Vessel Studio

Vessel Studio CGI-Grafica-Web-&More. Studio grafico specializzato nella realizzazione di immagini/filmati in CGI

🏛️ Alla scoperta di PollentiaVenerdì 16 ottobre 2026, ore 20:30 — Sala Rossa, Albergo dell'Agenzia (Pollenzo) Albergo de...
07/10/2026

🏛️ Alla scoperta di Pollentia
Venerdì 16 ottobre 2026, ore 20:30 — Sala Rossa, Albergo dell'Agenzia (Pollenzo) Albergo dell'Agenzia -
Presentiamo la ricostruzione in CGI della città romana di Pollentia: dalla prima immagine, al tour virtuale immersivo, agli sviluppi futuri. Un progetto nato da anni di ricerca e lavoro in CGI e oggi disponibile online gratuitamente per tutti.
Con noi Piero Barale, storico e autore di diverse pubblicazioni, che ci guiderà nella scoperta della storia di Pollentia. Evento a cura del Club per l'UNESCO di Pollenzo ODV
Ingresso libero. Non mancate!

🌐 pollentia.vesselcgi.it

🏛️ Alla scoperta di PollentiaVenerdì 16 ottobre 2026, ore 20:30 — Sala Rossa, Albergo dell'Agenzia (Pollenzo)   - Presen...
07/10/2026

🏛️ Alla scoperta di Pollentia
Venerdì 16 ottobre 2026, ore 20:30 — Sala Rossa, Albergo dell'Agenzia (Pollenzo) -
Presentiamo la ricostruzione in CGI della città romana di Pollentia: dalla prima immagine, al tour virtuale immersivo, agli sviluppi futuri. Un progetto nato da anni di ricerca e lavoro in CGI e oggi disponibile online gratuitamente per tutti.
Con noi Piero Barale, storico e autore di diverse pubblicazioni, che ci guiderà nella scoperta della storia di Pollentia. Evento a cura del Club per l'UNESCO di Pollenzo ODV
Ingresso libero. Non mancate!

🌐 pollentia.vesselcgi.it

Una rapida CGI art per augurare a tutti una divertente fiera della salsiccia di Bra!
17/09/2026

Una rapida CGI art per augurare a tutti una divertente fiera della salsiccia di Bra!

07/09/2026

Ebbene si, anche quest'anno ci tocca tornare operativi in ufficio, ma la prendiamo con filosofia e un piccolo allenamento di materiali procedurali.

21/08/2026

Finalmente anche per noi è arrivato il momento di staccare la spina e ricaricare le batterie. Ci prendiamo una piccola pausa, ma torniamo presto con nuove idee e progetti creativi! Ci vediamo al rientro! 👋

12/08/2026
Sono andato a vedere l'Odissea di Nolan (come avrei potuto perdermi un film di barchette nelle intemperie? 😅🛶)Davanti al...
22/07/2026

Sono andato a vedere l'Odissea di Nolan (come avrei potuto perdermi un film di barchette nelle intemperie? 😅🛶)
Davanti al grande schermo mi è venuto un pensiero: fino a qualche anno fa la maggior parte dei contenuti video era orizzontale. Logico: abbiamo gli occhi orizzontali, la nostra visione del mondo è landscape.
Oggi guardiamo quasi tutto in verticale, addirittura in 9:16, e anche questo ha senso: lo smartphone lo teniamo in mano, ed è comodo più alto che largo.
Ma questo fa perdere la maggior parte dell'immagine che si vedrebbe dal vero; sfondi e composizione semplicemente spariscono, e non per scelta stilistica, semplicemente non c'è spazio... è come guardare il mondo dal buco di una serratura.
La domanda che mi frulla in testa: adattare il formato al device concentrandosi unicamente sulla produzione di contenuti usa e getta, abbasserà definitivamente anche la qualità estetica complessiva dei contenuti video, come è già successo per la profondità dei ragionamenti ed il senso logico?

Regola  #1: non partire a razzo.W***y Coyote insegue Beep Beep da decenni con lo stesso metodo: parte a razzo, senza pen...
30/06/2026

Regola #1: non partire a razzo.
W***y Coyote insegue Beep Beep da decenni con lo stesso metodo: parte a razzo, senza pensarci due volte, e finisce puntualmente giù da un burrone.
Nel nostro lavoro è la stessa cosa. La tentazione di buttarsi subito a modellare, illuminare, renderizzare è forte — soprattutto quando il cliente ha fretta. Ma ogni volta che saltiamo la fase di pianificazione (riferimenti, scala, composizione) il conto arriva dopo, sotto forma di render da rifare.
Vi è mai capitato di partire a razzo e ritrovarvi nel vuoto? Raccontatecelo nei commenti.

Nel 2024 ho realizzato una serie di opere in CGI dedicate ad Ernesto Cabruna — Maresciallo pilota dei Carabinieri, asso ...
23/06/2026

Nel 2024 ho realizzato una serie di opere in CGI dedicate ad Ernesto Cabruna — Maresciallo pilota dei Carabinieri, asso dell'aviazione italiana nella Prima Guerra Mondiale, collaboratore di Gabriele D'Annunzio e protagonista dell'impresa di Fiume.
L'opera principale in particolare, intitolata "Il carabiniere volante", rappresenta l'azione di Ponte di Piave del 29 marzo 1918: Ernesto Cabruna nel suo SPAD VII della 77ª Squadriglia in pieno combattimento.
Qualche mese dopo la pubblicazione ho scoperto quasi per caso che la salma di Cabruna riposa proprio al Vittoriale degli Italiani. Ho quindi contattato la Fondazione proponendo la donazione di una stampa dell'opera.
E con grande piacere hanno accettato.
Il 29 maggio 2026 ho consegnato la stampa: carta Hahnemühle Photo Rag 308g, certificazione Digigraphie Epson, tiratura unica.
Un lavoro nato come esercizio tecnico che è finito nella collezione di uno dei luoghi più carichi di storia d'Italia. ✈️
Un ringraziamento alla Fondazione Il Vittoriale degli Italiani Il Vittoriale degli Italiani e per l'enorme onore concessomi ed a Basso Fotografia per avermi aiutato e consigliato nella realizzazione della stampa
CGI art realizzata con Blender —

20/05/2026

Per festeggiare i suoi 10 anni, Vessel Studio presenta:
🏛 POLLENTIA — Il portale sulla ricostruzione virtuale della città romana
Otto anni di ricerche e lavoro in CGI, un regalo per tutti! Gratis!
👉​ https://pollentia.vesselcgi.it

Indirizzo

Via Fossano 46
Bra
12042

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