28/09/2026
👉 Il prodotto non era il problema.
La percezione sì.
I Ripieni Playtime avevano qualità, identità e potenziale.
Ma a scaffale comunicavano meno di quanto valevano.
▪️Packaging datato.
▪️Gerarchia debole.
▪️Poca forza visiva.
Un prodotto valido che rischiava di sembrare una scelta qualunque.
E qui sta il punto: non serviva una confezione “più bella”.
Serviva una confezione che lavorasse meglio.
Abbiamo studiato il contesto GDO, i competitor, le gerarchie visive, il ruolo delle
immagini, la leggibilità e il modo in cui il gusto viene percepito in pochi secondi.
Poi abbiamo sviluppato 3 direzioni creative realmente differenti.
Non tre varianti dello stesso layout.
Tre modi diversi di posizionare il prodotto.
Perché il cliente non doveva scegliere quella che “gli piaceva di più”.
Doveva scegliere quella che comunicava meglio ciò che il prodotto doveva
diventare.
La direzione scelta ha dato ai Ripieni Playtime un linguaggio più fresco, moderno, immediato e riconoscibile.
Il prodotto non è cambiato.
È cambiato il valore che riesce a comunicare prima ancora di essere assaggiato.
E dietro quei pochi centimetri di cartone?
▪️Analisi.
▪️Prove.
▪️Gerarchie.
▪️Colori.
▪️Immagini.
▪️Alternative.
▪️Decisioni.
👉 La tecnologia può velocizzare il lavoro.
Ma decidere cosa comunicare, come farlo e perché farlo resta un lavoro
umano.
Guarda il caso studio completo 👉 https://leonedesign.it/progetto/playtime/
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