09/07/2026
🎮開発ブログ更新🎮
見えない制御値を「見える数字」に!👀
今回は『URP環境でステンシル値を見える化してみた』です🙌
実機確認やモデル・シェーダー組み込み時の「意図した値が書き込まれているか分からない」という課題を可視化することで解決する具体的な手法が紹介されています😊
いかに低負荷(1パス)で描画するかという技術的なアプローチや、実装中に直面した罠と回避策が非常に詳しく言語化されています。
デバッグ効率を上げたいUnityエンジニアの方は必見です💡✨
#ゲーム開発 #開発ブログ