CinematicVR

CinematicVR Produkcja VR i AR do celów marketingowych i szkoleniowych. VR & AR content for marketing and training

Nasz zespół składa się z doświadczonych filmowców i programistów VR/AR oraz ma na koncie współpracę z Nespresso HBO, HP, T-Mobile, Mercedesem, Amnesty International i wieloma innymi brandami. Stworzyliśmy promocyjne materiały VR dla Urzędu Marszałkowskiego Małopolski, Rzeszowa, Limanowej i Bydgoszczy. Prowadzimy prace badawczo rozwojowe nad sytemem szkoleniowym wykorzystującym VR i rozpoznawanie m

owy. Z naszej aplikacji szkoleniowej korzysta między innymi policja. Opracowaliśmy narzędzia VR służące do prezentacji produktów branży Fashion. Znaleźliśmy się w gronie 100 firm (spośród 2500 kandydatów), które otrzymały
grant na rozwój z PARP w pierwszej edycji projektu Platformy Startowe.

Nasz projekt dla Tramwaje Warszawskie zawędrował aż do Korei Południowej na prestiżową konferencję IEEE Virtual Reality ...
01/06/2026

Nasz projekt dla Tramwaje Warszawskie zawędrował aż do Korei Południowej na prestiżową konferencję IEEE Virtual Reality 2026 w Daegu! 🎉🎉🎉

To właśnie tam zespół z Uniwersytet SWPS pochwalił się wynikami projektu dotyczącego szkolenia motorniczych przy użyciu naszej platformy ISSVR, pozwalającej na trening w wirtualnej rzeczywistości.

👉Jak nauka w VR wypada w zderzeniu z tradycyjnymi metodami?

🔍W eksperymencie wzięło udział 35 kursantów podzielonych na grupę VR i tradycyjną. Sekcja VR szkoliła się w platformie ISSVR z użyciem gogli VR i stworzonego przez nas szkolenia. Druga grupa otrzymała tę samą wiedzę, ale podaną w tradycyjnej, papierowej formie. Pomiędzy sesjami kursanci odbywali tradycyjne lekcje jazdy. Instruktorzy nie mieli pojęcia, kto uczył się z goglami, a kto korzystał z tradycyjnych notatek.

🚌Podczas badania w obu grupach odnotowano podobny spadek poziomu stresu, ale w końcowym teście wiedzy okazało się, że uczestnicy szkolący się w VR zdobyli średnio większą liczbę punktów, a także deklarowali wyższą gotowość do samodzielnej pracy. Ponadto instruktorzy zauważyli wyraźny trend wskazujący na to, że osoby szkolące się w VR robiły szybsze i bardziej widoczne postępy podczas realnej jazdy.

❗️Dodatkowo ISSVR zdobyła świetny wynik w testach UX, platformę oceniono w standaryzowanym teście SUS (System Usability Scale) na 90.24/ na 100 punktów.

Wyniki badań dowodzą, że immersyjny trening VR pozwala na szybkie i bezstresowe opanowanie procedur bezpieczeństwa. Wykorzystanie filmów VR180 umożliwia efektywną naukę „na sucho” bez generowania dodatkowych kosztów dla miejskiego transportu.

Czy wirtualny kontakt z naturą i rękodziełem może redukować stres i wspierać funkcje poznawcze?We współpracy z Uniwersyt...
29/05/2026

Czy wirtualny kontakt z naturą i rękodziełem może redukować stres i wspierać funkcje poznawcze?

We współpracy z Uniwersytet SWPS zrealizowaliśmy materiały , które zostaną wykorzystane w projekcie badawczym do analizy, jak immersyjne doświadczenia, takie jak wirtualne ogrodnictwo i garncarstwo, wpływają na poziom stresu, uwagę i pamięć roboczą, szczególnie u osób starszych.

Badanie ma na celu bezpośrednie porównanie skuteczności wirtualnej rzeczywistości (VR) z doświadczeniami w świecie rzeczywistym, aby ocenić, czy nowoczesne technologie mogą stanowić równie skuteczne i łatwo dostępne narzędzie wspierające zdrowie psychiczne oraz sprawność umysłową osób starszych.

Czekamy z ciekawością na wyniki. To już kolejny raz kiedy nasze materiały są wykorzystywane w badaniach naukowych! 😊

28/05/2026

W naszej pracy nie ma nudy! Trudno się dziwić, skoro czasami, aby wyprodukować szkolenie , możemy wsiąść do samolotu i przelecieć się z pilotami Ośrodek Kształcenia Lotniczego Politechniki Rzeszowskiej! 🌫✈️🚁

05/05/2026

Wspólnie z T-Mobile PL stworzyliśmy interaktywne szkolenie z kompetencji sprzedażowych dla pracowników sieci. Osoba biorąca udział w szkoleniu będzie musiała zmierzyć się z "trudną klientką" i przejść cały etap sprzedażowy, od nawiązywania relacji, badania potrzeb czy zbijania obiekcji po domknięcie transakcji. To jeden z najbardziej rozbudowanych scenariuszy, jakie mieliśmy ostatnio okazję wyprodukować :)

Co to była za przygoda! Podsumowujemy wdrożenie kompleksowej pracowni   wraz z systemem no-code ISSVR umożliwiaiącym sam...
17/04/2026

Co to była za przygoda! Podsumowujemy wdrożenie kompleksowej pracowni wraz z systemem no-code ISSVR umożliwiaiącym samodzielne tworzenie treści vr dla Medyk Olsztyn Szkoła Policealna im prof Zbigniewa Religi w Olsztynie. Oprócz tego wyprodukowaliśmy 10 interaktywnych szkoleń poruszających tematy związane z doradztwem zawodowym, obsługą klienta i zawodami medycznymi. Małgorzata Steciak Konrad Ziaja

Nasza COO Małgorzata Steciak kolejny raz bierze udział w programie   Fundacja Girls Code Fun jako mentorka. Dzielenie si...
07/04/2026

Nasza COO Małgorzata Steciak kolejny raz bierze udział w programie Fundacja Girls Code Fun jako mentorka. Dzielenie się swoim doświadczeniem z osobami, które dopiero zaczynają swoją drogę zawodową, sprawia nam od lat ogromną przyjemność i bardzo się cieszymy, że możemy być częścią tej inicjatywy! 😻🙌👩‍💻.

Ostatnia partia zdjęć projektu dla Wojewódzki Urząd Pracy w Rzeszowie. Przenieśliśmy do   m.in. zawody pilota, mechanika...
19/03/2026

Ostatnia partia zdjęć projektu dla Wojewódzki Urząd Pracy w Rzeszowie. Przenieśliśmy do m.in. zawody pilota, mechanika lotniczego, cukiernika i maszynisty. To się nazywa rozstrzał ;)

23/02/2026

Posiedzenie aresztowe w wirtualnej rzeczywistości! W ramach projektu dla Wojewódzki Urząd Pracy w Rzeszowie i we współpracy z IUSTITIA Stowarzyszenie Sędziów Polskich z Kat Om na czele stworzyliśmy wirtualny staż dla sędziego. Materiał będzie służył jako narzędzie szkoleniowe dla osób rozważających karierę w zawodach związanych z wymiarem sprawiedliwości

Kolejne staże   dla Wojewódzki Urząd Pracy w Rzeszowie gotowe! Tym razem przenosimy do wirtualnej rzeczywistości m.in. z...
20/02/2026

Kolejne staże dla Wojewódzki Urząd Pracy w Rzeszowie gotowe! Tym razem przenosimy do wirtualnej rzeczywistości m.in. zawody weterynarza, funkcjonariusza straży granicznej, strażaka, ratownika medycznego, sędziego, kucharza czy mechanika samochodowego. Wkrótce kolejna partia!

W Poradniku Innowatora 2.0 Małgorzata Steciak opowiada o tym jak łatwo, skutecznie i z głową wdrażać szkolenia   w insty...
16/02/2026

W Poradniku Innowatora 2.0 Małgorzata Steciak opowiada o tym jak łatwo, skutecznie i z głową wdrażać szkolenia w instytucjach publicznych i organizacjach - zarówno tych doświadczonych w implementowaniu rozwiązań związanych z nowymi technologiami, jak i tych, dla których często rozmowa z nami jest pierwszym spotkaniem z wirtualną rzeczywistością.

Zapraszamy do lektury!

📘 Już jest Poradnik Innowatora 2.0! Innowacja to nie tylko pomysł. To decyzje, testy, błędy, strategia, sprzedaż, dane, regulacje i wdrożenia. W „Poradniku Innowatora 2.0” dostępnym na Sektor Innowacji znajdziesz konkretne, praktyczne teksty o tym:
🚀 jak dobrze wystartować z pomysłem i sprawdzić go na rynku, zanim wydasz budżet
💰 kiedy sięgać po finansowanie – i czy zawsze warto
📊 jak planować strategię, sprzedaż i wejście na rynek (GTM, pricing, UVP, NPS, kanały)
⚖ jak poruszać się w regulacjach, szczególnie w medycynie
🤖 jak wdrażać AI w firmie – także w finansach
🧠 czym naprawdę są agenci AI i jak pracować na danych
♿ jak projektować rozwiązania dostępne dla wszystkich
🥽 kiedy szkolenia VR rzeczywiście zwiększają skuteczność

To nie teoria.
To doświadczenia osób, które na co dzień budują firmy, prowadzą projekty B+R, komercjalizują rozwiązania i wdrażają nowe technologie.

📚 Artykuły i eksperci, których znajdziesz w poradniku:
🔹 Jak zbudować startup, który ma sens?
Natalia Basiura – Business Strategist & Project Manager, CEO FastMic

🔹 „Na start”, czyli jak przygotować firmę na innowacje
dr n. med. Mariusz Andrych – CEO VetApp

🔹 Czy na pewno potrzebujesz fundraisingu?
Robert Stachurski, GekkoPhotonics

🔹 Jaka była największa wpadka, którą popełniliście w startupie?
Wojciech Buła, OrthoGet, Blackgate

🔹 Innowacja to gra strategiczna, nie tylko technologia
Magdalena Surowiec, Partner w Unfold VC

🔹 Od pomysłu do rynku: jak skutecznie wprowadzać i sprzedawać innowacje
Marianna Ciereszyńska

🔹 Na start: jak przygotować grunt pod innowację w medycynie?
Marta Kozakiewicz-Latała

🔹 AI w finansach: jak przejść od strachu do wdrożenia? Przewodnik dla CFO
Małgorzata Latuszek , Prezes Zarządu, Columb Technologies S.A.

🔹 Agenci AI: Cyfrowe linie produkcyjne w erze operacjonalizacji
Łukasz Król, Fridee, założyciel i CEO

🔹 Sztuczna inteligencja – realne szanse dla firmy wg. byteLAKE
Marcin Rojek – byteLAKE

🔹 Innowacja dla wszystkich? Przestań się domyślać, zacznij współtworzyć
Barbara Górka, projektantka usług i trenerka dostępności, Fundacja Imago

🔹 Dlaczego szkolenia VR są tak skuteczne?
Małgorzata Steciak, COO, CinematicVR

Autorami są członkowie Klubu Innowatora działającego przy Wrocławskim Parku Technologicznym – praktycy biznesu, liderzy technologii i eksperci pracujący na styku nauki, rynku i wdrożeń.

📥 Publikacja jest bezpłatna i dostępna do pobrania w formacie PDF. Pobierz ją na:
https://www.sektorinnowacji.pl/poradnikinnowatora2-0/

Adres

Aleja Piłsudskiego 17/4
Rzeszów
35-074RZESZÓW

Godziny Otwarcia

Poniedziałek 09:00 - 17:00
Wtorek 09:00 - 17:00
Środa 09:00 - 17:00
Czwartek 09:00 - 17:00
Piątek 09:00 - 17:00
Sobota 09:00 - 17:00

Strona Internetowa

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy CinematicVR umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Skontaktuj Się Z Firmę

Wyślij wiadomość do CinematicVR:

Udostępnij