ボーンデジタル

ボーンデジタル CGソフトウェアの販売やサポート・セミナー、出版事業などを行っております。CGWORLDなども展開。 新刊情報、新製品情報やサポート情報、キャンペーン、セミナー情報などをお知らせします。

【製品情報】Foundry AIプラットフォームGriptapeの新しいビデオが公開されました!複雑な階層構造の入出力の自動整理やGemini Omni Flashを使った動画生成など、効率的に作業を行うためのAIテクニックをぜひチェックし...
07/10/2026

【製品情報】
Foundry AIプラットフォームGriptapeの新しいビデオが公開されました!複雑な階層構造の入出力の自動整理やGemini Omni Flashを使った動画生成など、効率的に作業を行うためのAIテクニックをぜひチェックしてみてください!

Griptapeを使って、プロジェクトをパイプラインに簡単に統合する方法をご紹介します。入出力の自動整理、マクロ言語を使ったカスタムデ...

【10月17日&18日】SideFX主催のHoudini IGNITE Workshop 東京開催決定!今回はさつき先生、鈴木氏によるAPEXリギング周りを一緒にハンズオンで勉強!https://www.sidefx.com/ja/comm...
30/09/2026

【10月17日&18日】SideFX主催のHoudini IGNITE Workshop 東京開催決定!
今回はさつき先生、鈴木氏によるAPEXリギング周りを一緒にハンズオンで勉強!
https://www.sidefx.com/ja/community/ignite-workshop-tokyo-oct-2026/
※1セッション3,300円(税込)/1日
気になる方はこの機会にご参加ください。

【10月7日(水)オンライン開催】無償のUE5.3と有償のUE5.4以降、どれだけ違う?ライセンス・新機能・移行判断を整理するhttps://www.borndigital.co.jp/seminar/ue5-3-5-4/参加費無料※事前登...
30/09/2026

【10月7日(水)オンライン開催】無償のUE5.3と有償のUE5.4以降、どれだけ違う?ライセンス・新機能・移行判断を整理する
https://www.borndigital.co.jp/seminar/ue5-3-5-4/
参加費無料※事前登録制

UE5.3と5.4以降で何が違うかをArcnel株式会社向井氏をゲストに迎え紐解きます!

元Epic Gamesの向井氏をゲストに招き、リリースされたばかりのUnreal Engine 5.8を日本語にて解説いただくウェビナーを開催します!UE5.8が気になる方はこの機会にご登録ください!視聴無料※事前登録制

【明日(9/30)オンライン開催】Marvelous Designer 2026.1 新機能紹介ウェビナー最新機能を使ったシワ作成ワークフローをご紹介!気になる方はご登録ください😁
29/09/2026

【明日(9/30)オンライン開催】Marvelous Designer 2026.1 新機能紹介ウェビナー
最新機能を使ったシワ作成ワークフローをご紹介!
気になる方はご登録ください😁

  開催日 2026年9月30日(水) 会場 オンライン ※登録者にはアーカイブ配信あり※ 時間 13:00~14:00(予定) 参加費 無料 ※事前登録必須 協力 CLO Virtual Fashion Inc.

【製品情報】AIプラットフォームGriptapeの新しいビデオが公開されました!4KワークフローやSDRからHDRへの変換、Nuke向けのEXR出力などVFXで活用できる機能が紹介されていますので、ぜひチェックしてみてください。「Gript...
29/09/2026

【製品情報】
AIプラットフォームGriptapeの新しいビデオが公開されました!
4KワークフローやSDRからHDRへの変換、Nuke向けのEXR出力などVFXで活用できる機能が紹介されていますので、ぜひチェックしてみてください。
「Griptapeで高度なモジュラー型Diffusionワークフローを構築」(日本語字幕付き)

Griptapeの新しいモジュラー型Diffusionライブラリをご紹介します。**生成プロセスをより細かく制御できるほか、**4Kワ...

【製品情報】Nuke 17.1で追加された新機能動画が公開されました!アニメーション対応の Gaussian Splat や、ボリュメトリック素材のリライティング、さらに Hydra 2.0対応の3D Viewer など、VFXワークフロー...
17/09/2026

【製品情報】
Nuke 17.1で追加された新機能動画が公開されました!
アニメーション対応の Gaussian Splat や、ボリュメトリック素材のリライティング、さらに Hydra 2.0対応の3D Viewer など、VFXワークフローを強化するアップデートが多数追加されています。
Nuke 17.1 — 10分でわかる新機能(日本語字幕付き)

Nuke 17.1では、高度なVFXワークフローを支えるさまざまなアップデートが導入されました。アニメーション対応のGaussian ...

明日開催です!まだ受付中ですので、気になる方はお気軽にご登録ください😁
16/09/2026

明日開催です!
まだ受付中ですので、気になる方はお気軽にご登録ください😁

劇場アニメ『ルックバック』/テレビアニメ『ねこに転生したおじさん』のDaVinci Resolve導入事例をご紹介!!9月17日(木)東京にて開催。参加費無料※事前登録制

5日間に渡りお届けしているAutodesk Days 2026もとうとう本日が最終日!最後のテーマはリグ。まだ登録されていない方はお早めに!
11/09/2026

5日間に渡りお届けしているAutodesk Days 2026もとうとう本日が最終日!
最後のテーマはリグ。
まだ登録されていない方はお早めに!

Day 毎のテーマを元に深く濃く掘り下げる5日間。ここでしか聞けない現場の本音をたっぷり詰め込んだセッションをご用意しました。2026年9月7日(月)〜11日(金)16:00〜18:00、オンライン開催・参加費無料。

【製品情報】AIプラットフォームGriptapeの新しいビデオが公開されました!GriptapeEnterpriseとは?スタジオや企業の制作環境に導入する際、セキュリティやアクセス管理など安心してAIを活用できます。※Griptape E...
10/09/2026

【製品情報】AIプラットフォームGriptapeの新しいビデオが公開されました!GriptapeEnterpriseとは?スタジオや企業の制作環境に導入する際、セキュリティやアクセス管理など安心してAIを活用できます。
※Griptape Enterpriseの評価テストをご希望の場合は、2027年の初頭ごろからご利用いただける予定となっています。
詳細はこちら👇

この動画では、Griptape Enterpriseの概要をご紹介します。AIをオンプレミス環境に導入し、チームやプロジェクトごとに利...

【製品取り扱い開始】Houdini 20.5以降対応の地形生成ツールセット「KTT for Houdini (Kruger Terrain Tools)」の取り扱いを開始しました!  地形制作の全工程をカバーする50種以上のカスタムノードを...
09/09/2026

【製品取り扱い開始】Houdini 20.5以降対応の地形生成ツールセット「KTT for Houdini (Kruger Terrain Tools)」の取り扱いを開始しました!
地形制作の全工程をカバーする50種以上のカスタムノードを搭載。
https://www.borndigital.co.jp/product/ktt_for_houdini/
気になる方はお気軽にお問い合わせください。

  KTTの主な機能 50種類以上のカスタム地形処理ノード 大まかな初期形状のブロックアウトから、ディテールの調整、テクスチャリング、ビューポートでの容易な可視化、そして最適化されたメッシュやテクスチャマップと.....

住所

一番町23/3
Chiyoda-ku, Tokyo
102-0082

営業時間

月曜日 10:00 - 19:00
火曜日 10:00 - 19:00
水曜日 10:00 - 19:00
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金曜日 10:00 - 19:00

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