Adversa Gaming Room
Treningi stacjonarne oraz warsztaty „sportów elektronicznych” (Określonych gier komputerowych)
Witam Was. Dzięki naszemu projektowi mamy nadzieję uświadomić kolejne tysiące osób czym jest e-sport. Powiedzieć im, że można zdrowo i profesjonalnie podchodzić do treningów gier komputerowych, nie zapominając o bardzo ważnym temacie jakim jest uzależnienie od komputera czy internet
u. W przeciągu ostatnich 3 miesięcy udało nam się stworzyć warsztaty dla ponad 1500 osób w Tarnowie, a ta liczba ciągle rośnie. Chcielibyśmy zaprosić wszystkie osoby, które kochają e-sport i gry komputerowe do naszego Gaming Room'u, który zlokalizowany jest w Tarnowie na ulicy Kościuszki 33C (Pierwsze piętro)
Czym jest sport elektroniczny? Sporty elektroniczne to rywalizacja za pomocą komputera czy konsoli i gier video w trybie multiplayer (czyli z innymi użytkownikami), za pośrednictwem połączenia internetowego lub sieciowego-LAN. Rozgrywki z wykorzystaniem gier komputerowych są oficjalnie uznaną dyscypliną sportu w wielu krajach: Chiny, Rosja, Brazylia, Włochy, Dania, Bułgaria, Korea, USA. Na Olimpiadzie w Pekinie sporty elektroniczne zostały zaprezentowane, jako pokazowa dyscyplina sportowa. Zawodnikami i zespołami opiekują się managerowie, którzy odpowiadają przed przedstawicielami poszczególnych organizacji oraz firm sponsorskich. Rozwój sportu elektronicznego od początku związany był z grami, które pozwalały na rywalizację w internecie oraz zwiększającą się w szybkim tempie liczbą zawodników – e-sportowców. Każda gra umożliwiająca rywalizację przez Internet, ma szansę stać się nową dyscypliną e-sportową, a o jej sukcesie na tym polu decyduje zaangażowanie samych graczy. Kto tworzy nasz projekt? Kamil "HopE" Tarka lat 26. Przedsiębiorka, instruktor zajęć muzycznych, pomysłodawca i twórca systemu treningowego "AGR". Trener sportów elektronicznych. Od 13 lat związany z e- sportem. Współtworzył oraz prowadził m.in. drużyny sportów elektronicznych takie jak: Betsson Voodoo Gaming czy Frag eXecutors. W swojej pracy managersko-trenerskiej prowadził takich graczy jak:
Jarosław "Pasha" Jarząbkowski
Przemysław "Paladyn" Wadoń
Tomasz "TeRRoR" Pilipiuk
Piotr "Nicker" Muzolf
Łukasz "ImBa" Dusza
oraz wielu innych znakomitych obecnych i byłych pro-gamerów. Stworzył Adversa-Esport, Three Colours Entertainment oraz E-sport TREE. Od 2010 roku rozpoczął pracę nad stworzeniem stabilnego i skutecznego systemu trenowania graczy w e-sporcie. Po trzech długich latach pracy w roku 2013 przeszedł do testowania swojego systemu z bardzo pozytywnym skutkiem. Krystian "Aurel" Kapałka - 25 lat, Magister ekonomii - specjalność Rewizja Finansowa na Uniwersytecie Ekonomicznym w Krakowie, Przedsiębiorca, Inwestor, w tym udziałowiec wielu spółek notowanych na GPW, Sportowiec od 12 lat - koszykówka, największe osiągnięcie - MVP Polski na turnieju NBA Tour Camp w Katowicach 2006 rok, Współtwórca systemu AGR. Adversa w liczbach w roku 2014
Osób na wykładach - ponad 1500
Osób trenujących w systemie "AGR" - ponad 350
Na 6 turniejów off-line - 3x1 miejsce, 1x3 miejsce
Wygrywaliśmy wielokrotnie polskie jak i europejskie odsłony turnieju on-line ESL GO4LOL
Byliśmy finalistami ESL Euro Series (TOP 4)
Walczyliśmy w turnieju eliminacyjnym "Chalanger Series" (byliśmy wśród najlepszych 20 drużyn według rankingu ligowego)
Serdecznie zapraszamy do nas na treningi.