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17/06/2023

안녕하세요. 애드버킷 챌린지 243번째로 참여하게 된 22학번 오승희입니다.

제가 소개해 드릴 광고는 태국의 한 공익광고로 선행에 관련된 광고입니다.



이 광고를 선택하게 된 이유는 본 지 오래되었는데도 불구하고 종종 생각이 나기도 하며, 선행에 대한 어떤 메시지를 담고 있는지 아주 잘 보이는 광고라고 생각해 담게 되었습니다.





광고부터 설명드리겠습니다!

광고 속 한 남성은 마른 화분을 옮겨 물을 주기도 하고,

무거운 리어카를 옮기는 아주머니를 도와 올려 주기도 하고,

떠도는 강아지에게 먹을 걸 양보해 주기도 합니다.

물론 그런 행동에 모두가 좋게만 바라보지는 않습니다.

그럼에도 그 사람은 학교에 가고 싶어 하는 아이에게 돈을 건내고,

여전히 타인은 탐탁지 않게 바라보기도 합니다.

하지만 여전히 타인인 독거노인에게 바나나 한 송이를 걸고 집에 들어오기도 합니다.

자막에는 티비에 나오거나, 유명해지거나, 누가 알아주는 일은 아니라고 적혀 있습니다.

하지만 점점 그 선행으로 인해 얻게 되는 것들이 존재하는 것을 보여 줍니다.

학교에 가고 싶다고 했던 아이는 학교에 가게 되었고,

그는 사람들에 대한 깊은 믿음과 사랑, 본인에게 다가오는 감동, 행복감

그것들은 절대 돈으로 살 수 없는 것들이라고 나오며, 세상을 더욱 아름답게 만드는 것이라고 쓰여지며,

당신의 삶에서 가장 바라는 것은 무엇입니까? 라는 질문과 함께 광고는 끝이 납니다.





이 광고는 특출나고 뭔가 있어 보이는 것은 없지만 메시지가 확실하고 '선행에 대한 믿음'에 대해 쓰이는 스토리라인이 탄탄하고 감동적인 부분이 있습니다. 이 광고를 처음 봤을 때는 너무 메시지가 크게 드러나 있는 광고라 매력이 부족하고 여러번 보게 될 광고는 아니라고 생각했지만 오히려 그런 큰 메시지가 나는 다른 사람들에게 작은 선행이라도

베풀고 다니는지, 내가 삶에서 바라는 것은 무엇인지 고민하게 만들더라구요.

처음에는 주인공의 선행에 다른 사람들이 '굳이?'라고 생각하는 표정이나 찌푸리는 모습을 보여 주다가 나중에는

그런 선행이 좋은 결과를 갖게 되면서 다른 사람의 시선도 웃음과 감사, 그런 복합적인 감정이 드러나는 연출이

정말 선행이 주는 영향이 어떤 것인지 알게 되었습니다.

이런 아날로그적이고 다른 큰 기법이나 화려한 장소가 아니어도 이렇게 기억에 남는 광고를 만들 수 있다는 것 또한

깨닫게 된 것 같습니다.

그래서 이런 따뜻하고 예쁜 공익 광고를 꼭 추천드리고 싶었습니다. ㅎㅎ





글 읽어 주셔서 감사합니다. 다음 주자로는 23학번 김정우 님을 지목합니다.

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17/06/2023

안녕하십니까, 애드버킷 챌린지 242번째 주자 23학번 지혜현입니다.

제가 소개할 광고는 아동학대 예방의 날인 11월 19일을 맞아 보건복지부-현대자동차그룹-아동권리보장원과 함께

아동학대 예방 및 근절을 위해 경찰청이 진행한 “iCARE 캠페인 광고영상”입니다.





[광고 분석]

광고의 내용을 설명하면, 다음과 같습니다.

영상의 초중반부에선 후임 직원(김동현)의 행동에 대해 모욕적인 발언 또는 지적을 감행하거나 체벌을 가하려는 선임 상사와, 해당 상황을 의아하게 받아들이는 후임 직원(김동현)에게 이 같은 일은 당연하다는 듯 순응하라는 조언을 건네는 아이의 모습이 비춰집니다.

0:05 (상사)이럴 때는 매가 약이지. 종아리 걷어.

0:12 (아이)왜요? 원래 잘못하면 맞는건데..?

0:28 (상사)일도 안끝내고 밥이 넘어가? 다 끝내기 전까지는 밥 먹을 생각 하지마.

0:35 (아이)못하면 밥도 못 먹는거에요.

0:47 (상사)이걸 보고서라고 작성해온 거야? 옷 벗고 나가서 벌서고 있어.

0:53 (아이)조금만 참으면 들어오라고 할거에요.

1:04(상사)김 대리는 나 혼자 뽑았어? 교육은 주로 당신이 했잖아, 이 팀장 닮아 애가 이 모양 아니야?

1:17 (아이) 어른들이 화났을때 눈에 띄면 안돼요.

후반부에는 “학대의 기준, 어른과 아이 모두에게 똑같습니다.” 라는 메시지와 함께,

아이 또한 어른 못지않게 존중받아야 한다는 사실을 강조 및 아동학대 근절 캠페인을 홍보하며 영상은 끝이 납니다.



이처럼 아이케어(iCARE)는 학대받는 아이의 입장을 회사생활에서 갑질을 당하는 어른(김동현)의 상황에 대입하며 아동학대의 심각성과, 빠른 근절을 위한 지속적인 관심의 필요성을 실감하도록 기획된 광고입니다.



[광고 총평]

광고를 본 총평을 남기자면, 해당 광고를 시청하며 영상을 통해 전달하고자 하는 바가 무엇인지 명확히 느낄 수 있었다는 점에서

‘아이케어 캠페인 광고’가 흐름이 잘 구성된 광고의 표본이라 생각되었습니다. 해당 광고는 기존과 다른 기발한 발상으로 광고를 바라볼 수 있도록 ‘아동학대 근절’이라는 어쩌면 진부하고 틀에 박힌 형식으로 구성돼 흘러갈 수 있는 소재를 ‘갑질’이란 사회구조적 문제와 연관지어 표현했습니다. 그렇기에 어른들이 한번쯤은 겪어보았을 ‘갑질’과 유사한 아동학대의 장면들을 연출해 일종의 공감을 이끌어낸 점이,

대중들에게는 신선하고 매력적인 광고로서 다가왔을 것이라는 판단을 하게 되었습니다.



’에드버킷 챌린지’라는 기회를 통해 영상이 표현하고자 하는 바를 명확히 드러낼 연출과 그를 이행하기 위한 전략적인 아이디어 구성의

중요성을 깨달았습니다. 뿐만 아니라 저 또한 제가 선정한 ‘아이케어’ 광고와 같이 기존의 것에서 영감을 얻어 새로운 것을 구성하고

창조하는 능력을 길러 사람들에게 신선한 충격을 줄 수 있는 광고를 제작해보고 싶다는 목표를 가져보게 되었습니다.



1분 37초라는 짧은 시간 안에 많은 것들을 깨닫게 해주는 광고였습니다.

이번 계기를 통해 느낀 부족한 역량들을 갖추고 성장해나갈 수 있도록 앞으로의 학교생활을 통해 보다 열심히 배우고 익혀나가겠습니다.



긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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17/06/2023

녕하세요. 애드버킷 챌린지에 241번째로 참가하게 된 23학번 박광혁입니다.

제가 소개 해드릴 광고는 애플 사의 "에어팟 프로(AirPods Pro)" 입니다.



영상링크 -https://www.youtube.com/watch?v=gy80ytx9KjM





[광고 분석]

시끄러운 도시 속 주인공이 에어팟 프로를 착용하며 노래가 시작됩니다. 시끄러운 소음으로 인해 제품을 터치하는 순간 에어팟 프로의 대표 기능인 '노이즈 캔슬링' 기능이 활성화되면서 주변 소음이 없어짐과 동시에 혼잡하고 삭막하게 느껴지는 도시 속 배경이 마치 홍콩의 네온사인을 연상시키는 듯한 배경으로 전환되며 이색적인 느낌을 줍니다. 배우 또한 지쳐있는 표정에서 황홀한 미소와 함께 춤을 추며 혼잡하고 삭막한 도시 속에서 벗어났다는 자유로움을 표현함과 동시에 에어팟 프로의 '노이즈 캔슬링' 기능을 사용하면 '나만의 세계에 빠져 노래를 들을 수 있다.'라는 제품의 장점을 소비자들에게 적극적으로 시각화하여 보여주고 있습니다. 마지막엔 주변은 허음 모드와 액티브 노이즈 캔슬링 기능을 번갈아 보여주며 한 번 더 강조합니다. 애플다운 광고였으며 에어팟 프로를 더욱 매력적으로 보이게 하는 광고였습니다.





[느낀 점]

애플사의 광고답게 감각적으로 자연스럽게 제품을 광고속에 녹여낸 것이 경이로웠으며 배우의 춤과 표정, bgm에 맞춰 자연스럽게 흐르며 주기적으로 전환되는 배경과 춤을 추는 모습에 맞춰 카메라의 움직임이 조금씩 바뀜으로 인해 예술적인 영상미가 더욱 돋보인다고 느꼈습니다. 또한 어떠한 텍스트나 대사 하나 없이 제품의 기능과 장점을 직관적으로 소비자들에게 하여금 지루하지 않게 잘 보여줄 수 있다는 것 자체가 저에게 매우 인상적으로 다가왔습니다. 이 광고는 마지막에서야 AirPods Pro라는 문구와 함께 자사 로고를 보여줍니다. 국내 기업들과 다르게 제품명과 회사 자체에 대한 노출은 최소화하는 모습입니다. 하지만 오히려 이 점이 애플만의 ‘깔끔함’, ‘세련됨’, ‘트렌드 리더’의 모습을 극대화해줍니다. 브랜드만의 뚜렷한 철학과 멋이 담겨있기에 아주 수준 높은 광고 영상이라 생각합니다. 이에 따라 저는 이러한 점을 본받아 저만의 ‘깔끔함’과‘세련됨’을 표현할 수 있는 영상을 제작하는 것을 목표를 가지게 되었습니다.





[마무리]

이번 애드버킷 챌린지로 인해 그냥 지나쳤을법한 다양한 광고들을 다시 되돌아보며 분석하는 과정에서 지금까지 아무런 생각없이 보던 광고들 속에 이렇게나 많은 의도적인 연출들과 장면 하나하나에 보이지 않던 수많은 의미들이 담겨있다는 것에 놀랐습니다. 앞으로도 여러 광고들을 보며 분석하는 과정을 통해 저의 견문을 쌓는 것에 도움이 되도록 노력해야겠다 생각하게 되었습니다.









제가 다음으로 지목 할 학우님은 23학번 황우서 학우님 입니다.

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17/06/2023

안녕하세요!

애드버킷 챌린지 240번째 주자 홍지연입니다.



제가 소개해드릴 광고는 '[삼성 iD 카드] iD MOVE'편 입니다.

우선 광고의 내용부터 알아보도록 하겠습니다!







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광고내용

평화로운 에메랄드 시티의 사람들을 괴롭히는 서쪽마녀

도로시와 친구들은 이 서쪽마녀를 찾기 위해 길을 떠났습니다.

서쪽마녀를 만나기 위해서는 불타는 화산을 넘어, 지하 미궁을 지나, 가시 덤불 숲속의 높은 마녀성까지 가야 했습니다.

멀고 험난한 길이기 때문에 도로시와 친구들은 택시를 타고 이동하게 됩니다.

이후 삼성 iD 카드의 혜택이 나오며 광고는 끝이 납니다.





영상의 처음부터 마지막까지 걸리는 부분 없이 매끄럽고 잘 짜인 스토리에 감탄이 나왔습니다.

사람의 시선을 사로잡고 사로잡은 시선과 흥미를 영상이 끝날 때까지 유지시키는 일은 절대 쉬운 일이 아니라고 생각하며 실제 영상을 만들면서 많이 느꼈습니다.

복잡하지 않은 내용과 흥미로운 스토리로 인해 삼성 iD 카드를 주제로 선정하게 되었습니다.





광고의 주된 스토리는 대부분의 사람들이 알고 있는 동화인 를 패러디하여 제작되었습니다.

많은 사람들이 이미 알고 있는 이야기를 유쾌하게 패러디하여 광고에 대한 거부감이나 이탈 등을 줄이고, 내용에 대한 호기심을 자극하여 사람들의 호의적인 반응을 형성하였습니다.



광고의 주요 플랫폼은 유튜브이며, 이를 통해 광고의 주 타겟층이 2030이 될 것이라고 추측할 수 있으며,

광고 속 유머요소들이 적절하게 사용되었다고 생각합니다.



광고의 후반부에서 카드의 혜택을 짧고 굵게 설명합니다.

이 설명으로 카드의 세부적인 혜택은 알 수 없지만, 교통편 이용이 많은 사람들에게는 효과적인 카드임을 알 수 있습니다.





동화의 내용을 패러디하여 광고하는 것이 흥미로웠습니다.

재미있고 흥미로운 스토리뿐만 아닌 영화 '그랜드 부다페스트'를 연상케하는 감성과 광고의 주 타겟층을 노린 부담스럽지 않은 유머코드가 매우 매력적이게 느껴지는 광고였으며,

저도 제가 느낀 이 흥미로운 감정을 다른 이에게 전달해 줄 수 있는 광고를 제작해 보고 싶습니다.



지금까지 저의 글을 읽어주셔서 감사합니다:)

다음 애드버킷 챌린지 주자로 22학번 오승희님을 지목합니다.

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17/06/2023

녕하세요. 애드버킷 챌린지 239번째로 참가하게 된 23학번 김채원입니다.



메이커스 마크 X 비비 (MAKER'S MARK x BIBI)





제가 소개 해드릴 광고는 메이커스 마크 X 비비 입니다.





메이커스 마크 X 비비 (MAKER'S MARK x BIBI)



독주

남을 아랑곳하지 아니하고 혼자서 행동함







경고: 지나친 음주는 뇌졸증, 기억력 손상이나 치매를 유발합니다. 임신 중 음주는 기형아 출생 위험을 높입니다.





우선 저는 왜 남들의 뜻대로 입맛에 맞춰서 살아야 하는지 의문이 들었습니다.

그것은 내가 원하는 작품을 만드는 것과 같다고 생각합니다. 내가 원하는 방향으로 작품을 만들고 싶지만, 학교 혹은 회사 등에서 추구하는 방향과 나의 방향과 무조건 적으로 일치하지는 않다고 생각하기에 아쉬움이 느껴졌습니다. 하지만 뜻대로 할 수 없는 게 지금의 사회라고 생각하기에 수긍하며 살아왔습니다.



하지만 이 메이커스 마크는 "독주"라는 타이틀을 가지고 자기 개성을 살려서 사는 모습을 보이는 것이 제가 추구하는 방향과 일치하여 이번 기회로 같은 방향성을 가진 사람들의 공감대를 형성하기 위함과 이런 저의 모습을 알리기 위함을 담아서 이번 기회에 이 광고를 애드버킷 챌린지 주제로 선정하게 됐습니다.







이제 긴 서론을 마치고 해당 광고를 소개해 드리겠습니다.







1. 조우





내가 하고 싶은 음악을 만들면,

내 속에 응어리 같은 게 날아가는 느낌이야.



이것은 남이 아닌 내가 하고 싶은 것을 만들면 자신이 추구하는 방향에 한 발짝 다가가서 내가 원하는 나를 찾게 되는 의미를 담았다고 생각했습니다.



광고에서 처음 "조우"란 우연히 서로 만남을 뜻합니다.

메이커스 마크와 비비가 만나 독주에 관한 이야기를 나눴을 때, 비비가 처음 모습을 드러낸 순간 서로 다른 스타일로 만나 어려움이 있었지만, 비비의 이야기가 하나로 모여 커다란 팬덤을 이끌어 내는 것과 같이 계속 찾게 되는 것을 메이커스 마크와 비비 사이의 "조우"로 맺어진 이야기라고 느껴졌습니다.







2. 교감





사람들이 내 음악에 빠질 때,

카타르시스를 느껴





여기서 카타르시스란 무의식적으로 억압받고 있는 감정 등이 공감적인 감정에서 자유롭게 표출되는 것을 말한다.

비비의 음악이란 누구의 신경을 쓰거나 생각하지 않고 자유롭게 만들어 내가 하고 싶은 내가 만든 음악을 들려주고 이 음악에 빠진 사람들로서 그곳에서 카타르시스를 느끼는 것과 같다고 말합니다.



광고에서 두 번째로 나온 "교감"이란 서로 접촉하여 따라 움직이는 느낌을 뜻합니다.

저는 처음 이 교감을 반대로 생각했었습니다. 교감의 정의를 사람들이 추구하는 방향성에 맞춰서 따라 움직이는 것이라고 느껴질 수 있기에 오히려 이 메이커스 마크와 안 어울리는 단어라고 생각하였지만 여기서 말하는 "교감"은 메이커스 마크와 비비 자신의 닮을 점을 떠올려 영감을 받아 음악을 제작하는 것이었습니다. 그런 것처럼 자신의 색을 알고 영감을 받아 함께 움직이는 것도 내가 원하는 것이라고 생각이 들었습니다.







3. 독주





난 내가 하고 싶은 걸 해왔을 뿐이고

앞으로도 그럴거야

그게 내가 생각하는 독주야



메이커스 마크는 특유의 ​고집​이 있다.

오랫동안 이어진 제조 기법을 벗어던지고 본인 스타일대로 새로 위스키 사업을 시작하며 본인의 개성을 살렸다.



비비의 독주란 하나로 규정하는 모든 것이다.

메이커스 마크처럼 자신이 원하는대로 하고 싶은 것을 하는 모습을 보여준다.





4. 마지막으로 남기며





저는 이 메이커스 마크 X 비비 광고를 보면서 무의식적으로 남들 시선을 신경 쓰고 맞추는 삶을 살았지 않았나 느꼈습니다. 분명 내가 하고 싶은 것을 하고 있다고 생각했지만, 아니었던 것이죠

여기서 남들이 원하는 것을 따라가며 실패하는 것보다 내가 원하는 것을 하고 실패를 해도 경험을 쌓는 것이 좀 더 의미 있다는 생각이 들었습니다.





이 광고는 분명 위스키 광고지만 사람들의 의식을 개선하고 좋은 영향력을 끼치는 광고였었습니다.







다음 애드버킷 챌린지 주자로, 23학번 박광혁 학우님을 지목하겠습니다.

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17/06/2023

안녕하세요. 애드버킷 챌린지에 238번째로 참가하게 된 23학번 장민준 입니다.

제가 소개해드릴 광고는 미닛메이드 코코구미 광고입니다.



ㄴ 광고 분석

우선 대중적으로 유명한 펭수라는 캐릭터를 이용해서 시청자가 광고를 봤을때 친숙한 느낌을 받을 수 있도록 하였습니다.

취업, 학업, 연애 라는 일상속 나타나기 쉬운 소재들을 이용하여 대중들이 좀 더 광고에 공감할 수 있도록 한 것 같습니다.

또한 이러한 공감할 수 있는 소재들이 나오면서 다소 비슷하고 반복되는 노래로 지루하게 느낄 수 있는 부분을 이 소재들을

이용하여 다음엔 어떠한 소재가 나올지 궁금증을 유발하여 광고를 계속 시청하게끔 하는 효과가 있는것 같으며, 나오는

노래에 맞춰 타이포 모션그래픽을 이용하여 광고를 더욱 심심하지 않게 풀어나간것 같습니다. 또한 자막에 그 텍스트와

맞는 다양한 애니메이션을 넣었고, 춤 출때 단순히 춤만 보여주는것이 아닌 다양한 이펙트와 효과를 집어넣어 광고를 더욱

재밌게 시청할 수 있게끔 만든것 같습니다.





ㄴ 느낀점

약 1분 가량 되는 광고인데 1분을 정말 알차게 쓴 광고라는 생각이 듭니다. 1분간 모든 부분에 밀도를 꽉꽉 채워놓은

덕분에 보면서 심심하다는 생각이 들지 않는 광고인것 같습니다. 특히나 펭수라는 캐릭터를 이용해 발랄한 분위기를

연출해 보는것도 듣는것도 재밌는것 같습니다. 또한 여러 많은 효과와 연출방법들이 들어갔지만 전부 어색하지 않게

잘 어울리도록 사용하여 보는 내내 어색함 없도록 광고를 제작한것이 정말 대단하다고 느꼈습니다.



ㄴ 마무리

사람들의 관심을 사로잡을 만한 광고를 만들기위하여 어떤식으로 영상을 만들고 이펙트를 활용하며 밀도를 채워나가야

하는지 배우고 생각해보는 시간을 갖게 되었습니다. 또한 어떠한 광고 영상을 소개할지 여러 광고 영상을 찾아보며 그

광고 영상 속에서 사용되는 효과들과 연출 방법 등을 분석하는 좋은 경험을 할 수 있어서 좋았습니다. 그리고 여러 영상들을

찾아보고 감탄하여 다시 한번 영상 디자인, 모션그래픽 공부에 대한 마음을 다잡을 수 있는 시간이었던것 같아 귀한 시간

이었던것 같습니다.



글 읽어주셔서 감사합니다.

제가 지목할 학우님은 23학번 김채원 학우님 입니다.

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17/06/2023

안녕하세요! 제가 소개할 광고는 ' 요기요 부대찌 배달 스토리 feat. 울프 슈뢰더 ' 입니다.



[광고 분석]

영화느낌으로 광고를 하였으며 거기에 흔하지 않게

영화+광고+병맛을 넣어 광고를 재밌게 풀어나갔습니다.

요기요는 배달앱에서 가장 중요하다고 볼 수 있는 할인'을 앞에서 한번 마지막 부분에 한번 더 넣어 강조했습니다.

또한 화성까지 배달을 한것으로 보아 주소지가 어디

든"요기요는 어디든 배달이 가능하다!" 라는 것을 보여주며 다른 배달앱에 비하여 장점을 선보였습니다.

외국인 배우를 써서 '외국인도 요기요를 쓴다! 부대 찌게를 먹는다!' 라는 느낌을 주었으며 한국인들의 국뽕(?)을 유발을 하였습니다.

(이번 광고에 나온 외국인 배우는 평소에도 부대찌게

를 좋아하는 것으로 유명합니다.)



[느낀점]

3분이라는 긴 러닝타임 동안 지루한 틈을 느낄수도 없을 정도로 시간이 빨리 갔습니다.

특히 병맛 요소가 정말 많았는데, 화성에서 부대찌게 를 시킨것과, 배달이 잘못간것 등등 소소한것 하나하 나까지 보는 맛이 있어서 시간이 빨리간것 같습니다.

그리고 제가 평소에 좋아하던 울프 슈뢰더(외국인 배 우)가 나와서 더욱더 재밌게 봤습니다.

울프 슈뢰더는 광고 당시 정말 유명한 사람이였습니 다.

그래서 눈길도 잘 사로잡은것 같습니다.

3분이라는 러닝타임 동안 꾸준히 배우, 상황 등등 요 기요에 대해 어필한것도 대단하다고 느꼈습니다.

그리고 모션그래픽이 전혀 어색하지 않게 자연스럽 게 들어간것이 좋았습니다.



[마무리]

제가 광고를 볼 시기때 쯤이 정말 여러게의 앱을 사 용할때 였는데, 이 광고를 보고 할인 혜택이 정말 많 은 요기요를 많이 선호하게 되었습니다.

광고에 주된 목적은 이 제품, 앱 등등을 사용하라 이 라고 생각합니다.그런 의미로 요기요는 정말 광고를 잘했다고 생각이 듭니다.

저랑 제 주변사람들, 이 광고를 접하고 요기요를 쓴 사람들이 많을테니깐요.

애드버킷 챌린지를 하여 조사하던 도중 제가 모르던 여러 광고들을 접할 수 있었고, 좀 더 집중해서 광고 를 분석하였다는게 정말 좋은 경험이였습니다.





글 읽어주셔서 감사합니다:)

제가 지목 할 학우님은 23학번 장민준 학우님 입니다.

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17/06/2023

안녕하세요. 애드버킷 챌린지에 236번째로 참여하게 된 23학번 이수민이라고 합니다.





제가 소개할 광고는 [ SSG.COM '압도적 쓱케일 (압도적 자낳괴)' ]입니다.



이 광고를 선정한 이유는 평소에 ‘돌고래유괴단‘이라는 광고 및 영화 제작 회사의 작품을 즐겨보는 편인데, 그 중 대표적인 광고 작품으로 이 광고가 떠올라서 선정하게 되었습니다.





배달 트럭이 일반적인 트럭과 다르게 엄청 깁니다.





또한, 트럭 내부를 원산지처럼 꾸며 직접 채집하는 모습들을 보여줍니다.

이는 SSG 닷컴에서 빠질 수 없는 신선도와 신뢰도를 부각시킴을 알 수 있습니다.





그리고 식료품 뿐만 아닌 다양한 제품들이 등장합니다.

이는 SSG 닷컴이 식료품 정도만 배송할 것이란 프레임을 깨고 문화생활의 영역까지 차지해버렸다는 것을 알 수 있습니다.



제목에 걸맞게 압도적인 스케일을 보여줍니다.



그리고 본 광고 본편의 모델은 공유 X 공효진 두 배우가 모델로 나오는데, 바이럴 마케팅을 위해 이말년 X 주호민이 모델로 나오는 추가적으로 만들어진 필름입니다. 마케팅 시장에서 가장 중요한 요소 중 하나로 대두된 것이 바로 바이럴 마케팅입니다. 대중들이 자발적으로 마케팅 수단에 참여하며 광고의 추가적인 노출을 만들어내는 바이럴 마케팅은 최고의 마케팅 수단 중 하나입니다. 물론 광고 제작자의 의도와 다른 바이럴이 될 수 있지만 의도대로 잘 만들어진 광고라면 충분히 효과를 낼 수 있습니다. 광고의 전반적인 흐름은 공유와 공효진 두 배우의 본편과 큰 차이가 없습니다. 하지만 더 재미있는 배우들과 요소들을 통해 많은 웃음 포인트를 이끌어냅니다.



이 광고는 영상의 퀄리티와 전달하고자 하는 메시지를 놓치지 않으면서도 유머스러운 요소까지 넣어 재미를 주기 때문에 더욱 흥미를 가지게 되고, 대중을 사로잡는 재미있는 광고인 것 같습니다.



애드버킷 챌린지에 참여하면서 느낀 점은,

광고를 분석하는 것은 처음이었는데 광고에 대해 더 자세히 이해하게 되었고, 평소엔 눈치채지 못했던 연출적 부분이 있다는 것을 알게 되어 색다르고 신기한 경험이었던 것 같습니다.





읽어주셔서 감사합니다.



다음으로 제가 지목할 학우는 ‘지혜현’ 학우님입니다.

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17/06/2023

제가 준비한 광고는 의류 쇼핑몰 [지그재그] 광고 백예린 편 입니다.

제가 개인적으로 좋아하는 아티스트인 백예린의 개인적인 스트레스를 쇼핑으로 해결 한다는 연결의 발상이 신기해서 소개해보려고 합니다.



아티스트 백예린을 향한 오지랖과 사람들의 비난과 비판을 담은 부분 입니다.



그런 비난과 비판이 아래 자막으로 쌓이고 쌓이는 모습 입니다.





자신의 인생은 자신이 알아서 살겠다는 문구가 자연스럽게 제가 알아서 살게요 라는 문구로 넘어가며 자유분방한 젊은 세대들이 애용하는 쇼핑몰이라는 점을 보여주고 싶다는 것이 느껴졌습니다.

마지막으로 쇼핑몰 로고와 함께 마무리 됩니다.



느낀점



겉으로는 화려해 보이지만 속으로는 많은 비난과 비판을 감수하며 살아가는 공인의 애환을 해소 하는 느낌과 구매욕이 같이 들게 하는 광고인거 같습니다. 보통 광고를 기획할때 예쁘고 아름다운 연예인의 모습만을 활용하려고 하는 시도가 대부분인데 이 광고는 연예인 속에 있는 속마음과 속앓이를 표현하면서 접근하는 광고는 흔히 접할 수 있는 광고는 아니라서 신기하였습니다. 제가 이 광고를 알게 된 계기는 단순히 광고 모델인 백예린이라는 아티스트를 좋아해서 알게 된 광고 인데 제가 광고영상디자인과에 들어오기 전에는 인상 깊지 않았던 광고였습니다. 하지만 광고영상디자인과에 들어온 후 광고를 배워보고 직접 찍어본 입장으로써 이 광고는 심플하지만 임팩트 있는 광고라고 생각이 듭니다 저는 일단 너무 말랐다, 타투가 많다, 사고 싶은것 다 사서 좋겠다 라는 문구를 이용하여 실제로 광고 모델인 백예린이 겪고 있는 애환을 담는 표현과 다른 수많은 비판을 겹쳐서 표현하여 갈등과 긴장감을 고조 하는 부분이 인상 깊었고 그 이후에 광고 모델인 백예린이 웃으면서 '내가 알아서 살게' 자신의 삶과 인생은 자신이 결정하고 책임을 지며 살아간다는 의미를 보여주고 다음 문구인 '제가 알아서 살게요' 로 자신의 인생과 삶은 자신이 선택하는 것처럼 다양한 스타일과 디자인이 많은 의류 쇼핑몰인 지그재그에서 자신이 구매하고 싶은 걸 자유롭게 구매한다는 의미가 전해지는것 같습니다. 지그재그 쇼핑몰의 특성상 젊은 세대들이 많이 이용하는 쇼핑몰이다 보니 이 광고를 통해 자유로운 분위기를 전달 하고 싶어한것이 느껴졌고 실제로 백예린의 개인적인 애환를 적절히 섞어서 조화로운 광고를 만들어서 인상 깊은 광고 같습니다.



지금까지 제가 소개드린 광고를 봐주셔서 감사합니다.

다음으로 제가 지목할 학우는 '홍지연' 학우 입니다. 감사합니다.

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17/06/2023

안녕하세요. 애드버킷 챌린지 234번 최종윤입니다.

제가 소개해드릴 광고는 '한정판 스니커즈 거래플랫폼,[KREAM]' 광고영상입니다

광고의 특징



이 광고는 2D그래픽과 애니메이션으로 구성된 광고 입니다. 의류를 사고 파는 어플인 만큼 힙하고 트렌디한 느낌을 주기 위해 나래이션을 힙합, 노래를 하는 느낌으로 구성했습니다.영상에 쓰인 음악은 나래이션과 알맞는 힙합 사운드로 제작하였고 애니메이션 느낌의 효과음을 사용하였습니다. 마지막은 '크림'이라는 단어를 사용해 중독성 있는 훅을 만들었습니다.



영상의 캐릭터나 그래픽은 단순하게 표현하였지만 강한 블랙과, 레드를 사용해 포인트를 넣었고

아웃라인을 사용해 캐릭터와 구성요소를 부각시켰습니다.



트랜지션 또는 포인트되는 효과들을 카툰형식으로 디자인하여 사용했습니다.

카메라 움직임을 통해 자연스러운 트랜지션을 연출하였고 fake 3d를 사용해 트랜지션을 연출하기도 했습니다.

중간 중간 카툰 형식의 네모난 레이아웃을 통해 만화같은 트랜지션을 이용하기도 했습니다.



영상의 디자인 적인 부분 외에도 어플을 사용하는 방법에 대한 스토리 텔링도 기존 광고와 다른 특징 입니다.

앞서 말했는 나래이션이 랩을 하듯 어플을 사용하는 법을 알려줍니다. 캐릭터들도 실제 어플을 이용해 어떤 시스템으로 신발이 팔리고 구매가 가능한지 보여줍니다. 캐릭터와 나래이션을 이용해 더욱 집중되고 효과적으로 사용법을 알렸습니다.





광고를 보고 느낀점

이 광고를 소개하게 된 가장 큰 이유는 디자인과 모션 입니다.

많은 색을 사용하지 않았지만 캐릭터의 디자인과 영상의 전체적인 디자인이 너무 좋았습니다.

트랜지션 또한 캐릭터의 움직임을 통해 자연스럽게 표현했고 영상을 처음부터 끝까지 물 흐르듯 집중하게 됬습니다.

나래이션과 이미지, 움직임, BGM, 효과음 무엇하나 빠짐 없이 조화롭다고 느껴졌습니다. 또한 어쩌면 재미없을 수 있는 어플 사용법을

한편의 애니메이션을 보듯 재미있게 봤습니다. 이후 계속 기억에 남았고 또 보고 싶다는 생각이 들었습니다.

이런 영상이 소비자를 끌어들일 수 있는 좋은 광고라고 생각이 들었고 이런 영상을 만들고 싶다는 생각이 들었습니다.



다음으로 제가 지목할 학우는 '정우재'학우입니다.

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17/06/2023

안녕하세요! 애드버킷챌린지에 참여하게 된 23학번 이예지입니다.





















[ 특징 ]

제가 소개해 드릴 광고는 G/FORE에서 코엑스에서 상영 중인 브랜드 광고입니다.



이 광고는 G/FORE에서 브랜드 캠페인 광고입니다.

ADD COLOUR TO YOUR GAME의 일환으로 제작된 것입니다.

이 캠페인은 'colourfur(컬러)', 'whimsical(위트)', 'innovative(혁신)'세가지 브랜드 핵심 키워드를 중심으로 35 ~ 44세 영앤리치 다깃 고객에게 차별화된 럭셔리 브랜드 경험을 전달하기 위해 기획됐습니다.



영상을 보면 핑크, 블루, 엘로우 등 극적인 컬러를 사용한 것을 볼 수가 있습니다.

이처럼 시시각각 변하는 컬러풀한 색감과 지포어만의 위트있는 상상력을 더한 장면들은 마치 거대한 디지털 쇼케이스를 보는 듯한 몰입감을 선사합니다.



위 영상에서는 건축, 예술, 하이패션뿐만 아니라 브랜드의 상징적 아이템과 차별화된 비주얼을 기반으로 '파격적인 럭셔리(Disruptive Luxury)'라는 브랜드 코어 벨류를 전달했음을 알 수 있습니다.



캠페인 영상의 입체감을 극대화시키기 위해 '트릭 아트'의 착시를 적극 이용했습니다.

최근 들어 아나모픽 3D 콘텐츠를 통해 브랜드 이미지를 트랜디하게 전달하고 하는 모습이 보입니다.

지포어의 해당 광고를 통해 밖으로 쏟아져 나올 것 같은 골프화 신발 박스와 돌진하는 스포츠카, 압도적인 크기의 골프화를 드라마틱하게 연출하면서 아나모픽 3D 콘텐츠의 장점을 활용하였습니다.





[ 느낌점 ]

이번 광고에서는 지포어의 브랜드 컨셉의 특색이 도드라졌으며 강렬한 색을 통하여 브랜드의 이미지를 좀 더 파격적이고 강렬하게 남겨진다고 생각되었습니다.



영상 속에 작고 큰 소품들을 활용하여 강렬함과 웃음을 자아내게 되었습니다.

또한 그 속에서의 섬세함 또한 보였기에 눈길을 끌었던 광고라 생각이 됩니다.



제가 생각하는 골프 브랜드는 고급스러우면서도 무거운 이미지였지만 지포어는 33~44의 영앤리치를 타겟으로 한만큼 그만큼 세련되고 파격적인 이미지를 전달해 준 것 같습니다.



색은 감정을 전달하는 힘이 있다. 그렇기에 디자인할 때 매우 중요하게 고려되는 점 중 하나이다.

이 광고를 통해 강렬한 색감은 어떻게 사용하는 것이고 그 생감이 주는 분위기가 어떤 것인지 또한 고려해 볼 수 있는 시간이 었습니다.





[ 마무리 ]

마치며 애드버킷 챌린지에 참여해 보면서 다양한 광고를 찾아보고 분석할 수 있는 시간을 가질 수 있어 좋았습니다.

이를 통해 감독의 시점이 되어 분석하며 기획자의 의도를 파악하고자 노력하였습니다.



지금까지 스토리텔링과 감동이 있어야 좋은 광고라고만 생각했었던 경향이 없지 않아 있었던 것 같습니다.

하지만 이번 광고를 접하며 위트는 광고 또한 좋은 광고의 예시라고 생각되었습니다.



광고를 제작하기에 앞서 전하고자 하는 바가 정말 중요하다고 생각되었고 앞으로 다른 광고들을 보면서 해당 문제를 주의 깊게 볼 수 있게 되었습니다.



이러한 활동을 하며 저 또한 전달하고자 하는 메시지가 왜곡되지 않도록 전달할 수 있는 광고를 제작해야겠다는 마음가짐을 가질 수 있었습니다.​



지금까지 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!







다음으로 제가 지목할 학우는 '이수민' 학우입니다.

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안녕하세요. 애드버킷 챌린지에 232번 째로 참여하게 된 '박나영'입니다. 제가 소개할 광고는 애플의 "iPhone 14 & iPhone 14 Plus | 나랑 노랑 | Apple" 입니다. ​영상 링크 - http...
17/06/2023

안녕하세요. 애드버킷 챌린지에 232번 째로 참여하게 된 '박나영'입니다.

제가 소개할 광고는 애플의 "iPhone 14 & iPhone 14 Plus | 나랑 노랑 | Apple" 입니다.



영상 링크 - https://www.youtube.com/watch?v=PWeMNxjtsPQ





광고 특징 - iPhone 14과 iPhone 14 Plus에서 기존에 존재하지 않았던 옐로 색상을 출시하면서 제작한 광고로, 아이폰 14와 14 플러스 시리즈의 특징을 보여준다.



새로운 색상인 옐로를 홍보하기 위한 광고로 영상 속 대부분의 색상들이 노란색을 이루고, 그게 아니더라도 노란색과 유사한 색조의 색깔을 활용했다. 전체적으로 밝은 분위기의 음악을 사용하고 그 분위기를 더욱 잘 살릴 수 있는 애니메이션 모션그래픽을 활용했다.

즐거워 보이는 듯한 주인공과 길거리의 사람들을 통해 제품에 대한 긍정적인 이미지를 심어주었고, 맨 처음 주인공의 주머니 안의 휴대폰을 한 손으로 꺼내는 모습을 보여주며 휴대하기 좋은 사이즈도 있다는 사실을 보여준다.

중간에 꽃을 촬영하는 모습으로 자연스럽게 카메라의 개수(2개)를 보여주며 듀얼 카메라인 장점을 어필하고, 계속해서 움직이면서 사진 촬영과 영상 촬영을 반복하는 모습을 통해 아이폰의 기능 중 하나인 액션 모드(흔들리는 상황에서도 안정적인 영상을 촬영할 수 있게 해주는 모드)를 나타내고 있다. 확실히 카메라의 장점이 명확하고 가장 특징적이라 주인공이 계속해서 셔터를 누르는 모습을 볼 수 있다.



또한 기존 글로벌 광고에서는 'Hello yellow' 라는 타이틀의 광고였는데, 국내로 들어오며 기존 번역인 '안녕 노랑'이 아닌 '너랑 노랑'으로 번역이 되어 더욱 친숙한 느낌을 준다.



그동안 애플 광고들처럼 이번 광고 역시 대사가 없는 대신 애플이 고른 음악과 시각적인 이미지의 연속으로 이루어진 동영상으로만 이루어져 더욱 브랜드와 제품에만 집중할 수 있다.



느낀점 - 광고를 분석하며 본 것은 처음인데, 보면서 이런 식으로 연출한 의도가 무엇일까 생각하면서 더 광고에 대해 깊이 이해하게 되었고 아직 배움이 부족하여 알아채지 못한 연출과 여러 모션 그래픽 효과들이 있을 것이라고 생각하니 아쉬움과 함께 더 열심히 공부해야겠다는 자극이 되었다. 나중에 더 지식의 깊이가 깊어진 다음에 다시 한 번 이 광고를 보면 지금에 비해 광고에 대한 분석력이 얼마나 좋아질지 기대가 된다.



읽어주셔서 감사합니다.

제가 다음으로 지목 할 학우님은 김수언 학우님 입니다!

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새롭게 옐로로 만나는 iPhone 14과 iPhone 14 Plus.두 가지 딱 좋은 사이즈. 기나긴 배터리, 크나큰 즐거움. 오토포커스로 새로워진 전면 카메라. 탁월한 사진 촬영을 위한 더욱 앞선 듀얼 카메라 시스템. 흔들리는 상황에서도 안정적인...

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