آرمیک سافت Armiksoft

آرمیک سافت Armiksoft WE DEVELOP INNOVATIVE GAMES AND APPS FOR SMARTPHONES TO EDUCATE AND ENTERTAIN USERS ArmikSoft team plan to expand their works to international level.

Armiksoft team founded by a group of young college students in 2011 with the initial focus on Robotic Soccer Simulation 2D field. They participated in many robotic international competitions and also qualified for World Wide RoboCup Competitions in 2013 and 2014. According to growing trend of using smartphones apps/games, this team decided to switch to their interest field of development which is

“SmartPhone Apps/Games Development”. In first step they awarded the best educational app for “Kids Alphabet” app in Amirkabir University Competitions aka “IranMobiCode”. After this achievement this team worked harder and produced other interactive and educational apps and games for smartphones to release them in an iranian app market. Alongside this apps ArmikSoft team had cooperation with Saadi Foundation to produce an interactive app to teach Persian language to the world. If you think there is a common ground for some fruitful cooperation to create and develop some products with each other, feel free to contact us for more information, we’ll be glad to hear from you.

☑️ اگر بخواهیم کلاینت در بازی‌سازی را از نظر فنی تعریف کنیم، باید بگوییم که کلاینت، کامپیوتر یا برنامه‌ای است که یک درخو...
20/05/2022

☑️ اگر بخواهیم کلاینت در بازی‌سازی را از نظر فنی تعریف کنیم، باید بگوییم که کلاینت، کامپیوتر یا برنامه‌ای است که یک درخواست به کامپیوتر یا نرم‌افزاری دیگر با نام سرور ارسال و پاسخ‌های آن را دریافت می‌کند، البته گاهی یک کامپیوتر یا موبایل هم می‌تواند Client باشد هم سرور، یعنی خودش درخواستی داده و خودش هم به آن درخواست پاسخ بدهد.

☑️ برنامه‌نویس یا توسعه‌دهنده کلاینت در یک تیم بازی‌سازی با استفاده از موتورهای بازی‌سازی مثل Unity و Unreal Engine، برنامه‌هایی می‌سازد که روی کلاینت یا دستگاه کاربر اجرا می‌شوند. در واقع، توسعه دهندگان کلاینت، مسئول ایجاد منطق و رفتار موجودیت‌های بازی هستند که توسط تیم طراحی در نظر گرفته شده است و شامل مواردی از جمله کاراکترها، محیط داخل بازی، متن‌ها، تصاویر، صدا و رابط کاربری منو‌ها (User Inteface) می‌شود که کاربر در گوشی یا کامپیوتر خود آنها را می‌‌بیند.

☑️ همچنین ممکن است بیش از یک نفر در یک تیم بازی‌سازی مسئولیت این کار را داشته باشند که در این صورت یک تیم توسعه کلاینت تشکیل می‌شود که توسط یک برنامه‌نویس ارشد‌ مدیریت خواهد شد.

______________________
#کلاینت

هوش هیجانی مجموعه ای از چندین توانایی از جمله توانایی‌هایی مثل انگیزه دادن به خود، پشتکار در شرایط دشواری و سَرخوردگی، ک...
03/05/2022

هوش هیجانی مجموعه ای از چندین توانایی از جمله توانایی‌هایی مثل انگیزه دادن به خود، پشتکار در شرایط دشواری و سَرخوردگی، کنترل رفتارهای تکانشی، به تأخیر انداختن خواسته‌ها، تنظیم هیجانات، جلوگیری از غلبه‌ی استرس بر قدرت فکر کردن، همدلی با دیگران و امیدواری است و به طور خلاصه مجموعه توانایی‌هایی است که به ما کمک می‌کنند هیجانات را در خود و دیگران، تشخیص داده و تنظیم کنیم.

تصمیم گرفتیم علاوه بر اینکه اینجا در مورد آرمیک و اتفاقات درون تیم صحبت کنیم، استودیوهای بازی‌سازی دیگه‌ای رو که در صنعت...
14/01/2022

تصمیم گرفتیم علاوه بر اینکه اینجا در مورد آرمیک و اتفاقات درون تیم صحبت کنیم، استودیوهای بازی‌سازی دیگه‌ای رو که در صنعت بازی ایران فعالیت می‌کنن رو هم معرفی کنیم.

هم برای اولین پست از مجموعه پست‌های معرفی استودیوهای ایرانی انتخاب کردیم و می‌تونید در اسلایدهای همین پست در مورد بازی‌هایی که ساختن و خود استودیو بیشتر بخونید تا هفته‌های بعد که سراغ استودیوهای دیگه میریم.

راستی شما کدوم یکی دیگه از ایرانی رو میشناسید؟

05/01/2022

٫
🎮 معمولا بعد از جلسه رترواسپکتیو در پایان هر اسپرینت، دسته‌جمعی یه بازی آنلاین انجام می‌دیم تا خستگی هفته رو به در کنیم و با اینکه از راه دور هستیم باز بتونیم دور هم بخندیم و خوش بگذرونیم.

ولی ماجرا به همینجا ختم نمیشه، گیمرهای دیگه‌ای هم تو تیم داریم که شب ها به نبرد دشمن در callofdutymobile@ میرن 😁

چون به عقیده ما بازی‌سازی که خودش گیم نزنه بازی‌ساز نیست. 😎

 #کاربازار  #بازارکارما در استودیوی آرمیک به دنبال یک هم‌تیمی جدید هستیم که در مسیر توسعه بازی در Unity بهمون ملحق بشه و...
18/10/2021

#کاربازار #بازارکار
ما در استودیوی آرمیک به دنبال یک هم‌تیمی جدید هستیم که در مسیر توسعه بازی در Unity بهمون ملحق بشه و در خلق محصول جدید بین المللی و هم محصولات فعلی مثل تخته‌باز که توسط ده‌ها هزار کاربر در حال استفاده‌ست، مشارکت داشته باشه.

🔵 وظایفی که به هم تیمی جدیدمون می‌خوایم بسپاریم:
✅ توسعهٔ بخش‌های مختلف بازی روی موتور Unity
✅ دیباگ، نگهداری و بهبود ویژگی‌های توسعه داده شدهٔ پروژهٔ موجود
✅ نگهداری و توسعهٔ ویژگی‌های Native پروژه برای پلتفرم‌های موبایل (Android & iOS)
✅ مشارکت در ایجاد و به‌روزرسانی مستندات فنی و قالب‌های استاندارد پروژه
✅ تعامل و همکاری با افراد و بخش‌های مختلف در راستای توسعه و بهبود بازی

🔵 ویژگی‌های موردانتظار از هم تیمی جدیدمون:
🔰 مسلط به برنامه نویسی به زبان
🔰 مسلط به مفاهیم OOP و Component-based development
🔰 مسلط به Git
🔰 حداقل دو سال تجربهٔ کاری با موتور بازی‌سازی Unity
تجربهٔ کار با APIهای سمت سرور یا BaaS
🔰 تجربهٔ کار فنی بر روی حداقل یک بازی دو بعدی منتشر شده
🔰 آشنایی با Scrum و رویکرد Agile
🔰 تسلط کافی به زبان انگلیسی
🔰 علاقه‌مند به بازی و بازی‌سازی
🔰 توانایی کار به‌صورت حضوری و غیرحضوری (در حال حاضر با توجه به شرایط کرونا، همکاری به‌صورت غیرحضوری انجام می‌گیرد و با بهتر شدن شرایط به‌صورت حضوری فعالیت می‌کنیم)
🔰 توانایی حل مسئله

🔵 داشتن مهارت‌های زیر مزیت مهمی محسوب میشه:
💠 تجربهٔ کار روی بازی‌های مولتی‌پلیر آنلاین
💠 آشنایی و تجربهٔ کار با پروتکل WebSocket
💠 آشنایی با مفاهیم Multithreading

📬 اگر مهارت‌ها و ویژگی‌های بالا رو در خودتون می‌بینید رزومه‌‌تون رو به ایمیل [email protected] برای ما بفرستید.

🤝 به امید همکاری با شما 💚

در کتاب «طراحی گیمیفیکشن» به قلم «گیب زیکرمن» و «کریستوفر کانینگهام» شما با مثال‌های زیادی از مکانیک‌های گیمیفیکیشن روبر...
19/09/2021

در کتاب «طراحی گیمیفیکشن» به قلم «گیب زیکرمن» و «کریستوفر کانینگهام» شما با مثال‌های زیادی از مکانیک‌های گیمیفیکیشن روبرو می‌شوید و با نحوه استفاده آنها در اپلیکیشن‌ها و بازی‌های موبایل آشنا می‌شوید.
خواندن میزانِ تاثیر پیاده‌سازی این مکانیک‌ها بر رشد این محصولات، هر طراحی رو هیجان زده می‌کند.

در ضمن این کتاب توسط .gamification هم ترجمه شده که می‌تونید به رایگان دانلود کنید

نقش‌ها و تخصص‌های زیادی در یک تیم بازی‌ساز در کنار یکدیگر فعالیت می‌کنند تا یک بازی خوب ساخته بشه، که   یکی از این‌نقش‌ه...
10/09/2021

نقش‌ها و تخصص‌های زیادی در یک تیم بازی‌ساز در کنار یکدیگر فعالیت می‌کنند تا یک بازی خوب ساخته بشه، که یکی از این‌نقش‌هاست.
با هم اسلاید‌های بالا رو مرور می‌کنیم تا ببینیم طراح بازی چه نقش‌هایی رو برعهده داره

ما در زندگیمان تصمیم‌‌های زیادی میگیریم، اما در نهایت همین تصمیم‌هایمان، ما را می‌سازند---------------------------------...
15/08/2021

ما در زندگیمان تصمیم‌‌های زیادی میگیریم، اما در نهایت همین تصمیم‌هایمان، ما را می‌سازند

--------------------------------------------------------------

گاهی هم نیازه که صحبت از کار نباشه، بررسی تسک‌ها نباشه، ساخت بازی نباشه، و فقط و فقط بازی کنیم و بگیم و بخندیم. 😂🥳🎲
25/07/2021

گاهی هم نیازه که صحبت از کار نباشه، بررسی تسک‌ها نباشه، ساخت بازی نباشه، و فقط و فقط بازی کنیم و بگیم و بخندیم. 😂🥳🎲

🎮 صنعت بازی های موبایل، صنعتی که روز به روز در حال بزرگ شدنه و خیلی بیشتر از این‌ها باید آینده این صنعت رو جدی گرفت.📊 با...
09/07/2021

🎮 صنعت بازی های موبایل، صنعتی که روز به روز در حال بزرگ شدنه و خیلی بیشتر از این‌ها باید آینده این صنعت رو جدی گرفت.

📊 با هم آمار مختصری از تاثیر این صنعت در زندگی روزمره بازیکنان رو در این پست مرور می‌کنیم

📈 آمار و ارقام این پست از و و بدست اومده

در آرمیک پروژه‌ها رو چگونه مدیریت می‌کنیم؟در آرمیک پروژه‌ها رو به صورت  #چابک یا   مدیریت می‌کنیم یعنی اینکه زمان توسعـه...
03/07/2021

در آرمیک پروژه‌ها رو چگونه مدیریت می‌کنیم؟

در آرمیک پروژه‌ها رو به صورت #چابک یا مدیریت می‌کنیم یعنی اینکه زمان توسعـه رو به بازه‌هـای کوتـاه ۱ یا 2 هفتـه‌ای تقسیم می‌کنیم که اسمش رو اسپرینت میذاریم.

اول هر اسپرینت یک جلسه Planning داریم که تسک‌ها رو بنا به اولویت انتخاب می‌کنیم و در اون جلسه برای انجامشـون در طول اسپرینت برنامه‌ریزی می‌کنیم.

برای هر تسک بنا به مدت زمانی تخمینی موردنیاز برای انجامش یک امتیاز در نظر میگیریم و مجموع امتیازهایی که به تسک‌ها دادیم رو حدودا به اندازه ظرفیت انجام کارمون در اون اسپرینت در نظر میگیریم.

هر روز یه جلسه کوتـاه هم داریم که در مورد کارهایی که در روز قبل انجام شده و نتیجه هایی که بدست اومده و کارهایی که در روز کنونی قراره انجام بدیم صحبت میکنیم تا همـه هم تیمی‌ها در جریان کارها قرار بگیرن. در آرمیک این جلسات رو ما صبح‌ها ابتدای ساعت کاری برگزار می‌کنیم.

همچنین بعد از اتمام اسپرینت ، یک جلسه Review برگزار می‌کنیم که در اون به بررسی نتایج بدست اومده از اون اسپرینت و همچنین تسک‌های باقی مونده افراد در اون اسپرینت (البته در صورتی که باقی بمونه) می پردازیم.
اینکه دلیل انجام نشدنشون چی بوده و چه مشکل یا مانعی برای انجامشون وجود داشته؟ که بتونیم در اسپرینت بعدی تخمین بهتری برای برنامه ریزی تسک‌ها داشته باشیم و موانع رو حل کنیم.

بعد از Review یک جلسه Retrospective داریم که اسپرینت پشت سر گذاشته شده رو بازبینی می‌کنیم و توی اون جلسه در مورد اتفاقات خوب و بد و پیشنهادات و انتقادات اعضای تیم به روند انجام کارها یا به هر موضوعی که مدنظرشونه با همراهی تک تک بچه‌ها (البته اگه دوست داشته باشن) صحبت می‌کنیم و به نتیجه مشترکی میرسیم.

---------------------------------------------------

#آرمیک

ما برای بهبود روال پشتیبانی کاربران بازی تخته‌باز و سایر محصولاتمون از افراد دارای شرایط زیر و ساکن شهر  #رشت دعوت به هم...
01/06/2021

ما برای بهبود روال پشتیبانی کاربران بازی تخته‌باز و سایر محصولاتمون از افراد دارای شرایط زیر و ساکن شهر #رشت دعوت به همکاری می‌کنیم. عمده زمان فعالیت برای این موقعیت شغلی بصورت غیرحضوریه اما ممکنه در برخی اوقات برای جلسات و… نیاز به حضور در دفتر شرکت باشه

وظایف:
پاسخگویی به سوالات کاربران از طریق شبکه‌های اجتماعی و سامانه ارتباط با کاربران و تلاش برای ایجاد تجربه مثبت برای کاربر به منظور افزایش رضایت و علاقه مندی به بازی
ویرایش و ارسال محتوا در شبکه های اجتماعی بازی
ارتباط مستمر با تیم فنی به منظور پیگیری مشکلات کاربران در محصولات و ارائه گزارش از درخواست‌های کاربران

توانایی ها:
- آشنایی با نرم افزار فتوشاپ به منظور ویرایش محتوای از پیش طراحی شده برای ارسال در شبکه های اجتماعی
- توانایی انجام کار در قالب تیمی
- تسلط به تایپ با سرعت بالا
- توانایی کار در محیط خانه به صورت دورکاری و با ساعات شناور
- داشتن اینترنت پایدار و امکان ارتباط با تیم در ساعات کاری

داشتن ویژگی های زیر برای هم تیمی آینده‌مون مزیت محسوب می شه:
- آشنایی با زبان انگلیسی
- سابقه کار مرتبط
- علاقه‌مندی به بازی‌های موبایل و کامپیوتر
- داشتن سابقه دورکاری

ویژگی‌های موقعیت شغلی:
- ساعات‌ کاری منعطف
- مکان کاری منعطف
- محیط دوستانه و بدون سلسله مراتب
- بیمه تامین اجتماعی
- حقوق توافقی

اگه دوست داری هم تیمی ما بشی، رزومه‌ات رو برای ما به ایمیل [email protected] بفرست.

Address

Sabze Meydan
Rasht

Opening Hours

Monday 09:00 - 14:00
17:00 - 21:00
Tuesday 09:00 - 14:00
17:00 - 21:00
Wednesday 09:00 - 14:00
17:00 - 21:00
Thursday 09:00 - 14:00
17:00 - 21:00
Saturday 09:00 - 14:00
17:00 - 21:00
Sunday 09:00 - 14:00
17:00 - 21:00

Telephone

+981333251577

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when آرمیک سافت Armiksoft posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to آرمیک سافت Armiksoft:

Share