Spicemart Inc.

Spicemart Inc. Spicemart Inc., インターネット関連企業, 広尾1-11-2 BLOCKS EBISU 909, Shibuya-kuの連絡先情報、マップ、方向、お問い合わせフォーム、営業時間、サービス、評価、写真、動画、お知らせ。

スパイスマートはスマホゲーム分析・調査や、日本のマンガ・アニメなどのIPコラボ支援をおこなっています。
Spicemart specialize in game-related research, partner sourcing for expansion into markets such as Japan, China, Korea, and the US, and assisting in acquiring licenses for Japanese manga and anime IPs.

【📣調査リリース】中国ゲーム市場における配給会社・ライセンサーによるゲーム事業参入状況を調査したレポートを公開しました映画・映像会社や小説IPライセンサーなどのほかに、近年ではショート動画、アニメ制作、キャラクター領域の企業によるゲーム市場...
01/07/2026

【📣調査リリース】
中国ゲーム市場における配給会社・ライセンサーによるゲーム事業参入状況を調査したレポートを公開しました

映画・映像会社や小説IPライセンサーなどのほかに、近年ではショート動画、アニメ制作、キャラクター領域の企業によるゲーム市場参入も進んでおり、中国におけるライセンサーのゲーム事業参入には様々な特徴があります。今回のレポートではこれを3つの特徴としてまとめています📝

詳しくは以下URLからご覧ください:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000104.000023865.html

[📣Research Release]
Spicemart has released a report on how distributors and licensors are entering the game business in the Chinese game market.

In addition to film and video companies and novel IP licensors, companies in areas such as short-form video, animation production, and character IP have also been entering the game market in recent years. As a result, licensors’ entry into the game business in China shows a wide range of distinctive characteristics. This report summarizes these trends into three key features.

Read more:

株式会社スパイスマートのプレスリリース(2026年6月30日 11時00分)スパイスマート調査:中国ゲーム市場における配給会社・ライセンサーのゲームブランド設立状況

📣ゲーム事業者様向けアンケート実施中✨スパイスマートでは、株式会社PLAYIO様との協業により、Playioのユーザーパネルを活用した調査サービスの開発を進めています。国内外のアクティブなスマホゲームユーザーを対象に、プレイ時間や課金状況に...
10/06/2026

📣ゲーム事業者様向けアンケート実施中✨

スパイスマートでは、株式会社PLAYIO様との協業により、Playioのユーザーパネルを活用した調査サービスの開発を進めています。

国内外のアクティブなスマホゲームユーザーを対象に、プレイ時間や課金状況に応じたリサーチの実現を目指しています。

サービス開発/ブラッシュアップにあたりまして、よりニーズに即した内容にするべく、アンケートご協力いただけたら幸いです。

▼アンケートはこちらから
https://forms.gle/sMkC4a6ej9o9YUU97
(回答時間:約3分)

◤ご回答者様特典◢
アンケートにご協力いただいた皆様には、今後『Playio』で実施した【ユーザー調査データ】の一部を公開予定です。データをご希望の場合は、メールアドレスをご記入のうえ、アンケート設問へお進みください。

実際のプレイデータに基づくゲームユーザー調査から得られたリアルなデータや声を、今後の業務にご活用いただければ幸いです💡

📢【調査レポート公開】スパイスマートは、2026年5月にゲーム実況YouTuberが取り上げたスマホゲームランキングを公開しました📊調査ツール「LIVEOPSIS」を用いた今回の分析では、『原神』が前月に引き続き首位をキープ。4月に配信開始...
05/06/2026

📢【調査レポート公開】
スパイスマートは、2026年5月にゲーム実況YouTuberが取り上げたスマホゲームランキングを公開しました📊

調査ツール「LIVEOPSIS」を用いた今回の分析では、『原神』が前月に引き続き首位をキープ。4月に配信開始した『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』がトップ20入りを果たしたほか、βテストを契機に事前登録中タイトル『プチプラネット』の投稿本数が大きく伸びています。

また本リリースでは、LIVEOPSISに新たに追加された「事前登録中タイトル」フィルタリング機能もご紹介。リリース前タイトルのYouTuber活用状況をリアルタイムで把握できます。

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📢 [Survey Report Released]
Spicemart has published its monthly ranking of mobile games featured by gaming YouTubers in Japan for May 2026.

Based on data from LIVEOPSIS, our mobile game analytics tool, "Genshin Impact" retained the top spot for the second consecutive month. "Dragon Quest Smash Grow" broke into the Top 20 following its April launch, while pre-registration title "PuchiPlanet" saw a significant surge in content volume after its beta test.

This report also highlights LIVEOPSIS's new filtering feature for pre-registration titles—enabling game publishers to monitor influencer activity even before launch.



株式会社スパイスマートのプレスリリース(2026年6月5日 10時00分)スパイスマート:ゲーム実況YouTuberに人気のスマホゲームランキングを発表(2026年5月)

📢【調査レポート公開】中国本土開発ゲーム企業15社を対象に、外部決済導線の導入状況を調査したレポートを公開いたしました。Tencent Games、NetEase Games、miHoYoなど大手企業を中心に、公式サイトを活用した独自決済施...
20/05/2026

📢【調査レポート公開】
中国本土開発ゲーム企業15社を対象に、外部決済導線の導入状況を調査したレポートを公開いたしました。

Tencent Games、NetEase Games、miHoYoなど大手企業を中心に、公式サイトを活用した独自決済施策が確認されています。ストア手数料対策やユーザー囲い込みの観点から、外部決済活用の広がりが見られます。

🔗 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000102.000023865.html

#スパイスマート #市場分析 #モバイルゲーム

📢【Research Report Released】
We analyzed the adoption of external payment systems among 15 China-based game companies.

Major publishers including Tencent Games, NetEase Games, and miHoYo are increasingly utilizing official web-based payment channels outside app stores.

株式会社スパイスマートのプレスリリース(2026年5月20日 10時00分)【スパイスマート調査】中国ゲーム企業の外部決済利用状況 ―大手企業の多くが独自決済システムを提供

📢【調査レポート公開】2025年にヒットしたスマホゲーム174タイトルのクロスプラットフォーム展開について調査したレポートを公開いたしました。調査の結果、59.7%がPC版を展開し、そのうちGoogle Play Games対応が最多となり...
12/05/2026

📢【調査レポート公開】
2025年にヒットしたスマホゲーム174タイトルのクロスプラットフォーム展開について調査したレポートを公開いたしました。

調査の結果、59.7%がPC版を展開し、そのうちGoogle Play Games対応が最多となりました。またSteam展開の増加や、後発でコンソール版を追加する事例なども確認されています。

🔗 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000101.000023865.html

#スパイスマート #市場分析 #スマホゲーム

📢【Research Report Released】
We have published a report analyzing cross-platform expansion trends among 174 hit mobile game titles in 2025.

The study found that 59.7% of the titles expanded to PC platforms, with Google Play Games support being the most common approach. The report also highlights the increase in Steam releases and cases where console versions were added after launch.

株式会社スパイスマートのプレスリリース(2026年5月12日 10時00分)2025年スマホゲームヒットタイトルの59.7%がPC版をリリース―クロスプラットフォーム展開調査

【お知らせ】本日、株式会社PLAYIOとの戦略的提携に関する基本合意締結についてのリリースを配信いたしました。今後は、ゲームプラットフォーム『Playio』ユーザーパネルを活用したリサーチ事業およびスパイスマートの『LIVEOPSIS』との...
22/04/2026

【お知らせ】
本日、株式会社PLAYIOとの戦略的提携に関する基本合意締結についてのリリースを配信いたしました。

今後は、ゲームプラットフォーム『Playio』ユーザーパネルを活用したリサーチ事業およびスパイスマートの『LIVEOPSIS』との連携など、様々な連携について協議してまいります。

【Announcement】
Today, we announced the signing of a Memorandum of Understanding (MOU) regarding a strategic partnership with PLAYIO, Inc.,

Going forward, we will explore various areas of collaboration, including research initiatives utilizing the user panel of the game platform “Playio,” as well as integration with Spicemart’s “LIVEOPSIS.”

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株式会社スパイスマートのプレスリリース(2026年4月22日 10時00分)株式会社スパイスマートと株式会社PLAYIO、ゲームに特化したリサーチ事業に関する戦略的提携の合意を締結

📢【調査レポート公開】2025年にリリースされた新作スマホゲーム88タイトルを対象に、日本におけるベータテスト実施状況を調査したレポートを公開しました。実施率は35.2%と前年並み、実施タイトルの80.6%が海外開発であり、短期間のCBTを...
21/04/2026

📢【調査レポート公開】
2025年にリリースされた新作スマホゲーム88タイトルを対象に、日本におけるベータテスト実施状況を調査したレポートを公開しました。

実施率は35.2%と前年並み、実施タイトルの80.6%が海外開発であり、短期間のCBTを中心とした運用傾向が確認されています。
またDiscordでの意見収集やSNS投稿キャンペーン、正式版での特典付与など、ユーザー参加を促す施策の事例も見られました。

#スパイスマート #市場調査

📢【Research Report Released】
We analyzed 88 new mobile games released in 2025 to examine beta test trends in Japan.

The implementation rate was 35.2%, remaining at a similar level to the previous year. In addition, 80.6% of the titles that conducted beta tests were developed overseas, with a clear trend toward short-term CBT operations. The report also highlights examples of user engagement initiatives, such as collecting feedback via Discord, social media campaigns, and in-game rewards for participants.

🔗 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000099.000023865.html

株式会社スパイスマートのプレスリリース(2026年4月21日 10時00分)スパイスマート調査:2025年ヒット新作スマホタイトルのベータテスト実施率は35.2% ― ユーザー参加施策として参加特典・SNS活用など増加

📢【調査レポート公開】2026年3月のゲーム実況YouTuberに人気のスマホゲームランキングを発表しました📊『LINE:ディズニー ツムツム』が2か月連続で首位を維持しました。『崩壊:スターレイル』は新キャラクター実装や復刻の影響でトップ...
14/04/2026

📢【調査レポート公開】
2026年3月のゲーム実況YouTuberに人気のスマホゲームランキングを発表しました📊

『LINE:ディズニー ツムツム』が2か月連続で首位を維持しました。『崩壊:スターレイル』は新キャラクター実装や復刻の影響でトップ10入りしています。さらに『アークナイツ:エンドフィールド』は事前登録期間中から、CBTを中心に配信者の投稿が継続的に見られ、リリース後の現在もトップ20入りを維持しています。

#スパイスマート #市場分析

📢【Research Report Released】
We have published the ranking of mobile games popular among game-streaming YouTubers in March 2026 📊

“LINE: Disney Tsum Tsum” maintained its No.1 position for the second consecutive month. “Honkai: Star Rail” entered the top 10, driven by new character releases and reruns. “Arknights: Endfield” has seen continuous content creation centered around CBT since its pre-registration phase, and has remained in the top 20 even after its release.

🔗 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000096.000023865.html

株式会社スパイスマートのプレスリリース(2026年4月14日 10時00分)スパイスマート:ゲーム実況YouTuberに人気のスマホゲームランキングを発表(2026年3月)

📢【調査レポート公開】2025年のカジュアルゲーム市場動向を分析したレポートを公開しました。App Store無料ランキング100位以内にランクインした191タイトルを対象に、ジャンル構成やIP比率、パブリッシャー別の傾向を整理しています。...
07/04/2026

📢【調査レポート公開】
2025年のカジュアルゲーム市場動向を分析したレポートを公開しました。
App Store無料ランキング100位以内にランクインした191タイトルを対象に、ジャンル構成やIP比率、パブリッシャー別の傾向を整理しています。
パズルゲームが46.6%で最多となり、9割以上がオリジナル作品である点が特徴的な結果となりました。

🔗 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000093.000023865.html

#スパイスマート #市場分析 #スマホゲーム

📢【Research Report Released】
We have released a report analyzing casual game market trends in 2025.
Based on 191 titles ranked in the Top 100 free games on the App Store, this report examines genre distribution, IP ratio, and publisher trends.
Puzzle games accounted for 46.6%, while over 90% of titles were original IP.

株式会社スパイスマートのプレスリリース(2026年4月7日 10時00分)2025年版カジュアルゲーム最新動向調査 ―パズルが46.6%を占有、オリジナル作品が9割

📢【調査レポート公開】2025年にApp Storeセールスランキング200位以内に初ランクインしたスマホゲーム126タイトルを分析しました。約7割がRPGです。オリジナル作品が約6割を占める一方、上位では日本発IPタイトルの割合が高くなっ...
31/03/2026

📢【調査レポート公開】
2025年にApp Storeセールスランキング200位以内に初ランクインしたスマホゲーム126タイトルを分析しました。約7割がRPGです。オリジナル作品が約6割を占める一方、上位では日本発IPタイトルの割合が高くなっています。また、初ランクインの大半はリリースから1ヶ月以内となっています。

レポートは契約企業様へ配信中です。LIVEOPSISについてのお問い合わせはこちらからご確認ください。

#スパイスマート #市場分析 #スマホゲーム

📢【Research Report Released】
We analyzed 126 mobile games that newly entered the App Store top 200 sales ranking in 2025. Around 70% are RPGs. Original titles account for about 60%, while Japanese IP-based titles make up a higher share in the top ranks. Most titles achieved their first ranking within one month of release.

The full report is available to contracted clients. For inquiries about LIVEOPSIS, please refer to the link below.

🔗 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000092.000023865.html

株式会社スパイスマートのプレスリリース(2026年3月31日 10時00分)【スパイスマート調査】2025年トップ200入りした新作の約7割がRPGジャンル。上位作品はIPタイトルの割合が高い傾向

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広尾1-11-2 BLOCKS EBISU 909
Shibuya-ku, Tokyo
150-0012

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