้มาง่ายๆ แน่นอน ค่อนข้างชัวร์ว่าเราจะต้องเผชิญหน้าท้าทายกับพวกเขาในฐานะบอส (อาจจะเป็นในระบบ VR ของชาดเลย์ หรือเป็นดันเจี้ยนโบราณบนเกาะลับจริงๆ) และผู้กำกับบอกเองว่า "นี่จะเป็นการต่อสู้ที่ท้าทายที่สุดในเกม" เราอาจจะต้องรับมือกับอัศวินที่สลับสับเปลี่ยนกันออกมาตบเราทีละระลอก ก่อนจะเจอกษัตริย์อาเธอร์
2. ​ปรับปรุงระบบการเรียกใช้ให้เข้ากับระบบ Combat ยุคใหม่: ในระบบปัจจุบัน มนต์อสูรจะออกมาร่วมสู้ในสนามช่วงเวลาหนึ่งแล้วปิดท้ายด้วยท่าใหญ่ เป็นไปได้ว่าเวลาเราเรียก Knights of the Round เราอาจจะเรียกกษัตริย์อาเธอร์ออกมายืนแทงก์และฟันทำคอมโบร่วมกับเรา ส่วนอัศวินอีก 12 คนที่เหลือจะโผล่ออกมาช่วยโจมตีสนับสนุนในแต่ละคำสั่งสกิล (ATB) ก่อนที่จะปิดฉากด้วยท่าประสานพลัง Ultimate End รุมสับ 13 ฮิตแบบคมชัดระดับ 4K
การไปปรากฏตัวใน Final Fantasy ภาคอื่นๆ
​Final Fantasy XIV (Heavensward): ปรากฏตัวในชื่อบอส King Thordan and his Heavensward Knights ท่าไม้ตายในการต่อสู้คือการจำลองท่า Ultimate End มาสับผู้เล่นในโหมดเรด 8 คน
​Final Fantasy XV: ดัดแปลงมาเป็น The Knights of the Round หรือเหล่าอดีตกษัตริย์วิญญาณแห่งลูซิสทั้ง 13 พระองค์ที่มาช่วยโนคติสทำลายล้างอาร์ดีนในฉากสุดท้าย

[ เจาะลึกตำนานสงครามราชสีห์ Final Fantasy Tactics (PS1) ]​วันเปิดตัวและจัดจำหน่าย (Release Dates)​เกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยท...
16/06/2026

[ เจาะลึกตำนานสงครามราชสีห์ Final Fantasy Tactics (PS1) ]
​วันเปิดตัวและจัดจำหน่าย (Release Dates)
​เกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยทีมพัฒนาที่แยกออกมา โดยมีคุณ Yasumi Matsuno (ผู้สร้าง Tactics Ogre) มารับหน้าที่เขียนบทและกำกับ ร่วมกับโปรดิวเซอร์คู่บุญอย่างคุณ Hironobu Sakaguchi และปล่อยวางจำหน่ายสองโซนหลักในยุคนั้นคือ:
​เวอร์ชันญี่ปุ่น (NTSC-J): วางจำหน่ายวันที่ 20 มิถุนายน 1997 (พ.ศ. 2540)
​เวอร์ชันอเมริกา (NTSC-U/C): วางจำหน่ายวันที่ 28 มกราคม 1998 (พ.ศ. 2541) จัดจำหน่ายโดย Sony Computer Entertainment
​ยอดขายและความนิยม (Sales & Popularity)
​ความนิยมระดับปรากฏการณ์: ในปี 1997 เป็นปีที่เครื่อง PS1 กำลังรุ่งเรืองถึงขีดสุด (ปีเดียวกับที่ Final Fantasy VII ภาคหลักวางจำหน่าย) ส่งผลให้กระแสของชื่อ Final Fantasy แรงมากๆ เมื่อเกมแนว Tactics ภาคนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่น ก็ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดได้อย่างรวดเร็วภายในปีแรก
​ยอดขายรวมทั่วโลก: สำหรับเวอร์ชันดั้งเดิมบนเครื่อง PS1 นี้สามารถทำยอดขายแผ่นไปได้สูงถึง กว่า 2.4 - 2.5 ล้านชุดทั่วโลก ซึ่งถือว่าเป็นตัวเลขที่มหาศาลมากสำหรับเกมแนววางแผนการรบยุคนั้น และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน "Greatest Hits" ของเครื่อง PS1
​5 เสน่ห์อันน่าหลงใหลที่ทำให้เกมนี้กลายเป็น "อมตะ"
​หากถามเด็กยุค 90 ว่าทำไมยังคิดถึงเกมนี้ คำตอบจะหนีไม่พ้นเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์เหล่านี้ครับ:
​เนื้อเรื่องสุดดาร์กและการเมืองเข้มข้น (The Grid and The Guilt): เนื้อเรื่องของแคว้น Ivalice (อิวาลีซ) ในภาคนี้ไม่ได้มาแนวผู้กล้าปราบจอมมารแบบใสๆ แต่เป็นสงครามกลางเมืองที่เรียกว่า "สงครามราชสีห์ (The Lion War)" แก่นเรื่องเล่าผ่านมุมมองของ Ramza Beoulve (แรมซ่า) ชายหนุ่มชนชั้นสูงที่ละทิ้งยศถาบรรดาศักดิ์เพื่อทำสิ่งที่ถูกต้อง ควบคู่ไปกับ Delita Heiral (เดลิต้า) เพื่อนรักที่ไต่เต้าจากสามัญชนขึ้นสู่ทรราชย์ด้วยวิธีสกปรก มันคือเรื่องราวของการหักหลัง การเมือง ศาสนา และชนชั้นที่เขียนออกมาได้ลึกซึ้งและปวดตับที่สุดบทหนึ่งในโลกวิดีโอเกม
​ระบบอาชีพ "Job System" ที่ลึกและดูดเวลาชีวิต:
นี่คือสวรรค์ของนักทดลอง! เกมมีอาชีพให้ปลดล็อคมากกว่า 20 อาชีพ ตั้งแต่พื้นฐานอย่าง Squire, Chemist, Knight, White Mage ไปจนถึงอาชีพขั้นสูงอย่าง Ninja, Samurai, Calculator หรือแม้กระทั่งอาชีพรับเชิญอย่าง Cloud Strife จาก FF7 ตัวเกมเปิดโอกาสให้เราสลับอาชีพและ "ผสมผสานสกิล" (เช่น เป็นอาชีพนินจาแต่ใส่สกิลซัพพอร์ตของมอนก์) ทำให้เกิดแผนการเล่นที่หลากหลายไม่มีสิ้นสุด
​งานศิลป์ลายเส้นดินสออันเป็นเอกลักษณ์:
งานออกแบบตัวละครโดยคุณ Akihiko Yoshida ที่เป็นเอกลักษณ์แบบตัวละคร "ไม่มีจมูก" แต่แฝงไปด้วยความคลาสสิก อาร์ตสไตล์มีความเป็นยุโรปยุคกลางที่เข้ากับธีมสงครามอย่างลงตัว ควบคู่ไปกับกราฟิกฉากต่อสู้แบบ 3D หมุนมุมกล้องได้ 4 ทิศทาง ยิ่งทำให้ตัวเกมดูสวยงามเหนือกาลเวลา
​ดนตรีประกอบระดับมาสเตอร์พีซ:
ฝีมือการประพันธ์เพลงของ Hitoshi Sakimoto และ Masaharu Iwata ที่ใช้ดนตรีแนวออร์เคสตรา (Orchestra) ที่เต็มไปด้วยความฮึกเหิม ทรงพลัง และแฝงความโศกเศร้า ทุกเพลงที่เปิดขึ้นมาในฉากต่อสู้ช่วยขับอารมณ์ความตึงเครียดของสงครามออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ
​ความลับและตัวละครพิเศษเพียบ:
นอกจากคลาวด์จาก FF7 แล้ว เกมยังมีดันเจี้ยนลับลึก 10 ชั้นอย่าง Deep Dungeon, การตามหาหินราศี (Zodiac Stones) เพื่อปลดล็อคเนื้อเรื่องลับ และการได้ตัวละครเทพในตำนานอย่าง Cidolfus Orlandeau (หรือท่านกงผู้ทำลายสมดุลเกม) มาร่วมทีม สิ่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นพร้อมใจที่จะฟาร์มเลเวลอัปเกรดตัวละครกันเป็นร้อยๆ ชั่วโมง

[ Rogue Galaxy (PS2) JRPG ไซไฟอวกาศที่ดันพลังเครื่อง PS2 จนหยดสุดท้าย ]​ในช่วงปี 2005 ถือเป็นช่วงที่เครื่อง PS2 อยู่ในยุ...
15/06/2026

[ Rogue Galaxy (PS2) JRPG ไซไฟอวกาศที่ดันพลังเครื่อง PS2 จนหยดสุดท้าย ]
​ในช่วงปี 2005 ถือเป็นช่วงที่เครื่อง PS2 อยู่ในยุคปลายและทีมพัฒนาต่างรู้วิธีรีดเค้นพลังของเครื่องออกมาได้มากที่สุด ซึ่งทีม Level-5 (ผู้สร้างผลงานระดับขึ้นหิ้งอย่าง Dark Cloud, Dark Chronicle และ Dragon Quest VIII) ได้จับมือกับ Sony เพื่อสร้างเกม RPG รูปแบบใหม่ที่ไร้รอยต่อ จนเกิดเป็น Rogue Galaxy เกมที่มีสเกลการผจญภัยระดับข้ามดวงดาวครับ!
​1. เรื่องราว (Story): จากเด็กหนุ่มทะเลทราย สู่การเป็นโจรสลัดอวกาศระดับตำนาน
​ความเข้าใจผิดเปลี่ยนชีวิต: เรื่องราวเริ่มต้นที่ดวงดาวทะเลทรายอันห่างไกลชื่อ Rosa เด็กหนุ่มนามว่า Jaster Rogue (เจสเตอร์ โร้ก) ผู้มีความฝันอยากจะออกเดินทางสำรวจอวกาศอันกว้างใหญ่ ได้บังเอิญถูกเข้าใจผิดจากกลุ่มโจรสลัดอวกาศว่าเขาคือ "Desert Claw" นักล่าค่าหัวระดับตำนาน
​ออกเดินทางสู่จักรวาล: เจสเตอร์จึงได้โอกาสเข้าร่วมกลุ่มลูกเรือโจรสลัดอวกาศ Dorgengoa บนเรือเหาะลำยักษ์ แต่ออกเดินทางไปได้ไม่นาน จากการผจญภัยตามล่าสมบัติและการล่าค่าหัวธรรมดา กลับกลายเป็นการพัวพันกับปริศนาโบราณและสงครามระดับกาแล็กซีที่เขาและพรรคพวกต้องแบกรับชะตากรรมเพื่อปกป้องโลกทุกดวงเอาไว้
​2. ระบบการเล่น (Gameplay): ระบบต่อสู้แบบไร้รอยต่อ และระบบฟาร์มดูดเวลาชีวิต
​จุดที่ทำให้แฟนๆ เกมเรโทรยุคนั้นประทับใจมากคือเทคโนโลยีและระบบที่ล้ำหน้าเกินกว่าเกมในยุคเดียวกัน:
​Seamless Gameplay (ไม่มีโหลดฉากสู้): แตกต่างจากเกม RPG ยุคนั้นที่จะต้องตัดฉากเข้าสู่การต่อสู้ (Battle Screen) แต่ Rogue Galaxy นำเสนอระบบวิ่งสำรวจบนแผนที่โลก 3D แล้วตัดเข้าฉากต่อสู้ทันทีเมื่อเจอศัตรู (Random Encounter) โดยไม่มีหน้าจอโหลดสกรีนให้เสียอารมณ์เลยครับ
​Real-Time Hack and Slash: ระบบต่อสู้เป็นแนวแอ็กชันเดินฟันแบบเรียลไทม์ โดยเราจะบังคับเจสเตอร์ (หรือตัวละครอื่นในปาร์ตี้) วิ่งฟัน คอมโบ และหลบหลีกได้อย่างอิสระ โดยมีเพื่อนร่วมทีมอีก 2 คนช่วยสู้โดยอัตโนมัติ (และจะคอยตะโกนบอกให้เรากด L1 เพื่ออนุมัติการใช้สกิลหรือใช้ยาเติมเลือด)
​กระดานพัฒนาตัวละคร "Revelation Flow": คล้ายๆ กับระบบ Sphere Grid ของ FFX หรือ Licence Board ของ FFXII แต่ในเกมนี้เราต้องนำไอเทมแปลกๆ หรือของสะสมแรร์ๆ ที่ดรอปจากศัตรูมา "วางเติมช่อง" บนกระดานเพื่อปลดล็อคท่าไม้ตายและสกิลใหม่ๆ แทนการใช้แต้มเลเวล
​ระบบผสมอาวุธด้วยกบสารพัดประโยชน์ (Toady): เกมมีระบบอัปเกรดอาวุธที่สนุกมาก โดยตัวละครหลักสามารถติดตั้งอาวุธหลัก (เช่น ดาบ) และอาวุธรอง (เช่น ปืนเลเซอร์) เมื่อเราใช้จนเกจความชำนาญเต็ม เราสามารถนำอาวุธ 2 ชิ้นไปส่งให้เจ้ากบตัวเขียวในทีมกลืนกินเพื่อ "สังเคราะห์" ออกมาเป็นอาวุธชิ้นใหม่ที่มีพลังโจมตีสูงขึ้นได้เรื่อยๆ ครับ
​3. มินิเกมระดับเทพและคอนเทนต์เสริม (Side Quests) แน่นตลับ
​นี่คือเกมที่เปิดเล่นแล้วเวลาจะผ่านไปไวเหมือนโกหก เพราะมีมินิเกมและระบบเสริมที่ทำออกมาดีมาก:
​Insectron (มินิเกมจับแมลงชนกัน): มินิเกมในตำนานที่ให้เราออกไปวางกับดักตามดวงดาวต่างๆ เพื่อจับแมลงสายพันธุ์แปลกๆ นำมาเลี้ยง ให้อาหาร จับผสมพันธุ์ และส่งเข้าแข่งขันประลองฝีมือในอารีน่า อารมณ์เหมือนเล่นโปเกมอนผสมมอนสเตอร์ฟาร์มเลยครับ!
​Factory (โรงงานผลิตไอเทม): ระบบพิมพ์เขียวที่เราต้องวางสายพาน ลำเลียงวัตถุดิบ จ่ายไฟฟ้า และประกอบชิ้นส่วนในโรงงานจำลองเพื่อผลิตไอเทมและอาวุธลับระดับสุดยอด
​Hunter Ranking & Quarries (ระบบล่าบอสค่าหัว): มีกระดานนักล่าให้เราออกไปปราบมินิบอสหรือมอนสเตอร์หายากตามคำใบ้ เพื่อสะสมแต้มขยับอันดับ Hunter Rank แข่งกับนักล่าคนอื่นๆ ในจักรวาลเพื่อแลกของรางวัลสุดแรร์

[ Kena: Bridge of Spirits (PS4): มหากาพย์ผู้นำทางวิญญาณและงานภาพระดับแอนิเมชันระดับโลก ]​1. เรื่องราว (Story): บรรเทาควา...
15/06/2026

[ Kena: Bridge of Spirits (PS4): มหากาพย์ผู้นำทางวิญญาณและงานภาพระดับแอนิเมชันระดับโลก ]
​1. เรื่องราว (Story): บรรเทาความทุกข์และปลดปล่อยวิญญาณที่หลงทาง
​ผู้ทำหน้าที่สะพานเชื่อมสองโลก: เราจะได้สวมบทบาทเป็น Kena (เคอน่า) สาวน้อย "ผู้นำทางวิญญาณ" (Spirit Guide) ที่ออกเดินทางไปยังหมู่บ้านร้างที่ถูกทิ้งร้างและปกคลุมไปด้วยพลังงานด้านมืดอันเสื่อมโทรม
​ภารกิจชำระล้างความทรงจำ: หน้าที่ของเคอน่าคือการสืบหาความจริง อดีตอันเจ็บปวด และความอาลัยตายอยากของวิญญาณที่ยังไม่ยอมไปผุดไปเกิด เพื่อช่วยชำระล้างจิตใจของพวกเขาให้บริสุทธิ์ ปลดปล่อยหมู่บ้านและผืนป่าให้กลับมาอุดมสมบูรณ์ และเดินทางต่อไปยังฝังศพศักดิ์สิทธิ์บนภูเขา (Sacred Mountain Shrine) ครับ
​2. ระบบการเล่น (Gameplay): ภาพลักษณ์นุ่มนวล แต่ระบบสู้ดุเดือดท้าทาย
​อย่าให้งานภาพน่ารักๆ หลอกตาคุณได้เด็ดขาดครับ เพราะระบบเกมเพลย์ของภาคนี้ทำออกมาได้ลึกซึ้งและท้าทายมือผู้เล่นมากๆ:
​คทากายสิทธิ์สารพัดประโยชน์: อาวุธหลักของเคอน่าคือคทาคู่ใจที่ใช้ในการโจมตีระยะประชิดทั้งเบาและหนัก สามารถกางบาเรียป้องกัน สวนกลับ (Parry) รวมถึงเปลี่ยนสภาพเป็น "ธนูวิญญาณ" (Spirit Bow) เพื่อยิงโจมตีระยะไกลหรือใช้ยิงเกาะเกี่ยวสวิตช์เพื่อแก้ปริศนาในฉาก
​กองทัพภูตตัวจิ๋ว "The Rot": ไฮไลต์ที่น่ารักที่สุดในเกมคือเจ้าพวกภูตตัวน้อยสีดำตากลมโตที่เกาะอยู่บนไหล่ของเคอน่า เราสามารถออกสำรวจฉากเพื่อตามหาพวกมันมาเข้าร่วมกองทัพ ยิ่งมี Rot เยอะ พลังของเราจะยิ่งสูงขึ้น โดยเราสามารถสั่งให้พวกมันช่วยย้ายสิ่งของ ช่วยเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู หรือผสานพลังเข้ากับอาวุธเพื่อปล่อยท่าไม้ตายสุดอลังการได้ครับ
​ความยากระดับดาร์กโซลในร่างแอนิเมชัน: ตัวเกมได้รับเสียงชื่นชมอย่างมากว่า ในโหมดความยากระดับสูง บอสแต่ละตัวในเกมนี้โหดหินและมีแพทเทิร์นการโจมตีที่รวดเร็ว ดุดัน ทำเอาผู้เล่นตายเกิดใหม่กันรัวๆ ชนิดที่ว่าต้องจับจังหวะหลบและแพรี่กันแบบเป๊ะๆ เลยทีเดียว

​3. เบื้องหลังความงาม: จากสตูดิโอทำแอนิเมชันสู่ผู้สร้างเกมระดับรางวัล
​เหตุผลที่ทำให้ตัวเกมมีคัตซีนและงานศิลป์ที่สวยงามราวกับกำลังนั่งชมภาพยนตร์แอนิเมชันของ Pixar หรือ Disney ยุคใหม่ เป็นเพราะว่าสตูดิโอ Ember Lab นั้นเติบโตและเริ่มต้นมาจากการเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการทำแอนิเมชันและโฆษณาดิจิทัลมาก่อน (ผลงานสร้างชื่อในอดีตของพวกเขาคือภาพยนตร์สั้นแฟนเมดเรื่อง
Terrible Fate ของเกม Zelda: Majora's Mask ที่โด่งดังไปทั่วโลกอินเทอร์เน็ต) เมื่อพวกเขาหันมาจับตลาดทำเกมเต็มตัวเป็นเกมแรก จึงสามารถรีดเค้นศักยภาพงานศิลป์ แสงเงา และมิติของตัวละครออกมาได้สวยงามอย่างไร้ที่ติแม้จะเล่นบนเครื่องเจนเก่าอย่าง PS4 ก็ตามครับ

[ Dead or Alive 4 (Xbox 360): จุดสูงสุดของกราฟิกยุคแรกเริ่ม High-Definition ]​1. เรื่องราว (Story): ศึกตัดสินเพื่อทำลายอ...
14/06/2026

[ Dead or Alive 4 (Xbox 360): จุดสูงสุดของกราฟิกยุคแรกเริ่ม High-Definition ]
​1. เรื่องราว (Story): ศึกตัดสินเพื่อทำลายองค์กร DOATEC
​ชนวนเหตุแห่งสงคราม: เนื้อเรื่องในภาค 4 ถือเป็นจุดไคลแมกซ์ครั้งใหญ่ของซีรีส์ เมื่อ Helena Douglas ได้ก้าวขึ้นมาดำรงตำแหน่งประธานคนใหม่ขององค์กร DOATEC และประกาศจัดทัวร์นาเมนต์ครั้งที่ 4 ขึ้นมาเพื่อจุดประสงค์บางอย่าง
​การล้างบางของเหล่าอิมพีเรียลนินจา: ในขณะเดียวกัน ฝั่งนินจาตระกูล Mugen Tenshin นำโดย Hayate, Ayane และ Ryu Hayabusa (จากซีรีส์ Ninja Gaiden) ได้รวมพลังกันเพื่อบุกเข้าโจมตีและทำลายล้างตึกบัญชาการหลักของ DOATEC ให้สิ้นซาก เพื่อสะสางบัญชีแค้นที่องค์กรนี้เคยทำลายชีวิตพวกเขา ส่วน Kasumi (สาวน้อยบนปกสลิปเคสในรูป) ก็ต้องออกเดินทางแยกไปตามเส้นทางของตัวเองเพื่อหยุดยั้งแผนการโคลนิ่งมนุษย์ดัดแปลงอย่าง Alpha-152 ครับ
​2. ระบบการเล่น (Gameplay): รวดเร็ว รุนแรง และระบบสวนกลับที่คมกริบ
​ก้าวสู่ยุค 720p HD สวยงามยุคแรก: DOA4 ถือเป็นเกม Exclusive ระดับแม่เหล็กของเครื่อง Xbox 360 ในยุคนั้น ตัวเกมรันบนความละเอียดระดับ High-Definition เป็นภาคแรก ทำให้โมเดลตัวละคร ผิวพรรณ และเส้นผมพริ้วไหวสวยงามมาก รวมถึงฉากต่อสู้ที่มีรายละเอียดระยิบระยับจนกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของเกมยุคนั้น
​ระบบ Triangle System (เป่ายิ้งฉุบ 3 ทาง): เกมเพลย์ยังคงเน้นความลึกของการชิงไหวชิงพริบ: การโจมตี (Attacks) ชนะการทุ่ม (Throws) -> การทุ่ม ชนะการป้องกัน/สวนกลับ (Holds) -> การสวนกลับ ชนะการโจมตี
​ระบบ Hold (สวนกลับ) ที่ยากและท้าทายขึ้น: ในภาค 4 นี้ได้มีการปรับแต่งหน้าต่างเวลา (Timing) ในการกดปุ่มสวนกลับ (Counter Hold) ให้แคบและเป๊ะขึ้นกว่าภาค 3 มาก ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถกดปุ่มเดาสุ่มมั่วๆ ได้อีกต่อไป ต้องอาศัยการอ่านทางคู่อาสู้ที่แม่นยำจริงๆ
​ฉากสภาพแวดล้อมสุดอันตราย (Dynamic Stages): ฉากต่อสู้ในภาคนี้นอกจากจะมีระบบตกตึกตกหน้าผาเหมือนเดิมแล้ว ยังเพิ่มความไดนามิกอย่างการมี "รถวิ่งผ่านไปมาบนถนน" ที่ถ้าเราโดนซัดกระเด็นไปโดนรถชนก็จะเสียพลังชีวิตเพิ่ม หรือฉากที่สามารถพังกำแพงทะลุไปอีกห้องหนึ่งได้แบบอลังการ
​3. ตัวละครใหม่และการครอสโอเวอร์ระดับประวัติศาสตร์
​ต้อนรับสมาชิกใหม่: ภาคนี้มีการเปิดตัวตัวละครใหม่อย่าง Kokoro (สาวน้อยระบำเกอิชาผู้ใช้มวยแปดทิศ), Eliot (หนุ่มน้อยผู้สืบทอดมวยซิงอี้ฉวน) และ La Mariposa (นักมวยปล้ำหญิงหน้ากากลึกลับ)
​แขกรับเชิญจากจักรวาล Halo: ทีเด็ดที่ทำให้ชาว Xbox กรี๊ดหนักมากคือการครอสโอเวอร์นำตัวละคร SPARTAN-458 (Nicole) มนุษย์ดัดแปลงจากซีรีส์เกมยิงชื่อดังอย่าง Halo มาร่วมเป็นตัวละครลับให้ปลดล็อคมานั่งต่อสู้ในเกมนี้ด้วย!

[ Harry Potter and the Sorcerer's Stone (PS1): ก้าวแรกสู่ฮอกวอตส์ในความทรงจำ ]​1. เรื่องราว (Story): ยึดมั่นตามวรรณกรรมร...
14/06/2026

[ Harry Potter and the Sorcerer's Stone (PS1): ก้าวแรกสู่ฮอกวอตส์ในความทรงจำ ]
​1. เรื่องราว (Story): ยึดมั่นตามวรรณกรรมระดับโลก
​เด็กชายผู้รอดชีวิต: ตัวเกมดำเนินเรื่องราวตามหนังสือวรรณกรรมเล่มแรก (และภาพยนตร์ภาคแรก) เราจะได้สวมบทบาทเป็น Harry Potter (แฮร์รี่ พอตเตอร์) เด็กชายกำพร้าที่ได้รับจดหมายเชิญให้เข้าเรียนที่โรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์
​ปริศนาศิลาอาถรรพ์: แฮร์รี่พร้อมด้วยเพื่อนสนิทอย่าง รอน วีสลีย์ และ เฮอร์ไมโอนี่ เกรนเจอร์ ต้องร่วมมือกันปรับตัวเข้ากับชีวิตในโรงเรียน ไปพร้อมๆ กับการสืบหาความลับของวัตถุโบราณลึกลับที่ซ่อนอยู่ใต้โรงเรียน นั่นก็คือ "ศิลาอาถรรพ์" เพื่อปกป้องมันไม่ให้ตกไปอยู่ในมือของคนที่คุณก็รู้ว่าใคร
​2. ระบบการเล่น (Gameplay): มนต์เสน่ห์ Action-Adventure และมินิเกมสุดตราตรึง
​แม้ว่ากราฟิกในยุคนั้นจะเป็นแบบโพลีกอนเหลี่ยมๆ (3D Polygons) ตามขีดจำกัดของ PS1 แต่ระบบเกมกลับทำออกมาได้หลากหลายและสนุกโครตๆ ในยุคนั้นครับ:
​การเรียนคาถาด้วยการวาดเส้นสาย: ไฮไลต์เด็ดของเกมคือเวลาเราเข้าเรียนวิชาคาถาต่างๆ กับเหล่าศาสตราจารย์ ตัวเกมจะให้เรากดปุ่มทิศทางหรือปุ่มสัญลักษณ์ตามเส้นแสงบนหน้าจอเพื่อร่ายคาถา เช่น คาถาเสกของให้ลอย Flipendo (คาถายอดฮิตที่ต้องกดฟาดใส่แทบทุกอย่างในเกม), คาถาจุดไฟ Incendio หรือคาถาเปิดประตู Alohomora
​การสำรวจปราสาทและเก็บสะสมเยลลี่เม็ดทุกรสของเบอร์ตี้บอตต์: ตัวเกมเปิดโอกาสให้เราเดินสำรวจปราสาทฮอกวอตส์ ค้นหาห้องลับที่ซ่อนอยู่หลังรูปภาพ และเก็บสะสมเยลลี่หลากสีเพื่อนำไปแลกเปลี่ยนเป็น "การ์ดกบช็อกโกแลต" (Famous Witches and Wizards Cards) กับนักเรียนคนอื่นๆ
​มินิเกมระดับไอคอนิก:
​ควิดดิช (Quidditch): การขี่ไม้กวาดบินลอดห่วงเร่งความเร็วเพื่อไล่ล่าลูกสนิชสีทองให้ทันซึ่งทำออกมาได้ตื่นเต้นสะใจมากในยุคนั้น
​กับดักใต้ปราสาท: ช่วงท้ายเกมเราจะได้เล่นมินิเกมในตำนาน ทั้งด่านดนตรีกล่อมปุยฝ้าย (Fluffy), ด่านต้นไม้กับดักมาร (Devil's Snare) และด่านหมากรุกพ่อมดขนาดักษ์ที่ทำเอาหลายคนต้องรีสตาร์ทเล่นใหม่วนไปครับ

[ Alundra 2: A New Legend Begins (PS1): ตํานานบทใหม่ที่ฉีกทุกกฎเกณฑ์เดิม ]​หากภาคแรกคือตัวแทนของความมืดหม่นและหยาดน้ำตา....
13/06/2026

[ Alundra 2: A New Legend Begins (PS1): ตํานานบทใหม่ที่ฉีกทุกกฎเกณฑ์เดิม ]
​หากภาคแรกคือตัวแทนของความมืดหม่นและหยาดน้ำตา... ตัวเกม Alundra 2 ที่วางจำหน่ายตามมาในปี 1999 (พ.ศ. 2542) โดยได้ค่าย Activision มารับหน้าที่จัดจำหน่ายในฝั่งตะวันตก ก็คือโปรเจกต์ที่สร้างความตื่นตาตื่นใจ (และทำเอาแฟนเกมยุคนั้นเหวอไปตามๆ กัน) ด้วยการปฏิวัติตัวเองใหม่ทั้งหมดตั้งแต่รากฐาน เพื่อก้าวเข้าสู่ยุคสหัสวรรษปี 2000 อย่างเต็มตัวครับ!
​1. เรื่องราวบทใหม่: ล้างแค้นโจรสลัด กู้บัลลังก์อาณาจักร
​ทางเดินสายใหม่ ไร้เงาเอลฟ์นักท่องฝัน: สลัดภาพจำของเอลฟ์หนุ่ม Alundra จากภาคแรกไปได้เลยครับ เพราะเกมภาค 2 นี้ใช้จักรวาลใหม่ทั้งหมด เนื้อเรื่องไม่เกี่ยวข้องกับภาคแรกแม้แต่นิดเดียว!
​Flint นักล่าค่าหัวผู้มุ่งมั่น: รอบนี้เราจะได้รับบทเป็น Flint (ฟลินต์) เด็กหนุ่มนักล่าเงินรางวัลผู้มีอดีตอันขมขื่น ครอบครัวของเขาถูกกลุ่มโจรสลัดพรากชีวิตไป ทำให้เขาออกเดินทางท่องโลกเพื่อตามล่าล้างแค้นพวกมัน
​ชนวนเหตุแห่งการกู้ชาติ: ในระหว่างการเดินทาง ฟลินต์ได้บังเอิญไปพบกับ เจ้าหญิง Alexia แห่งอาณาจักร Varuna ที่กำลังหลบหนีการตามล่า หลังจากที่พระบิดาของเธอถูกพ่อมดชั่วร้าย Baron Diaz ใช้มนต์ดำควบคุมและยึดอำนาจไป ทั้งสองจึงต้องร่วมมือกันออกเดินทางเพื่อหยุดยั้งแผนการยึดครองโลก และกอบกู้อาณาจักรกลับคืนมา
​2. ระบบการเล่น (Gameplay): จากพิกเซล 2D สู่มิติโพลีกอน 3D เต็มรูปแบบ
​การปฏิวัติกราฟิกตามยุคสมัย: จุดเปลี่ยนที่ใหญ่ที่สุดในภาคนี้คือการยกเลิกงานภาพ 2D พิกเซลอาร์ตแบบดั้งเดิม แล้วก้าวข้ามขีดจำกัดมาใช้อาร์ตสไตล์ 3D Polygon เต็มรูปแบบ ทั้งโมเดลตัวละครและฉากดันเจี้ยนต่างๆ สอดรับกับความแรงของเครื่อง PS1 ในยุคนั้น
​ระบบต่อสู้และปริศนาหมุนมุมกล้อง: ตัวเกมยังคงรักษาความเป็น Action-RPG เอาไว้ แต่เพิ่มมิติของการต่อสู้และการแก้ปริศนาด้วยการที่ผู้เล่นสามารถหมุนเปลี่ยนมุมกล้องเพื่อมองหาทางลับ กลไกสวิตช์ หรือหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่ตามมุมตึกได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
​คอมโบสกิลจากการสะสม "แหวนธาตุ": ฟลินต์สามารถพัฒนาความสามารถและกดใช้ท่าโจมตีพิเศษได้ผ่านการสวมใส่แหวนพลังงานธาตุต่างๆ (Elemental Rings) เช่น ไฟ น้ำแข็ง ลม และดิน ซึ่งใช้ทั้งในการต่อสู้และเปิดทางในดันเจี้ยนครับ
​3. โทนเกมและมินิเกม: สลัดความดาร์ก เติมเต็มความฮาหลุดโลก!
​นี่คือจุดเด่นที่ทำให้แฟนเกมจดจำภาค 2 ได้เป็นอย่างดีครับ:
​เบาสมองและตลกแก๊ก: บรรยากาศฝันร้ายอันกดดันและหดหู่จากภาคแรกถูกแทนที่ด้วยความสดใส ตัวละครในภาคนี้มีความเป็นตัวการ์ตูนสูงมาก มีการใส่บทสนทนาฮาๆ มุกตลกร้าย และรีแอ็กชันหลุดโลกของเหล่าโจรสลัดและวายร้ายเข้ามาตลอดทั้งเกม
​สวรรค์ของคนชอบมินิเกม: ภาคนี้อัดมินิเกมเข้ามาแน่นเอียดและสนุกโครตๆ เช่น มินิเกมต่อเป้าปาเป้า (Dart Game), เกมแข่งรถเกวียน RC, มินิเกมระเบิดเป้าหมาย รวมถึงการสะสม "คาสตาเน็ต" (Castanets) ไอเทมลับทั่วโลกเพื่อนำไปแลกท่าคอมโบดาบสุดยอดกับปรมาจารย์จอมเพี้ยน เจ๋งสุดๆ ไปเลยครับ!

🕹 SET PSone 📦 ชุดพร้อมเล่น  สภาพสวย 👍🙆 แถมเกม 10 แผ่น🛒 ราคาชุดละ 2,850 บาท ส่งฟรี 📭🚛✅ รับประกันสินค้า 1 เดือนสภาพ : สวย ...
13/06/2026

🕹 SET PSone 📦 ชุดพร้อมเล่น สภาพสวย 👍🙆 แถมเกม 10 แผ่น

🛒 ราคาชุดละ 2,850 บาท ส่งฟรี 📭🚛

✅ รับประกันสินค้า 1 เดือน

สภาพ : สวย หัวอ่านลื่น

อุปกรณ์ที่ได้รับ

🕹 เครื่อง PSone
🎮 จอยอนาล็อค 1 จอย
💾 memory card
🔌 Adapter
📺 สาย AV
💽 แผ่นเกม PS1 - 5 แผ่น เลือกเกมได้
💽 แถมแผ่นแท้เพิ่ม 5 แผ่นสุ่มให้จากทางร้าน

☑รับชำระเงิน ผ่านระบบ PAYPAL 3.0 %
☑รับบัตรเครดิต/เดบิต ทุกธนาคาร 3.0 %
☑รับชำระเงินด้วย BILL PAYMENT 2.0 %
☑รับชำระเงินด้วย QR CODE ค่าธรรมเนียม 1.0 %
☑มีบริการส่งด่วน กทม. - ปริมณฑล GRAB BIKE
☑มีเก็บเงินปลายทาง 150 บาท มัดจำ 300 บาท

-------------------------------------
📦🎮🎲📦🎮🎲📦🎮🎲📦🎮🎲
สนใจสินค้าและสอบถามได้ที่
❥❥ FB Inbox
❥❥ Line id :
❥❥ ☎️ Tel : 091-704-5142
▶ ทางร้านถ่ายจากสินค้าจริง 💯%

✅ Page Facebook
https://www.facebook.com/GameConsoleClassicByWaraauswa/

✅ Lazada
s.lazada.co.th/s.SEeiu

✅ Shopee
shopee.co.th/game_console_c…

✅ Tik Tok Shop
vt.tiktok.com/ZSRagmcE8/

------------------------------------

ที่อยู่

Bangkok
10510

เวลาทำการ

จันทร์ 08:00 - 17:00
อังคาร 08:00 - 17:00
พุธ 08:00 - 17:00
พฤหัสบดี 08:00 - 17:00
ศุกร์ 08:00 - 17:00
เสาร์ 08:00 - 17:00
อาทิตย์ 08:00 - 12:00

เบอร์โทรศัพท์

+66917045142

แจ้งเตือน

รับทราบข่าวสารและโปรโมชั่นของ Game Console Classic by Waraauswaผ่านทางอีเมล์ของคุณ เราจะเก็บข้อมูลของคุณเป็นความลับ คุณสามารถกดยกเลิกการติดตามได้ตลอดเวลา

ติดต่อ ธุรกิจของเรา

ส่งข้อความของคุณถึง Game Console Classic by Waraauswa:

แชร์