15/05/2026
🎮 Za nami III edycja Witkonu! 🎮
We wtorek 12.05 jako współorganizatorzy tegorocznej edycji, nie tylko czuwaliśmy nad przebiegiem wydarzenia, ale przede wszystkim wystawiliśmy zacne grono prelegentów, którzy podzielili się efektami naszej pracy.
Pierwszym reprezentantem koła był Maciej, który wciągnął słuchaczy w świat prelekcji pt. „Artystyczne podejście w level / game designie”. Maciej na co dzień prowadzi u nas kursy z pixel artu, co pozwoliło mu w niezwykle plastyczny sposób pokazać, jak projektować niestandardowe doświadczenia oraz budować angażujące historie poprzez unikalną konstrukcję poziomów.
Natomiast w zupełnie inny obszar działań TK Games wprowadzili Bartek oraz Hubert. Ich wspólne wystąpienie pt. „PoznAI Gracza - uczenie maszynowe dla klasyfikacji graczy” było pokazem tego, jak interaktywność i technologia mogą służyć głębszemu zrozumieniu odbiorcy. Wspólnie zaprezentowali oni innowacyjny system uczenia maszynowego, który na bieżąco analizuje styl gry i zwraca charakterystykę gracza, łącząc tym samym świat nauki z praktycznym designem.
Cieszymy się, że mogliśmy podzielić się naszymi projektami oraz czerpać inspirację z dokonań pozostałych uczestników. Taka wymiana doświadczeń napędza nas do dalszego działania!
Z całego serca dziękujemy wszystkim za obecność. Ogromne podziękowania kierujemy również do pozostałych kół naukowych za świetną współpracę przy organizacji tego wydarzenia KN Solvro Koło Naukowe Algo Samorząd WITa🤝
Do zobaczenia na kolejnych eventach!🔥