Gaeanova sas, we change the way we work online, www.gaeanova.com

Gaeanova sas, we change the way we work online, www.gaeanova.com we Change the Way we Work Online, immersive&interactive relationship management platform, to show, to meet, to learn and to enjoy working online together !

Startup sas créée en 2011, au capital de 10 000€, issue du développement de GaeaNova Project dans cMo conseils depuis 2008, en copartenariat/coworking avec AssembLive by aWorldForUs, Lynov, LIRIS, ESIA3D, AvecDesPixels, Shazino etc

GAEANOVA édite des solutions logicielles collaboratives pour la conception, la réalisation, l'intégration et la commercialisation d’univers virtuels géo-contextualisés

pour usages professionnels dans le web3D temps réel. Sa plateforme communautaire et sociale eXT reality permet aux entreprises, grandes écoles et collectivités de travailler, d'apprendre et exposer pour mieux vendre, d'acquérir du savoir et de partager leurs projets créatifs. Ainsi nos clients développent leur relation et service client en ligne, l’apprentissage continu à la carte, l’amplification d’événements et des nouveaux formats de communication, le rayonnement et prospective de la smart city, la médiation et coproduction e-citoyenne

eXT reality se décline en 4 solutions métiers :
• eXT event pour exposer à 360°, engager le public et adresser tout l'écosystème sur un territoire vraisemblable, scénarisé et persistant
• eXT campus pour apprendre mieux au coeur du savoir, dans la 3D immersive avec avatar pour un apprentissage en situation réelle et émotionnelle
• eXT entreprise pour conquérir vite par l’entreprise nomade et agile, déplacer virtuellement l’organisation dans le contexte client en présentiel avec avatar-voix-chat-vidéo
• eXT city pour participer plus et tous à la ville 2.0, s’immerger dans un prototype de projet urbain ou débattre via une expérience sensorielle et ludique

Nous prolongeons vos performances green business, savoir, service, activité et création dans tout votre écosystème Métier et Filière, par l'innovation en usages numériques appliqués dans les univers 3D virtuels immersifs massivement multi-utilisateurs, communautaires, mobiles et collaboratifs. Le contexte : La saturation des infrastructures et capacités, les besoins en participation et inter-médiation citoyennes, la responsabilisation par le développement durable et le bon sens, l'accélération et la vitesse des processus décisionnels et opérationnels, la globalisation des cibles en écosystèmes et communautés, nécessitent, entres autres, d'imaginer, inventer et déployer de nouveaux usages dématérialisés. Dans l’instantané, hors du temps et des déplacements, décomplexé de la matérialité et du procédural, notre monde appelle ainsi à augmenter, performer et libérer notre réalité, des contraintes improductives, polluantes et cloisonnantes. Plus être pour mieux vivre. La vision : prolonger, enrichir et étendre la vie publique, économique et sociale réelle en vie numérique robotique optimisée, innovante et permanente. Proposer à l'Homme des solutions high tech d'existence technologique au service des problématiques de l'existence physique : dans le Savoir, la Création de Valeur, les Arts et la Société. L'ambition : accueillir le citoyen, le commerce, l'entreprise, les collectivités et le service public dans un territoire numérique optimisé et géocontextualisé. Fournir les outils d'étude, prospective, communication, édition, production, animation, développement et d'échange nécessaires aux nouveaux usages, services et performances durables. Ouvrir cet univers à la création, l'initiative et l'innovation collaboratives, responsables et dynamiques. Soutenir l'émotionnel et l'engagement par la gamification (ludification), l'enchantement et la sociabilisation progressive et participative. Élargir les zones d'influence avec de l'information accessible, éditorialisée et contextualisée, atemporelle et communautaire. Le projet : développer une plateforme web3D collaborative et immersive avec avatars personnalisés et territoires geocontextualisés, de proximité et de circonstances, animer, piloter et gérer les communautés, les réseaux sociaux et évènements dans le lien et l'hybridation avec le réel. Intégrer et réaliser des technologies de réalité augmentée mobile et d'interfaçage naturel agile pour améliorer l'ergonomie, le continuum et l'immédiateté des services. Transformer par la robotique ludique et domestique,l'analyse et la décision hybride (réelle virtuelle) en actes et services réels, tangibles et sur le territoire physique, dans le mode de vie et le quotidien de l'Homme.

Un cours même à distance, ça va bien se dérouler
10/05/2016

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Des chercheurs de l'Université de Californie du Sud ont mis au point un ensemble d'outils qui vont permettre aux joueurs de créer un avatar d'eux-mêmes, utilisable dans certains moteurs de jeux. Les...

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Voici les bonnes méthodes qui mènent au développement, mais aussi les mauvaises... Par Thomas Guyon, entrepreneur.

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06/10/2015

Réalité virtuelle, réalité augmentée, hologrammes, gaming etc pfffiiiooouuuuu

Tendance lourde, lente mais de fond.
02/10/2015

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Quand en août dernier, le magazine Time consacre sa Une à la réalité virtuelle, cest quun phénomène technologique sapprête à changer nos comportements. Les marques les plus créatives sadaptent...

Top100 Startups FR L'Express 1M€ CA&Levée : 80/180 Paris, Lyon
08/09/2015

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EXCLUSIF. Créées au maximum il y a huit ans, elles ont réalisé en 2014 un chiffre d'affaires d'au moins un million d'euros, ou effectué une levée...

Et on y arrive tout doucement mais de plus en plus... vite
01/09/2015

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Cette technologie d'apprentissage, basée sur des réseaux de neurones artificiels, a complètement bouleversé le domaine de l'intelligence artificielle en moins de cinq ans.

David McClure:1. Don’t write business plans2. Don’t create five-year revenue projections3. Do create marketing plans4. T...
28/07/2015

David McClure:
1. Don’t write business plans
2. Don’t create five-year revenue projections
3. Do create marketing plans
4. Test and iterate on your assumptions
5. Don’t run out of cash.
More here:

“Don’t write business plans,” warns venture capitalist and angel investor, Dave McClure, of 500 Startups. Headquartered in Silicon Valley, McClure and many of his colleagues has a pedigree from Facebook and PayPal. His firm employs a "cast a wide net" approach, with a particular focus on emerging ma…

RT : Shazino et Cadesis Group : un partenariat pour la recherche http://t.co/Ruh3nDxn59
16/07/2015

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http://t.co/Ruh3nDxn59

Nous accompagnons nos clients en les aidant à mettre en œuvre des stratégies innovantes au service de leur croissance, leur compétitivité & leur...

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