29/01/2019
[CREATIVE THINGKING IN BUSINESS]
Aplikasi ini dibuat berdasarkan pengalaman yang saya alami sewaktu belajar dijenjang Sekolah Dasar hal ini juga terjadi pada adik saya. Aplikasi ini diharapkan dapat menunjang kegiatan belajar mengajar siswa dalam hal softskill, pendataan siswa, absensi dan pembayaran, maka dari itu saya mempunyai ide membuat aplikasi dengan nama SEKOLA, semua kebutuhan administrasi sekolah dan kegiatan belajar mengajar sekarang hanya perlu 1 aplikasi saja.
Dalam aplikasi ini terdapat fitur:
1. e-Absensi yang dimana menggunakan QR Code yang terkontrol dan terdata oleh siswa dan smartphone dari guru, bisa berupa smart card atau langsung melalui smartphone masing-masing
2. e-Kantin fitur ini untuk mendukung program pemerintahan terhadap cashless agar siswa tidak perlu membawa uang fisik banyak, bisa bekerjasama dengan go-pay atau pihak bank
3. Aplikasi ini dapat memantau data siswa mulai dari behaviour, personalitas, IQ, EQ, dan lain sebagainya
4. Dalam aplikasi ini terdapat penyimpanan cloud dengan keamanan yang terjamin sehingga siswa dapat mengirim berkas atau file tugas sekolah dari siswa ke guru atau sebaliknya
5. Terdapat p**a forum dan social media sebagai sarana interaksi antara siswa dan guru
6. Fokus dari aplikasi ini yaitu sebagai sarana belajar siswa dalam mengetahui dan belajar juga mengaplikasikan apa saja pekerjaan yang belum diketahui namun profitable dan tidak di ajarkan disekolah, seperti softskill videography, public speaking, entrepreneur, digital marketing dan lain sebagainya
7. Mentoring dan belajar dari praktisi yang sudah berpengalaman dan terjun di bidang pekerjaan yang telah diminati siswa
Dengan adanya aplikasi ini siswa dan guru dapat mengetahui softskill, cita-cita, mimpi dan keinginan belajar siswa. Serta mempermudah dalam absensi dan keuangan siswa/guru di lingkungan sekolah
Mochammad Fakhri Azzam
1401174495
Mb.41.11
Dosen CTIB @ Telkom University