16/06/2023
PL | ENG
Zaczynamy!
Wizualizacja architektury to dziś już nie tylko uchwycenie projektu w zestawie zamrożonych w czasie kadrów. Wystartowałem z Unscripted Vision by tworzyć wizualizacje jako dynamiczne, imersyjne, wirtualne środowiska - prototypy mające jak najwierniej i blisko rzeczywistości pokazać projekt dokładnie takim, jakim go planujemy zbudować w przyszłości. Zadaniem jest umożliwić doświadczenie przestrzeni, która jeszcze nie powstała i zapoznanie się z nią na własne oczy - projektanta, klienta - bez sugerowanego punktu widzenia i szukania najlepszego kąta ;) To też możemy zrobić - na koniec, będą obrazy, animacje i więcej - co mam nadzieję ucieszy oko - ale przede wszystkim chodzi o pokazywanie prawdy o projekcie, takim jakim on jest.
Unscripted - dlatego, że działam bez z góry założonego scenariusza, jestem otwarty na to, by w trakcie procesu projekt uwidocznił się w sposób organiczny - wizualizacja jest dla mnie sposobem badania architektury na etapie jej powstawania w wyobraźni - nie staramy się tylko zobrazować tego, co już wymyśliliśmy a raczej dowiedzieć czegoś nowego o projekcie, prototypować, diagnozować i wyciągać wnioski z tych doświadczeń - wtedy projekt ma szansę ewoluować!
Vision - dlatego, że chodzi o przekazanie intencji wobec planowanej przestrzeni - Twojej intencji, projektancie, projektantko ;) - i mojej kiedy też zdaża mi się projektować :) Angażujemy się w proces kreatywny, powstające środowisko 3d jest makietą roboczą, która ma pomóc w podejmowaniu decyzji, pracy nad finalną wizją do realizacji. Interaktywny sposób prezentacji pomaga przedstawić tę wizję jej odbiorcy - klientowi - w sposób możliwie jak najbardziej realistyczny, nie stawiający na koniec wyzwań dla jego wyobraźni dzięki pracy, którą my już wykonaliśmy. Usuwamy z drogi niejasności i wątpliwości - po to by nasza komunikacja wizualna była jak najbardziej czytelna!
Dlatego na sam początek chcę pokazać Wam pierwszy prototyp, nad którym pracuję - to jest niewyrenderowany, spontaniczny spacer 3D po projekcie który teraz tworzę. W takiej surowej formie projekt można zaprezentować np. na spotkaniu online z klientem, oprowadzając go po projekcie i notując jego uwagi w dyskusji na żywo, albo wykorzystać taki spacer 3d do kreatywnej sesji w zespole projektowym, gdzie omawiamy zmiany w projekcie, sprawdzamy konsekwencje ostatnich decyzji w przestrzeni i ustalamy dalsze kroki w projekcie. Przydatne, co? Zostańcie po więcej - niedługo przyjrzymy się wyrenderowanym animacjom, panoramom 360 i wizualizacjom w wyższej jakości!
_ _ _
Here we go!
Architectural visualization is no longer only about capturing the project on a set of still images frozen in time. I started Unscripted Vision to practice arch-viz as creation of dynamic, immersive, virtual environments - prototypes aiming to showcase a project in high fidelity to it's details and as close to realism as possible - just as it is meant to be built in the future. The task at hand is to enable the experience of space yet to be constructed and to let you - architect, designer, end client - witness it with your own eyes, without suggested point of view and seeking for best angles ;) We'll get to that as well - finally there will be stills, animations and more - which I hope will please the eye - but fundamentally I am all about showing the truth about the project as it is.
Unscripted - because I work without a pre-existing scenario, I am open to allow the rpoject to manifest itself ogranically - visualisation is for me a way of examination for architecture on the stage of it's creation in our imagination. We do not simply try to paint what we have already figured out, but rather to learn something new about the project, to prototype, diagnose and draw conclusions from the experience - then we allow the project it's space to evolve!
Vision - because it is about conveying an intention - your intention, fellow designer ;) - and mine when I happen to design too :) We engage in a creative process, a virtual environment we create is our working mockup for decision making and working out a final vision. Interactiwe way to present this vision to its addressee - end client - in the most realistic manner, which does not challenge imagination because of the work we've already put in. This removes ambiguities and doubt out of the way, leaving our visual communication clear as possible!
That's why today I give you my first prototype, which I work on right now - it is an unrendered, spontaneous 3D walkthrough of the project I am in the midst of creating. In such raw form we can present the project to a client during an online conference and take notes of their input live, or use such virtual mockup for a creative session within a meeting of a design team to discuss changes, asses the consequences of recent decissions in space and arrange further steps in the project. Preety handy, right? Stay tuned for more as soon we'll take a closer look to rendered animations, 360 panoramas and higher quality visuals!