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09/06/2026

Nouvelle expérimentation autour de la série FLEX.

Après Viking et Mars, changement total de registre :

un samouraï face à un Kaïju dans une forêt de cèdres au pied du Mont Fuji.

L’idée n’était pas de créer un simple combat spectaculaire, mais de travailler la tension, le rythme et le storytelling implicite :

montrer les conséquences… plutôt que l’action elle-même.

Toujours avec la même question créative :

jusqu’où peut-on pousser une direction artistique cinématographique courte avec un pipeline IA cohérent ?

Pipeline :
ComfyUI → Seedance 2.0 → DaVinci Resolve → VideoProc → ElevenLabs

FLEX — Conquer Everything.

05/06/2026

Et si une campagne de sneakers était conçue pour une autre planète ? 🚀

Deuxième étape de notre série de "spec ads" avec la campagne fictive [ FLEX. CONQUER ANYTHING. ]. Après l'univers décalé du Viking, on change radicalement de registre visuel pour explorer le luxe futuriste et l'esthétique de la science-fiction sur Mars.

L'objectif à travers ces exercices de style ? Démontrer la puissance et la flexibilité d'un framework créatif de marque à travers des storytelling produits et des mondes impossibles.

Prochaine escale : l'époque Edo pour un univers mythologique et épique...

Pipeline : ComfyUI • Seedance 2.0 • DaVinci Resolve

29/05/2026

Petit exercice créatif autour d’un format qui m’intéresse de plus en plus : les “spec ads” (fausses publicités).

L’idée ici :
prendre un univers totalement inattendu — un monde viking brutal et boueux — puis y injecter un produit ultra contemporain.

Objectif :
voir jusqu’où une publicité IA peut devenir crédible, cinématographique… tout en restant volontairement absurde.

Un Viking. Une bataille. Des sneakers.

Curieux d’avoir vos retours sur le mélange des univers 👀

19/05/2026

Après plusieurs semaines de travail, voici enfin le making-of de “Le Fragment”.

Quand le trailer est sorti, beaucoup de personnes m’ont demandé :
“OK… mais comment ça a été fabriqué ?”

La réponse courte :
beaucoup d’expérimentations, beaucoup d’itérations… et une vraie réflexion sur la cohérence visuelle et cinématographique.

L’objectif n’était pas de générer de “jolies images IA”.

Mais de construire quelque chose qui donne une sensation de cinéma :
du poids, une continuité visuelle, une identité, un rythme et une atmosphère cohérente.

Tout a été conçu, généré, animé, monté et post-produit en solo avec une pipeline mêlant :

• ComfyUI
• Seedance 2.0
• ACE-Step
• ElevenLabs
• VideoProc AI
• DaVinci Resolve

Inspiré par le cyberpunk japonais des années 90 (*Ghost in the Shell*, *Akira*), ce making-of montre autant les choix créatifs que les contraintes techniques derrière “Le Fragment”.

Curieux d’avoir vos retours :
quelle partie du process vous intrigue le plus ?

🎬 Making-of ci-dessous

En attendant le making-of complet de “Le Fragment”, je continue à pousser mes expérimentations autour de Seedance 2.0 et...
14/05/2026

En attendant le making-of complet de “Le Fragment”, je continue à pousser mes expérimentations autour de Seedance 2.0 et des workflows IA cinématographiques.

Mais récemment, je suis passé à une nouvelle phase de recherche :
tester les limites de cohérence et de “réalisme contrôlé” sur les visages humains, notamment face aux systèmes de modération et de censure intégrés aux moteurs vidéo IA.

L’objectif n’est pas de contourner gratuitement des restrictions, mais de comprendre jusqu’où il est possible de conserver :
• une identité faciale stable
• une émotion crédible
• une lumière réaliste
• et une continuité cinématographique
sans perdre la direction artistique du projet.

Petit à petit, le travail évolue moins vers de simples “générations IA” et davantage vers la construction d’une véritable grammaire visuelle et technique.

Pipeline actuel :
• ComfyUI
• Seedance 2.0
• DaVinci Resolve
• VideoProc
• ElevenLabs

Je continue aussi à construire une sorte de “bible de production” personnelle autour :
• du mouvement
• du cadrage
• des dynamiques d’énergie
• du traitement des visages
• et de la cohérence visuelle globale.

Quelques nouveaux tests issus de cette phase de recherche ci-dessous.

En attendant la construction du making-of complet de “Le Fragment”, j’utilise mes crédits journaliers non renouvelables ...
14/05/2026

En attendant la construction du making-of complet de “Le Fragment”, j’utilise mes crédits journaliers non renouvelables de Seedance 2.0 pour expérimenter, tester des prompts et entraîner des workflows créatifs avec Claude.
L’objectif n’est plus vraiment de générer des images “au hasard”, mais plutôt de construire progressivement une véritable “bible visuelle” autour :
• de la cohérence de mouvement
• des dynamiques d’énergie
• du cadrage cinématographique
• et de la logique d’animation dans Seedance.
En parallèle, je réutilise aussi certaines images créées sous ComfyUI pour un projet personnel de calendrier 2026.
C’est intéressant de voir comment ces outils deviennent peu à peu un véritable écosystème créatif, plutôt qu’une simple suite d’expérimentations isolées.
Pipeline actuel :
• ComfyUI
• Seedance 2.0
• DaVinci Resolve
• VideoProc
• ElevenLabs
J’apprends encore chaque jour, mais la direction devient de plus en plus claire :
construire un workflow cinématographique cohérent plutôt que dépendre de générations IA “one-shot”.
Quelques tests visuels issus du processus ci-dessous.

En attendant la construction du making-of complet de “Le Fragment”, j’utilise mes crédits journaliers non renouvelables ...
12/05/2026

En attendant la construction du making-of complet de “Le Fragment”, j’utilise mes crédits journaliers non renouvelables de Seedance 2.0 pour expérimenter, tester des prompts et entraîner des workflows créatifs avec Claude.

L’objectif n’est plus vraiment de générer des images “au hasard”, mais plutôt de construire progressivement une véritable “bible visuelle” autour :
• de la cohérence de mouvement
• des dynamiques d’énergie
• du cadrage cinématographique
• et de la logique d’animation dans Seedance.

En parallèle, je réutilise aussi certaines images créées sous ComfyUI pour un projet personnel de calendrier 2026.

C’est intéressant de voir comment ces outils deviennent peu à peu un véritable écosystème créatif, plutôt qu’une simple suite d’expérimentations isolées.

Pipeline actuel :
• ComfyUI
• Seedance 2.0
• DaVinci Resolve
• VideoProc
• ElevenLabs

J’apprends encore chaque jour, mais la direction devient de plus en plus claire :
construire un workflow cinématographique cohérent plutôt que dépendre de générations IA “one-shot”.

Quelques tests visuels issus du processus ci-dessous.

06/05/2026

🎬 Après plusieurs semaines de production, voici enfin le trailer final de LE FRAGMENT — Sélenne : L'Éveil du Fragment.

Un projet cyberpunk inspiré par Ghost in the Shell et Akira, réalisé à travers un pipeline IA expérimental construit autour de :
Z-Image → ComfyUI → SeedVR2 → Seedance → DaVinci Resolve.

Le plus difficile n’a pas été de générer des images.

C’était de maintenir :
— une cohérence visuelle
— une vraie montée émotionnelle
— et une identité de mise en scène sur tout le trailer.

Certains plans ont demandé des dizaines d’itérations.
D’autres ont révélé les limites actuelles des outils IA, notamment sur les scènes à grande échelle.

Mais c’est justement ce qui rend cette phase de création aussi intéressante aujourd’hui.

Curieux d’avoir vos retours.

👇 Trailer complet :

Ma coque de smartphone m'a lâchée il fallait bien que j'en refasse une 😉 alors autant prendre et mixer une partie de mon...
11/01/2026

Ma coque de smartphone m'a lâchée il fallait bien que j'en refasse une 😉 alors autant prendre et mixer une partie de mon univers 😉

Adresse

6 Place De L'église
Peyrat-le-Château
87470

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Mardi 09:30 - 18:30
Mercredi 09:30 - 18:30
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