株式会社 ALGO ARTIS

株式会社 ALGO ARTIS ALGO ARTIS は、複雑な意思決定を「計画」として再構築し、企業の持続的な成長を支えるAIソリューション企業です。実行可能な計画を高速に策定し、業務の高度化とDX・GXを推進します。

【ALGO ARTIS Meetup 2026-08】  ではAI Agentが日常的に使われています。今回は、ソフトウェアエンジニア・アルゴリズムエンジニアが日頃の工夫や取り組みを紹介します。 8/26(水)19:00から、オフィス&配信...
12/08/2026

【ALGO ARTIS Meetup 2026-08】 ではAI Agentが日常的に使われています。

今回は、ソフトウェアエンジニア・アルゴリズムエンジニアが日頃の工夫や取り組みを紹介します。

8/26(水)19:00から、オフィス&配信のハイブリッド開催です! オフィスでは懇親会も開催します。ぜひお越しください!

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# ALGO ARTIS Meetupとは? ALGO ARTISのSWEが最近の取り組みや悩みを共有する小規模イベントです。 今後できれば毎月開催を目指します。 # 当日のスケジュール 時刻 | 登壇者 | 内容 ---|---|--- 18:45 ~ | | 受付 19:00 ~ 19:10 | 中川旭 | オー....

【note更新|世界トップ12人の戦いに、ALGO ARTISから3名】世界最高峰の「AtCoder World Tour Finals 2026 Heuristic」に、梶原・北原・松尾の3名が出場。34時間の戦いで、3位・4位・6位とい...
10/08/2026

【note更新|世界トップ12人の戦いに、ALGO ARTISから3名】
世界最高峰の「AtCoder World Tour Finals 2026 Heuristic」に、梶原・北原・松尾の3名が出場。34時間の戦いで、3位・4位・6位という結果をおさめました。
興味深いのは、同じ問題に挑みながら、3人がまったく異なるアプローチにたどり着いたことです。

そして今年、もう一つ注目を集めたのがAIの進化。
AIエージェントとの「Human vs. AI Exhibition Match」では、AIが人間を上回る結果となりました。

その解法を、世界トップレベルのプレーヤーたちはどう見たのか。
そして、AIが急速に進化する中で、人間には何が求められるのか。
大会を戦った3名に、同じくアルゴリズムエンジニアの渡辺が聞きました。
▼記事はこちら
https://note.com/algoartis/n/n0452262832be
#競技プログラミング

2026年7月7日・8日、世界最高峰の競技プログラミング大会「AtCoder World Tour Finals 2026 Heuristic」(主催:AtCoder)が開催されました。年間成績上位12名だけが招待されるこの大会に、ALGO ARTIS からは梶原 健吾(MathGorilla)、北原...

【インタビュー掲載|CREST Skill Partners様】出資元であるCREST Skill Partners様のnoteにて、代表・永田のインタビューを掲載いただきました。創業の背景や、「計画最適化」という事業にたどり着くまでの経緯...
06/08/2026

【インタビュー掲載|CREST Skill Partners様】
出資元であるCREST Skill Partners様のnoteにて、代表・永田のインタビューを掲載いただきました。
創業の背景や、「計画最適化」という事業にたどり着くまでの経緯、そしてALGO ARTISが大切にしているカルチャーについてお話ししています。
記事タイトルは
「それ意味あるの?」を全員が言い合える会社。
お客様への価値提供を最優先に考える姿勢や、「価値原理主義」という考え方、プロスポーツチームのような組織観など、私たちの考え方を第三者の視点で丁寧にまとめていただきました。

ALGO ARTISに興味をお持ちの方や、私たちのカルチャーを知っていただきたい方に、ぜひご覧いただければ嬉しいです。
▼記事はこちら
https://note.com/cspfund_blog/n/ndb43e167e5b3
#スタートアップ #計画最適化

スタートアップの経営を支援するために様々な領域のエキスパートである「スキルパートナー」を抱えて起業家の経営を支援するVC、クレストスキルパートナーズ(以下、CSP)は、これまで60社を超えるスタートアップに投.....

【創業5周年|5年後、いまを笑えるくらい進化していよう】2026年7月、ALGO ARTISは創業5周年を迎えました。この節目に、お客様とともに進めてきた「計画DX」の実践と、そこから生まれた産業・社会へのインパクトをまとめた「Impact...
04/08/2026

【創業5周年|5年後、いまを笑えるくらい進化していよう】
2026年7月、ALGO ARTISは創業5周年を迎えました。
この節目に、お客様とともに進めてきた「計画DX」の実践と、そこから生まれた産業・社会へのインパクトをまとめた「Impact Report 2026」を発行しました。

今回のnoteでは、レポートの内容とともに、代表取締役社長・永田健太郎が全社月次定例で振り返った、ALGO ARTISの5年間をご紹介します。

創業前に描いていた構想と現在地。想定どおりにいかなかったからこそ得られた学び。そして、次の5年に向けて、変えることと変えないこと。
永田が特に強く語ったのは、変化は組織が自然に起こすものではなく、必ず誰か一人の行動から始まるということでした。
「5年後にいまを振り返ったとき、『5年前はこんな考え方をしていたんだ』『こんなやり方で仕事をしていたんだ』と、笑って話せるくらい進化していたい」
目的はぶらさず、手段は常に問い直す。

これまでの歩みと、次の5年に向けた思いをぜひご覧ください。
▼note
https://note.com/algoartis/n/nb6e1583be954

2026年7月、ALGO ARTIS は創業5周年を迎えました。 この節目に、私たちは、お客様とともに進めてきた「計画DX」の実践と、その先に生まれた産業・社会へのインパクトをまとめた「Impact Report 2026」を発行しました。 ALGO ARTIS...

【Impact Report 2026を発行】ALGO ARTISは、創業5周年の節目に「Impact Report 2026」を発行しました。エネルギー・ロジスティクス・製造・運輸など、社会基盤を支える産業のお客様と進めてきた「計画DX」...
03/08/2026

【Impact Report 2026を発行】
ALGO ARTISは、創業5周年の節目に「Impact Report 2026」を発行しました。
エネルギー・ロジスティクス・製造・運輸など、社会基盤を支える産業のお客様と進めてきた「計画DX」の実践と、そこから生まれた変化や成果をまとめています。

AIの急速な進化や人口減少を背景に、産業における計画と意思決定は大きな転換点を迎えています。
AI時代に、人が担うべき意思決定とは何か。
テクノロジーは、どのような役割を果たすべきか。
こうした問いを軸に、「社会基盤の最適化」に向けたALGO ARTISの考えと今後の挑戦を紹介しています。

複雑さを社会を変える力へ。
「計画」をテクノロジーに、「意思決定」を人に。

ぜひご覧ください。
詳細・PDFダウンロードはこちら:
https://ae.algo-artis.com/l/1085112/2026-07-29/wsmry7
#社会基盤の最適化

ALGO ARTISは、お客様とともに推進してきた「計画DX」の実践と、その先に生まれた産業・社会へのインパクトをまとめた「Impact Report(インパクトレポート)2026」を発行しました。

【競技プログラミングコンテスト「AHC068」で当社メンバーが準優勝🏆】世界800人以上が参加した「AtCoder Heuristic Contest 068」(AHC068)において、当社メンバーの岩本が準優勝、松田が4位、白井が17位、...
28/07/2026

【競技プログラミングコンテスト「AHC068」で当社メンバーが準優勝🏆】

世界800人以上が参加した「AtCoder Heuristic Contest 068」(AHC068)において、当社メンバーの岩本が準優勝、松田が4位、白井が17位、生澤が18位となり、上位20位に4名がランクインしました。

今回のテーマは、長方形領域を入れ替える操作を繰り返し、できるだけ少ない手数で盤面上のカードを正しい位置に並べるというもの。参加者は、カードを並べる順番や操作する領域の選び方などに工夫を凝らし、より良い解を競いました。

詳細・コメント:https://ae.algo-artis.com/l/1085112/2026-07-27/wsmc2c

ALGO ARTISは今後も、コンテストを通じて培ったアルゴリズム設計力や問題解決力を実社会の課題解決に活かし、現場で使い続けられるAI・システムの開発に取り組んでまいります。

#競技プログラミング

AHC068において、当社メンバーの岩本が準優勝、松田が4位、白井が17位、生澤が18位となり、上位20位に4名のメンバーがランクインする好成績をおさめました。

【 社員インタビュー|「使われないものに、意味はない」】製造業の現場で、新たなデジタルツールを導入し、定着させる難しさを経験してきた堂本。その後、コンサルティングファームを経て、2025年8月に ALGO ARTIS へ入社しました。現在は...
27/07/2026

【 社員インタビュー|「使われないものに、意味はない」】
製造業の現場で、新たなデジタルツールを導入し、定着させる難しさを経験してきた堂本。その後、コンサルティングファームを経て、2025年8月に ALGO ARTIS へ入社しました。
現在は運輸チームの事業開発メンバーとして、バス業界を中心に、初回の商談からプロジェクトマネジメントまで幅広く担当しています。
「AIなら何でもできる」と期待されることもある中で、できることとできないことを誠実に伝える。その姿勢を支えているのは、エンジニアの技術力への絶対的な信頼です。
製造業で培った現場感覚を活かし、お客様の疑心暗鬼が「一緒にやろう」に変わるまで伴走する——。営業未経験から挑戦する堂本に、ALGO ARTIS の事業開発ならではの面白さや、「価値に向かう」というValuesへの思いを聞きました。
ぜひご覧ください。
https://note.com/algoartis/n/n3bd270dc6c15
#採用 #事業開発

ALGO ARTIS には、多様な専門性やバックグラウンドを持つメンバー──"ARTISAN(アルチザン/職人)"たちが集い、それぞれの技術や経験を活かして活躍しています。そんなARTISANたちを紹介する本シリーズ。 今回は、運輸チー.....

【note公開|競技プログラミング世界3位入賞──AIとアルゴリズムが切り拓く、課題解決の未来】世界最高峰の競技プログラミング大会「AtCoder World Tour Finals 2026(AWTF)」で、ALGO ARTISのアルゴリ...
17/07/2026

【note公開|競技プログラミング世界3位入賞──AIとアルゴリズムが切り拓く、課題解決の未来】

世界最高峰の競技プログラミング大会「AtCoder World Tour Finals 2026(AWTF)」で、ALGO ARTISのアルゴリズムエンジニア・梶原健吾が世界3位に入賞しました。

今年は世界12名の競技者が約34時間にわたって難問に挑戦。さらに、OpenAIによる「Human vs. AI Exhibition Match」ではAIが人間を上回る結果となり、競技プログラミングにおけるAIの進化も大きな注目を集めました。

今回のnoteでは、大会の魅力や見どころ、そしてALGO ARTISが競技プログラミングへの挑戦を大切にしている理由をご紹介しています。
https://note.com/algoartis/n/n17d95881153c
近日出場した3名による鼎談(ていだん)も公開予定です。どうぞお楽しみに!
#競技プログラミング

2026年7月7日・8日に開催された世界最高峰の競技プログラミング大会「AtCoder World Tour Finals 2026(AWTF)」。 年間成績上位者のみが出場を許されるHeuristic部門では、世界中からわずか12名のファイナリストが集結し、そのうち3名...

【🏆世界最高峰の競技プログラミング大会で世界3位入賞🥉】2026年7月7日・8日に開催された「AtCoder World Tour Finals 2026 Heuristic」において、ALGO ARTISのアルゴリズムエンジニア・梶原健吾...
16/07/2026

【🏆世界最高峰の競技プログラミング大会で世界3位入賞🥉】
2026年7月7日・8日に開催された「AtCoder World Tour Finals 2026 Heuristic」において、ALGO ARTISのアルゴリズムエンジニア・梶原健吾(MathGorilla)が世界3位に入賞しました。

AWTFは、年間成績上位者のみが出場できる世界最高峰の競技プログラミング大会です。今年は世界12名のファイナリストが約34時間にわたり難問に挑み、OpenAIによる「Human vs. AI Exhibition Match」も実施されました。

ALGO ARTISからは梶原を含む3名が出場。昨年は松尾が世界2位、今年は梶原が世界3位に入賞するなど、継続して世界トップレベルの成績を収めています。
競技プログラミングで磨き続ける技術を、実社会の課題解決へ。今後もAI・アルゴリズム技術を活かし、「社会基盤の最適化」の実現に取り組んでまいります。

▼コメント・詳細
https://ae.algo-artis.com/l/1085112/2026-07-16/wskjjj
#競技プログラミング

「AtCoder World Tour Finals 2026」において、世界12名のファイナリストのうち、ALGO ARTISから3名のアルゴリズムエンジニアが出場。ヒューリスティック部門で梶原 健吾が世界3位に入賞しました。

🏆【競技プログラミングコンテスト「MM165」で優勝】世界有数の競技プログラミングコンテストサイトであるTopCoder上で開催された「Marathon Match 165(MM165)」において、ALGO ARTISプリンシパルアルゴリズ...
15/07/2026

🏆【競技プログラミングコンテスト「MM165」で優勝】

世界有数の競技プログラミングコンテストサイトであるTopCoder上で開催された「Marathon Match 165(MM165)」において、ALGO ARTISプリンシパルアルゴリズムエンジニアの松尾が優勝しました!

海の上にある戦艦を発見するゲームで、レーザースキャンのコストを最適化するというユニークなテーマで競われました。
コメント・詳細:
https://ae.algo-artis.com/l/1085112/2026-07-15/wsk85q

当社では技術力向上の一環として、社員の競技プログラミングへの挑戦を推奨しています。今後もコンテストで培った知見を実務へ還元し、現場で使い続けられるAI開発に取り組んでまいります。

#競技プログラミング #アルゴリズム

世界有数の競技プログラミングコンテストサイトであるTopCoder上で開催された「Marathon Match165」において、ALGO ARTIS プリンシパルアルゴリズムエンジニアの松尾が優勝しました。

住所

麹町2-3-2 WeWork 半蔵門PREX North 10階
Chiyoda-ku, Tokyo
102-0083

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