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13/06/2019

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DOTweenは、非常にスムーズなアニメーションを素早く簡単に作成できるようにするための強力で無料の単一のアニメーションエンジンです。今回はウェイポイントを使ったアニメーションを制御する際に便利な機能について.....

コンテンツを制作する際に資料映像として360°動画ファイルで頂くケースが最近増えてきました。下記にInsta360で撮影した動画のシークがうまく行かなかったケースでのTipsをシェアしたいとおもいます。 拡張子insvはInsta360のフ...
08/05/2019

コンテンツを制作する際に資料映像として360°動画ファイルで頂くケースが最近増えてきました。下記にInsta360で撮影した動画のシークがうまく行かなかったケースでのTipsをシェアしたいとおもいます。 拡張子insvはInsta360のファイルフォーマットです。Insta360 Playerを利用して これらの拡張子のプレビューすることができますが、公式サイトで無料でダウンロード可能ですが、サイトの構成変更でダウンロードリンクが若干わりづらくなっているようです。 下記のプロダクトのページからダウンロードできます。 そして360ファイルをInsta360 Playerにドラッグアンドドロップして読み込みます。 弊社で遭遇したケースでは再生バーをシークすると、該当箇所(フレーム)の映像は表示されますが、シーク中の映像が停止したままです。 どうやら撮影した映像が高解像度で高ビットレートだったため、再生バーをシークしても早送りや巻き戻しが見た目に反映されていないようです。 そこで、公式ページにあるInsta360 Studioを使って、映像を解像度とビットレートを圧縮することにしました。 (※先程のPlayerをダウンロードしたページの中部あたりにあります。) Insta360 Studioを起動して、ファイルをドラッグアンドドロップして読み込みます その後アプリケーションのタイトルバー付近の上部の黄色いボタン(➀)を押して、圧縮設定ウィンドウを表示します。 解像度を設定した後、「Bitrate」の項目のプルダウンリストからCustomizeを選択して(②)、横の文字入力ウィンドウに任意の数字を入力します。今回の場合は”18”にしました。 OKを押すとキューに追加されて、圧縮が開始されます。 今回のケースでは下記のように設定しました。 元ファイルの設定: 3840px × 1920px ビットレート 50Mbps 圧縮後のファイルの設定: 1920px × 960px ビットレート 18Mbps(カスタムを選択して手動入力) 圧縮が終わったファイルをInsta360 Playerにドラッグアンドドロップすると、シークが効くようになりました。 なお、insvフォーマットのままの圧縮はできないようです。残念です。 "Spherical pictures and videos can be played and edited by Insta360 Studio, which would export the original insv video and insp picture to MP4 and JPG format " 以上となります。

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09/04/2019

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Blogをいつもご覧いただきありがとうございます。 シューティングゲームを作った時に、武器の弾のシステムは様々な書き方がありますが、一番シンプルな書き方は、恐らく弾のオブジェクトをインスタンスして、敵にヒッ....

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01/04/2019

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Unityでカスタム解像度を使ってビルドするとき、選択された会社名とアプリ名にリンクされたその解像度でプレーヤー設定ファイル を作ります。 問題は、その後そのカスタム解像度を変更してプロジェクトを再構築したい.....

Youtubeに動画をアップする場合、無償で使える強力な編集ソフトとして、 DaVinci Resolve 15 があります。 (ダウンロードリンクは下記ページの最下部にあります。) DaVinci ResolveインストールしてYoutu...
04/03/2019

Youtubeに動画をアップする場合、無償で使える強力な編集ソフトとして、 DaVinci Resolve 15 があります。 (ダウンロードリンクは下記ページの最下部にあります。) DaVinci ResolveインストールしてYoutube用のムービーを書き出しした際にはまった箇所があり、その解決方法をシェアしたいとおもいます。 トラブルとしては、解像度を指定してビデオを書き出したかったのですが、出力した映像に下記のような上下に黒い帯が入ってしまうというケースです。 調べた結果、プロジェクトセッティングの解像度の設定が適切でなかったのが原因でした。 解決方法と手順を下記に記します。 ※今回は問題を再現する為にイレギュラーな解像度(2048x1023)のイメージを利用しています。 1.タイムラインに配置されてたフッテージ素材の解像度を確認します。 2.File>Project Setting...を開きプロジェクトの解像度を設定します。 3.Timeline resolutionをCustomに変更して、解像度を素材の解像度と同じに(2043x1023px:ご自身の状況に応じて変更してください。 )設定します。 4.Davinci Resolve下の方のDeliverタブ(➀)をクリックしてビデオの出力設定を開きます。 ②Individual Clipsを選択 ③Videoタブを選択 ④出力フォーマットを選びます。 ⑤Render at source resolution を選択します。 上記の設定が終わったら、Add to Render Queueボタンを押して、 レンダーキューに追加して、レンダーを行います。 以上で下記のような余白がないビデオが出力できるともいます。

Youtubeに動画をアップする場合、無償で使える強力な編集ソフトとして、 DaVinci Resolve 15 があります。 (ダウンロードリンクは下記ページの最下部にあります。) DaVinci ResolveインストールしてYoutube用のムービーを書き出し....

あるシーンが、「PostProcessingのエフェクトが適用されているシーンのはずなのに自分のPCで開くと見た目が通常と変わらない。」 上記のような場合は、Unity PostProcessing Stackがインストールされているかをチ...
14/02/2019

あるシーンが、「PostProcessingのエフェクトが適用されているシーンのはずなのに自分のPCで開くと見た目が通常と変わらない。」 上記のような場合は、Unity PostProcessing Stackがインストールされているかをチェックしてみてください。 確認方法は下記のとおりです。 1.メニューバーのWindow->Package Manager をクリック。 2.Allのタブ(①)をクリックし、スクロールダウンしてPost Processing(②)を選択します。 3.右上のInstallボタン(③)を押してインストールします。 この手順でシーンのカメラに設定された、Post Processingの効果が確認できると思います。

あるシーンが、「PostProcessingのエフェクトが適用されているシーンのはずなのに自分のPCで開くと見た目が通常と変わらない。」 上記のような場合は、Unity PostProcessing Stackがインストールされているかをチェックしてみてく.....

2018年の12月のAppleのアプリの審査がお休みになる期間がwebページでインフォメーションされています。 今年も例年どおり ”New apps and app updates will not be accepted December...
21/12/2018

2018年の12月のAppleのアプリの審査がお休みになる期間がwebページでインフォメーションされています。 今年も例年どおり ”New apps and app updates will not be accepted December 23 to 27 (Pacific Time), so any releases should be submitted, approved, and scheduled in advance” なので、 JST 日本標準時だと2018年12月23日(土) 17:00ー2018年12月28日(木) 16:59までが審査停止期間のようです。 上記近辺でアプリを審査にいれる予定の方はご注意ください。

2018年の12月のAppleのアプリの審査がお休みになる期間がwebページでインフォメーションされています。 今年も例年どおり ”New apps and app updates will not be accepted December 23 to 27 (Pacific Time), so any releases should be submitted, approved, and …

最新のUnityに含まれているVuforiaのバージョンよりもさらに新しいVuforiaバージョンが必要な際のインストール方法についてのTipsを作成しました。
26/11/2018

最新のUnityに含まれているVuforiaのバージョンよりもさらに新しいVuforiaバージョンが必要な際のインストール方法についてのTipsを作成しました。

Unity Hubはとても便利で新しい機能ですが、Vuforiaをアップデートする場合、少し面倒な手順が必要になります。 最新のUnityのバージョンを既にインストールしていて、そのUnityと共にインストールされたVuforiaのバージョンよ.....

https://youtu.be/alZ6wmwvck0
24/10/2018

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During the Unite LA Keynote you can expect world exclusive announcements that will leave you on the edge of your seat, including an in-depth demo showcasing ...

よりファイルサイズが大きいsqlファイルをphpMyAdminからインポートする方法についてのポストになります。日本語あり。
19/10/2018

よりファイルサイズが大きいsqlファイルをphpMyAdminからインポートする方法についてのポストになります。日本語あり。

PhpMyAdmin is a very popular graphic interface for SQL servers. One of the problems I encountered when I was starting to work with it, was the (Max: 2,048KiB) file size restriction for choosing a f…

今回は前回に続きAnima2DのIKをつかったアニメーションについて紹介しております。
15/10/2018

今回は前回に続きAnima2DのIKをつかったアニメーションについて紹介しております。

Blogをいつもご覧いただきありがとうございます。   前回は「Unity3D+Anima2Dチュートリアル」というテーマの記事を投稿しました。   今回はAnima2dのInverse Kinematicsについて説明したいと思います。   Inverse Kinematicsとは何ですか....

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