13/08/2020
Lo de Fallguys es para sentarse y hacer un análisis profundo sobre cómo una idea tan sencilla en un mercado tan saturado de conceptos reciclados ha creado un fenómeno de masas altamente exitoso, sin invertir en presupuestos exagerados o en procesos de desarrollo de quinquenios.
Ayer hablábamos durante el directo de Twitch que el juego tiene un potencial de mercadeo enorme para empezar a crear alianzas con empresas que quisieran ver su marca representada a través de uno de los Fallguys, expuesta como personaje jugable.
Y sí, parece que lo lógico sería que el juego tome el rumbo de la apertura hacia otros horizontes, pues el propio diseño de los fallguys hace que curiosamente la proyección de otras marcas dentro del juego de manera invasiva no cause ninguna molestia.
Poco me importaría ver un fallguy disfrazado de Coca Cola o de pieza de pollo de KFC, a diferencia de lo que sentiría al ver publicidad descarada en otros juegos y mucho me emocionaría ver algún cameo de otra franquicia de videojuegos, como la de Metal Gear de Konami, quienes han diseñado ya sus propios Snake/Big Boss fallguys y quieren verlos dentro del juego, sería épico sin ninguna duda.
No entrar en ese modelo de negocios en Devolver Digital, los publishers del juego, sería, en mi humilde opinión, dejar de percibir ingresos absurdamente grandes en una oportunidad única que de seguro ni ellos mismos soñaron tener jamás y que es poco probable que vuelvan a tener. Esto bajo la óptica de los juegos lanzados con anterioridad por este publisher y por la inminente llegada de copias de este juego al mercado de parte de otras empresas (Tencent, te estoy viendo), cuyo lanzamiento solamente provocará que los reflectores sobre Fallguys se empiecen a dispersar hacia otras propuestas .
Se mantendrá el juego hermético y fiel a diseños propios o veremos una apertura a las marcas paulatina o por qué no descarada?
Estamos por averiguarlo, muy pronto.
Por ahora les dejo algunos diseños hechos por fans.
Buen día masters!!