10/02/2017
Ecco una semplice classe in C # per abilitare il movimento di un GameObject attraverso il mouse in 2D. using UnityEngine; using System.Collections; public class MouseMove2D : MonoBehaviour { private Vector3 mousePosition; public float moveSpeed = 0.1f; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetMouseButton(1)) { mousePosition = Input.mousePosition; mousePosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePosition); transform.position = Vector2.Lerp(transform.position, mousePosition, moveSpeed); } } } Buon divertimento :)
http://www.codesurgeon.net/theblog/non-categorizzato/controllare-un-gameobject-con-il-mouse-in-2d/?lang=it
Ecco una semplice classe in C # per abilitare il movimento di un GameObject attraverso il mouse in 2D. [crayon-589dec8b8b82c790098613/] Buon divertimento :)