20/05/2022
☑️ اگر بخواهیم کلاینت در بازیسازی را از نظر فنی تعریف کنیم، باید بگوییم که کلاینت، کامپیوتر یا برنامهای است که یک درخواست به کامپیوتر یا نرمافزاری دیگر با نام سرور ارسال و پاسخهای آن را دریافت میکند، البته گاهی یک کامپیوتر یا موبایل هم میتواند Client باشد هم سرور، یعنی خودش درخواستی داده و خودش هم به آن درخواست پاسخ بدهد.
☑️ برنامهنویس یا توسعهدهنده کلاینت در یک تیم بازیسازی با استفاده از موتورهای بازیسازی مثل Unity و Unreal Engine، برنامههایی میسازد که روی کلاینت یا دستگاه کاربر اجرا میشوند. در واقع، توسعه دهندگان کلاینت، مسئول ایجاد منطق و رفتار موجودیتهای بازی هستند که توسط تیم طراحی در نظر گرفته شده است و شامل مواردی از جمله کاراکترها، محیط داخل بازی، متنها، تصاویر، صدا و رابط کاربری منوها (User Inteface) میشود که کاربر در گوشی یا کامپیوتر خود آنها را میبیند.
☑️ همچنین ممکن است بیش از یک نفر در یک تیم بازیسازی مسئولیت این کار را داشته باشند که در این صورت یک تیم توسعه کلاینت تشکیل میشود که توسط یک برنامهنویس ارشد مدیریت خواهد شد.
______________________
#کلاینت