Alucina

Alucina ART_TECHNOLOGY STUDIO

Amazing news: we are receiving  as a client in Alucina. Welcome home!
27/05/2022

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STUNNING DIGITAL PRODUCTS FOR AMAZING CLIENTS. SINCE 2008.
27/05/2022

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WE ARE BACK. ALUCINA STUDIO IS BACK.
27/05/2022

WE ARE BACK. ALUCINA STUDIO IS BACK.

13/01/2021

Buscamos desarrollador Unity para trabajar en plataforma de eventos virtuales.

Responsabilidades:
- Desarrollar código limpio y con la arquitectura correcta para updates de plataforma
- Programación de minijuegos
- Integración de SDKs y herramientas third party

Requerimientos:
- 2 años de experiencia desarrollando en Unity
- Experiencia en desarrollo de juegos
- Manejo de controladores de versiones
- Conocimientos avanzados en C #

Adicionales:
- Disponibilidad inmediata
- Trabajo remoto

13/01/2021

Buscamos Artista 3D de Unity para trabajar en plataforma de eventos virtuales.

Lo que buscamos:
- Creación de escenarios a partir de imágenes de referencia y concept arts
- Texturizado y creación de materiales
- Creación de avatares y skins de avatares
- Integración de assets en engine
- Iluminación en engine
- Optimización de escenas para móviles

Adicionales:
- Disponibilidad inmediata
- Trabajo remoto

01/11/2020

Descarga Hoppia y disfruta ahora en vivo el 🏎🏁🎮

Mañana a las 11 am el   en Hoppia 🏎💨🏁🎮
31/10/2020

Mañana a las 11 am el en Hoppia 🏎💨🏁🎮

It’s race week! Estrenamos nueva plataforma Hoppia con el   para Mexico Grand Prix 🏎🏁🎮
30/10/2020

It’s race week! Estrenamos nueva plataforma Hoppia con el para Mexico Grand Prix 🏎🏁🎮

20/12/2019

Buscamos Motion Graphics Designer para integrarse a proyectos web y de redes sociales. Los requerimientos son:

- Creación de videos para diferentes plataformas web y redes sociales
- Experiencia en After Effects
- Exportación de assets para uso en interactivos
- Apoyo en diseño de Mock-ups
- Creación de spritesheets

Interesados enviar book a [email protected]

04/11/2019

Buscamos Generalista 3D para integrarse a la producción de un videojuego indie para consolas y PC.

Lo que buscamos:
- Modelado 3D: UV mapping y buenas prácticas de topología, preferible enfoque en desarrollo de ambientes y props.
- Texturizado y creación de materiales.
- Buen manejo de software, intercambio de archivos entre diferentes softwares e integración de assets en engine.
- Bases de animación y rigging.

Dirección

Valladolid No. 25
Mexico City
06700

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