SFGraphics Inc.

SFGraphics Inc. 事業内容
■コンピューターグラフィックデザイン制作
■ミドルウェア開? 事業内容
■コンピューターグラフィックデザイン制作
■ミドルウェア開発

AUTODESK AREA japanにて連載中のコラムの第6回(最終回)を掲載頂きました。今回は「Unityへデータを移行、ユニティちゃんトゥーンシェーダーで仕上げ」です。最終回となっております、是非ご覧ください。また、今までご覧いただき...
29/08/2022

AUTODESK AREA japanにて連載中のコラムの第6回(最終回)を掲載頂きました。
今回は「Unityへデータを移行、ユニティちゃんトゥーンシェーダーで仕上げ」です。
最終回となっております、是非ご覧ください。
また、今までご覧いただきありがとうございました。

最終回はモデルデータのUnityへの移行 + シェーダー設定、また予告していたようにキャラモデルのちょっとした小技?を紹介させていただきたいと思います。Unityで使用するシェーダーはご存じの方も多いと思いますが、「.....

先月に引き続きAUTODESK AREA japanにて連載中のコラム第5回目を掲載いただきました。第5回目は「令和最新版!法線設定によるキャラクターの印象の明確化」となっております。是非ご覧いただければ幸いです。
20/07/2022

先月に引き続きAUTODESK AREA japanにて連載中のコラム第5回目を掲載いただきました。
第5回目は「令和最新版!法線設定によるキャラクターの印象の明確化」となっております。
是非ご覧いただければ幸いです。

第五回はまるまる一回、法線に関しての手法を紹介させていただこうと思います。「いまさら法線?」って声があらゆるところから矢のように飛んできそうですが、最後までお付き合いいただければと思います。

AUTODESK AREA japanにて連載中のコラム第4回目を掲載いただきました。第3回目からまた間隔があいてしまって申し訳ありません。今回は「2次元キャラクターの目を魅力的に表現する為のアプローチ法 後編」となっております。是非ご覧い...
23/06/2022

AUTODESK AREA japanにて連載中のコラム第4回目を掲載いただきました。
第3回目からまた間隔があいてしまって申し訳ありません。
今回は「2次元キャラクターの目を魅力的に表現する為のアプローチ法 後編」となっております。
是非ご覧いただければ幸いです。

今回は前回の続きである「目」のアプローチ法の後編になります。また、駆け足気味ではありますが、鼻と口の表現方法に関しても触れさせていただきます。

祝発売!!AI: ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ関係者の皆様お疲れ様でした。今作も参加させていただき、またご協力いただいた皆様ありがとうございました。
23/06/2022

祝発売!!AI: ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
関係者の皆様お疲れ様でした。
今作も参加させていただき、またご協力いただいた皆様ありがとうございました。

06/04/2020

【コロナウイルス(COVID-19)に関する弊社対応につきまして】
弊社対応についてお知らせいたします。
3月31日よりスタッフにつきましては、リモートワークに切り替えさせて頂いております。
制作作業及びセキュリティには対策を講じ、問題が起きない様に業務を進めさせて頂いておりますので、ご理解頂けますよう何卒よろしくお願い申し上げます。
お忙しい中お問い合わせ頂きました皆様へは、返答が個別になってしまいました事を改めてお詫び申し上げます。
最後になりましたが、皆様のご健康に影響が出ないことをお祈り申し上げると伴に安心できる社会が戻る事を願っております。

2019年も残すところあと僅かとなりました。 皆様におかれましてはますますご清栄のこととお慶び申し上げます。 本年は格別のご愛顧を賜り、まことに有難く厚く御礼申し上げます。2019年12月には、社内体制をディレクション業務中心に移行すると共...
29/12/2019

2019年も残すところあと僅かとなりました。 
皆様におかれましてはますますご清栄のこととお慶び申し上げます。 本年は格別のご愛顧を賜り、まことに有難く厚く御礼申し上げます。
2019年12月には、社内体制をディレクション業務中心に移行すると共に効率化を図り事務所を移転いたしました。
来年も、より一層のご支援を賜りますよう、従業員一同心よりお願い申し上げます。
~お知らせ~
〇年始業務開始日
2020年1月6日(月)より平常業務となります。
〇新住所
〒151-0072 渋谷区幡ヶ谷2-6-5 梅村ビル幡ヶ谷8F

Google マップで地図を検索。乗換案内、路線図、ドライブルート、ストリートビューも。見やすい地図でお店やサービス、地域の情報を検索できます。世界地図も日本語で、旅のプランにも便利。

AUTODESK AREA japanにて連載中のコラム第2回目を掲載いただきました。第1回目はご好評いただき、大変感謝しております。今回は側面テンプレートを使用しての3D化の手順を解説しております。是非ご覧いただければ幸いです。
26/09/2019

AUTODESK AREA japanにて連載中のコラム第2回目を掲載いただきました。
第1回目はご好評いただき、大変感謝しております。
今回は側面テンプレートを使用しての3D化の手順を解説しております。
是非ご覧いただければ幸いです。

みなさんいかがお過ごしでしょうか?エスエフ・グラフィックス株式会社のCGデザイナー林です。第一回コラムの公開後には多くのお声を頂き本当に感謝しております!少しでも多くの方にお役にたてるよう、今後も頑張...

05/08/2019

夏季休業のお知らせ
弊社では、誠に勝手ながら下記日程を夏季休業とさせていただきます。

■夏季休業期間
8月13日(火)~8月15日(木)

ご迷惑をおかけしますが何卒よろしくお願い申し上げます。

Autodesk AREA japanにてキャラクターモデリングのコラムを掲載いただきました。「そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた」と題して当社の得意とするノンフォトルックのキャラクターモデルをMayaで...
02/07/2019

Autodesk AREA japanにてキャラクターモデリングのコラムを掲載いただきました。
「そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた」と題して当社の得意とするノンフォトルックのキャラクターモデルをMayaで制作していくチュートリアル形式で執筆いたしております。
全6回予定で進めてまいりますので、是非ご覧ください。

はじめまして、エスエフ・グラフィックス株式会社のCGデザイナー林と申します。この度、「2D風のセルルック」のキャラクター作成に特化したコラムを執筆させて頂くことになりました。折角の機会ですので、少し変.....

弊社製品ノンフォトシェーダープラグイン「日の丸」がMaya,Max2019に対応いたしました。
26/03/2019

弊社製品ノンフォトシェーダープラグイン「日の丸」がMaya,Max2019に対応いたしました。

シェーダー日の丸(hinomaru)のオフィシャルホームページです。

住所

渋谷区幡ヶ谷2-6/5
Nakano-ku, Tokyo
151-0072

営業時間

月曜日 10:00 - 19:00
火曜日 10:00 - 19:00
水曜日 10:00 - 19:00
木曜日 10:00 - 19:00
金曜日 10:00 - 19:00

ウェブサイト

アラート

SFGraphics Inc.がニュースとプロモを投稿した時に最初に知って当社にメールを送信する最初の人になりましょう。あなたのメールアドレスはその他の目的には使用されず、いつでもサブスクリプションを解除することができます。

事業に問い合わせをする

SFGraphics Inc.にメッセージを送信:

共有する