Interaktiva rum

Interaktiva rum Interaktiva och lekfullt pedagogiska installationer och verktyg för museum, skolan, bibliotek och d

Interaktiva installationer
--------------------------------
Interaktiva rum skapar interaktiva installationer för mässor, kontor, museum och event. Med den senaste digitala tekniken och utifrån era behov designar och utvecklar jag lekfulla stationer som får era besökare att stanna upp och nyfiket vilja utforska, upptäcka och uppleva. Innovation och utveckling
----------------------------------
Int

eraktiva rum ligger i framkant med att designa och utveckla interaktiva mjukvaror med den senaste tekniken. Med bred erfarenhet av digitala innovations- och forskningsprojekt inom såväl sjukvården som industrin tar jag mig gärna an nya tekniska utmaningar med användbarheten i fokus. Interaktiva rum erbjuder färdiga paket och helthetslösningar såväl som konsultarbete inom konceptuell design, prototypande och implementering i kod.

Digiteket / Kungliga biblioteket har skrivit inte bara en utan två artiklar om hur du kan använda Bird escape som ett pe...
07/12/2021

Digiteket / Kungliga biblioteket har skrivit inte bara en utan två artiklar om hur du kan använda Bird escape som ett pedagogiskt spel i t.ex. skolan, biblioteket eller på museet.

1. https://digiteket.se/inspirationsartikel/larorika-biblioteksaventyr-med-escape-bibblan/
2. https://digiteket.se/inspirationsartikel/enkla-aventyr-i-biblioteksmiljo/

Bird escape är nu uppdaterat med ett nytt onlineverktyg för att enkelt skapa egna escape-room-liknande äventyr, att spela tillsammans med vänner & bekanta: https://birdescape.com/

Fritt att använda dessutom!

Alla lampor är släckta. Bibliotekarien kommer upp från magasinet efter att ha gått sin vanliga runda för att se att ingen är kvar på biblioteket efter stängning. Efter en sista koll går bibliotekarien ut och låser ytterdörren.

I dagarna har jag smyglanserat www.birdescape.com - ett kostnadsfritt verktyg för att både spela och skapa egna digitala...
07/10/2021

I dagarna har jag smyglanserat www.birdescape.com - ett kostnadsfritt verktyg för att både spela och skapa egna digitala escape rooms.

Äventyren spelar man själv eller tillsammans med kompisar, och man kan befinna sig i samma (fysiska) rum eller på distans över t.ex. videosamtal.

Bird escape bygger på ett projekt som jag tidigare har utvecklat tillsammans med Biblioteksutveckling Sörmland och Region Östergötland i syfte att öka den digitala kompetensen hos äldre. Pedagogik, utforskande och berättande är grundstenar i verktyget, som är enkelt att anpassa efter egna behov och går utmärkt att använda i skolan.

Prova gärna att spela något av de nuvarande äventyren, och fyll gärna på plattformen med egna spel som enkelt går att dela med vänner, kollegor och nätverk.

Och tveka inte att höra av er om ni har några frågor, upptäcker buggar eller har idéer kring ny funktionalitet 🙌

Samla ledtrådar, lös utmaningar och samarbeta för att låsa upp nya rum.

I onsdags skapades 4 nya MIK-aktiviteter för barn och unga på teman Fake News, Psykisk hälsa, Barnkonventionen och Läsni...
19/03/2021

I onsdags skapades 4 nya MIK-aktiviteter för barn och unga på teman Fake News, Psykisk hälsa, Barnkonventionen och Läsning!

Samtliga resultat är publicerade under öppen licens fria för vem (och vilket bibliotek eller skola!) som helst att använda.

< Tillbaka till startsidan för MIK-jam: digital biblioteksverksamhet med unga i fokus

Grattis till 3 fantastiska finalister i Årets utställning 2020!Särskilt glad & stolt är jag att Nordiska museets Tidsres...
16/03/2021

Grattis till 3 fantastiska finalister i Årets utställning 2020!

Särskilt glad & stolt är jag att Nordiska museets Tidsresan har nominerats, där jag har utvecklat flera av de interaktiva installationerna.

21/9 leder jag och EXPOLOGY en kreativ distansworkshop kring covid-19s påverkan på utställningsmediet, för medlemmar i n...
09/09/2020

21/9 leder jag och EXPOLOGY en kreativ distansworkshop kring covid-19s påverkan på utställningsmediet, för medlemmar i nätverket Forum för utställare.

Hur får vi besökaren att känna sig säker innan och under museibesöket? Hur kan vi fortsätta arbeta kreativt när vi inte umgås fysiskt? Hur påverkas den kreativa energin och vilka digitala verktyg kan stödja oss i arbetet?

Vi arbetar i mindre grupper på distans med kreativa verktyg utifrån ett case som presenteras under dagen.

Workshopen är öppen för såväl gamla som nya medlemmar i nätverket och följer den publika prisutdelningen av Årets utställning 2019! Anmäl dig här:

Jag anmäler mig till workshopen 21/9 (14.00-15.30) om utställningsmediet under och efter covid-19. Workshopen är öppen för medlemmar i Forum för utställare och följer den publika prisutdelningen av Årets utställning 2019: https://bit.ly/ffu-zoom-0920 Måndag 21/9: 13.00-14.00: Prisutdelnin...

Med ökad hygienmedvetenhet, hur kommer interaktion på museum se ut efter covid-19? Hur kan museet erbjuda lekfulla upple...
01/07/2020

Med ökad hygienmedvetenhet, hur kommer interaktion på museum se ut efter covid-19? Hur kan museet erbjuda lekfulla upplevelser på distans?

I Beyond touch har jag undersökt och lekt med möjligheterna att använda kameratracking för att interagera med 3D-modeller från Livrustkammaren. Direkt i webbläsaren, ingen Kinect behövs!

Tekniken och konceptet fungerar såväl på plats i museet som för virtuella museibesök.

Prototyping new interaction models for exploring cultural artefacts.

Imorgon öppnar Tidsvalvet på Nordiska Museet 👏 sedan förra hösten har jag medverkat i framtagandet av utställningen och ...
30/06/2020

Imorgon öppnar Tidsvalvet på Nordiska Museet 👏 sedan förra hösten har jag medverkat i framtagandet av utställningen och utvecklat 4 interaktiva installationer. Välkomna!

Tidsvalvet | Nordiska museet

30/06/2020

Följ med på invigning av Tidsvalvet, en ny utställning på Nordiska museet som jag har arbetat med under 2019/20.

Såg du kvällens premiäravsnitt av Jakten på den glömda historien, i vilken Fabella reser i tiden och samlar in barns ber...
07/01/2020

Såg du kvällens premiäravsnitt av Jakten på den glömda historien, i vilken Fabella reser i tiden och samlar in barns berättelser? I april öppnar Nordiska museets utställning Tidsresan som bland annat baseras på URs nya serie, och där jag har äran att utveckla flera interaktiva installationer.

Fabellas färd till 1890. Sereiestart. Fabella är en utvald skaffare. Skaffaren har i uppdrag att resa i tiden och hämta barns historier. Fabellas första tidsresa går till 1890. Där möter hon Sofia vars syster Karin är dödssjuk. Enligt folktron är det enda botemedlet en amulett av silver so...

Efter mitt exjobb på NASA Goddard 8 år sedan bestämde jag mig för att starta egen firma och designa & programmera lekful...
31/12/2019

Efter mitt exjobb på NASA Goddard 8 år sedan bestämde jag mig för att starta egen firma och designa & programmera lekfulla, pedagogiska och visuellt tilltalande verktyg och installationer.

Sedan dag ett har jag arbetat regelbundet med RISE Research Institutes of Sweden (dåvarande The Interactive Institute 💖) där jag numera är anställd på deltid med fantastiska kollegor. Det var genom TII som jag fick det spännande uppdraget att utveckla Dansa med synapser åt Tekniska museet och Norrköpings Visualiseringscenter C och har sedan dess haft nöjet att bygga både stort och smått åt en mängd museum och science centers.

Sedan 3 år tillbaka har jag arbetat regelbundet med MIK (medie- och informationskunnighet) och föreläst och workshoppat med bibliotek, skolor och tjejjourer runtom i landet i ämnen som digital källkritik och kompetens. Här vill jag särskilt tacka Stadsbiblioteket Stockholm som har trott på mig från dag ett samt Digitalt först med användaren i fokus vars satsningar har inneburit stora kompetenshöjningar inom området.

Under åren har jag mer och mer intresserat mig för samhälls- och demokratiaspekten av ny teknik och digitaliseringen, inte minst inspirerad av min RISE-kollega Carl Heath. Detta har bland annat lett till ett antal publikationer, medverkan i seminarier, debattpaneler och demokratihackathons och utforskande av områden som näthat, digital tillgänglighet och utanförskap.

Nu går vi in i ett nytt decennium och jag ser fram emot fortsatt spännande arbete inom MIK och att designa och utveckla interaktiva installationer åt Nordiska museet tillsammans med Kreativ Teknik AB, samt åt Statens maritima och transporthistoriska museer tillsammans med EXPOLOGY.

Gott nytt decennium 🥂

Interaktiva och lekfullt pedagogiska installationer och verktyg för museum, skolan, bibliotek och demokratin. En kreativ interaktionsbyrå av Martin Törnros.

Novemberrusk 🍂🤒🍁 Då passar jag på att bygga en interaktiv & lekfull simulering av smittspridning, vaccination och flocki...
19/11/2019

Novemberrusk 🍂🤒🍁 Då passar jag på att bygga en interaktiv & lekfull simulering av smittspridning, vaccination och flockimmunitet.

Simulera smittspridning, vaccination och flockimmunitet.

Adress

Gothenburg

Aviseringar

Var den första att veta och låt oss skicka ett mail när Interaktiva rum postar nyheter och kampanjer. Din e-postadress kommer inte att användas för något annat ändamål, och du kan när som helst avbryta prenumerationen.

Kontakta Affären

Skicka ett meddelande till Interaktiva rum:

Dela