08/05/2026
1. NVIDIA zapowiada DLSS 5 – przełom w renderingu neuronowym.
Podczas tegorocznej konferencji GTC 2026 NVIDIA oficjalnie zapowiedziała nową wersję swojej technologii supersamplingu – DLSS 5. Producent obiecuje, że dzięki nowym algorytmom AI grafika w grach i aplikacjach profesjonalnych osiągnie poziom niemal fotorealistyczny. Głównym celem nowej generacji jest nie tylko zwiększenie liczby klatek na sekundę, ale także eliminacja artefaktów w najbardziej wymagających scenach dynamicznych. Premiera technologii ma odbyć się jeszcze w tym roku.
2. Blender prezentuje mapę drogową na drugą połowę 2026 roku.
Twórcy najpopularniejszego otwartoźródłowego oprogramowania 3D opublikowali plany rozwoju na najbliższe miesiące. Fundacja Blendera skupi się na optymalizacji silnika Eevee Next, wprowadzając jeszcze lepszą obsługę globalnego oświetlenia w czasie rzeczywistym. W planach jest także rozwój narzędzi do symulacji fizycznych oraz głębsza integracja z narzędziami AI, co ma przyspieszyć proces tworzenia tekstur i wariantów layoutów bezpośrednio w programie.
3. Adobe Premiere Elements 2026 stawia na inteligentny montaż.
Firma Adobe wprowadziła na rynek najnowszą wersję Premiere Elements 2026. Tegoroczna edycja kładzie ogromny nacisk na automatyzację wspieraną przez sztuczną inteligencję. Nowe funkcje pozwalają na błyskawiczne dostosowywanie formatów wideo pod media społecznościowe oraz inteligentną korekcję kolorystyki jednym kliknięciem. Program zyskał także nowy Organizator, który ułatwia zarządzanie tysiącami plików multimedialnych dzięki tagowaniu opartemu na rozpoznawaniu treści.
Źródło newsów:Komputronik, PurePC, Adobe, School of Motion