SPAIN GUERREROS Código del Clan: #8rjpgp2j

SPAIN GUERREROS Código del Clan: #8rjpgp2j Sitio web oficial del Clan: SPAIN GUERREROS de Clash of Clans. Jugamos en horario español, gente adulta y seria, revisa las normas del CLAN a continuación

Reglas del clan:
1.-) Para los nuevos, 20 donaciones antes de pedir (evitamos que la gente se aproveche, pida y se marche)
2.-) Solo se piden tropas que tu seas capaz de hacer (no está permitido pedir tropas por encima de tu nivel, es lo justo)(Se donará lo que pida el jugador, si no tenemos le preguntamos y si no especifica donamos arqueras)
3.-) Guerras del clan 2 veces por semana (martes y vier

nes)
4.-) Obligatorio hacer vuestros 2 ataques en guerra (bajo pena de expulsión a no ser que se avise a un lider)
5.-) Mantener los contadores de donación compensados (mas del triple de tropas recibidas que donadas será causa de expulsión)
6.-) EN GUERRAS DE CLAN: cada jugador donará tropas a su compañero que tenga antes y despues, (evitamos que tengan que donar siempre los mismos) PD. el primero donará al que tiene por debajo y al ULTIMO del clan, y el ultimo donará al que tiene encima y al PRIMERO
7.-) EN GUERRAS DE CLAN: SOLO se donan tropas defensivas (arqueras, magos o brujas) todo lo demás es inútil en guerras.
8.-) EN GUERRAS DE CLAN: Haremos nuestro primer ataque SIEMPRE EN ESPEJO (es decir a nuestro mismo numero de rival del clan enemigo 1-1 2-2 etc) despues de 12 horas, las aldeas que no hayan sido atacadas quedarán libres para quien las quiera. El segundo ataque será a quien mas posibilidades tengas de hacer el maximo de estrellas, CONSULTAD A LOS LIDERES PARA QUE OS DEN EL VISTO BUENO A VUESTRO OBJETIVO. (el incumplimiento de este punto supone la expulsión)
9.-) Ante cualquier duda PREGUNTAD (los lideres os contestarán gustosos) y tranquilos, no se quema nada, tened paciencia si no os contestan al minuto, se trata de un JUEGO y nos conectamos cuando podemos, aunque se intentará que el mayor tiempo posible haya un lider disponible para dudas.
10.-) DIVERTIOS.

09/02/2017

¿Qué son los ataques multifase?

La nueva defensa, el águila de artillería, solo se activa cuando despliegas un número abundante de tropas. Cuando ella considera que ese número es peligroso, se activa y dispara.
Para evitarlo, la forma de atacar debe ser en pequeñas avanzadillas que eviten (por ser pocas tropas) despertarla, pero que vayan destruyendo cada una un objetivo concreto.

Un ejemplo de ataque multifase sería el siguiente:

(Aviso de que es solo un ejemplo inventado al paso, no lo he utilizado ni se si sería efectivo tal cual)

Fase 1: Despliego 5 montapuercos sobre la zona sur de la aldea para que destruyan un antiaéreo.
Fase 2: Una vez mu***os los montas, despliego 4 dragones para que arrasen con toda la zona sur.
Fase 3: Una vez destruido esta parte, mando brujas hacia las torres in****no que en esta ocasión tienen objetivo único, y ante muchas tropas sufren porque tardan mucho en cargar el rayo.
Fase 4: Sin torres in****no que dañan mucho a tropas de larga vida, ya puedo ir con un golem y los reyes (lo que ahora veremos como "Kings Squad") y con hechizos de salto intento colarlos hasta el centro de la ciudad para acabar con sus reyes y con la artillería de águila.
Fase 5: Una vez sus reyes caídos y la artillería destruida, ya puedo mandar el resto de mis tropas a la vez para acabar con lo que queda.

Como veis, es solo una forma de intentar despertar a esta artillería lo más tarde posible, o conseguir que no despierte.

¿Qué es el Killer Squad y el Kings Squad?

Hasta la llegada de la actualización, los jugadores de muy alto nivel habían desarrollado la primera estrategia multifase para clash o clans sin saber que esto sería vital en el futuro. Esta estrategia multifase gustó tanto a los desarrolladores del juego, que quisieron orientar todo hacia este tipo de estrategias y por eso crearon el águila de artillería.

Esta primera estrategia multifase era conocida como el Killer Squad y consistía en mandar una pequeña avanzadilla compuesta por un golem y por los Héroes para destruir lo máximo posible antes de mandar al resto de sus tropas. Sobre todo tenían un objetivo concreto, que era eliminar a los héroes enemigos y hacer saltar a las bombas gigantes para después hacer un ataque con montapuercos.

Para ataques aéreos también se empezó a usar, mandando sabuesos de lava a por 3 antiaéreos, este Killer Squad a por el antiaéreo restante y también para eliminar a los héroes, antes de mandar a sus dragones o a sus globos.

El Killer Squad también es conocido como Kings Squad, incluso a veces se enviaba al rey y a la reina solos, en un ataque suicida pero que acabaran con el máximo de defensas a su paso.

De aquí también surgió la moda de las Sanadoras. Este ataque consiste en mandar al Kings Squad rodeado de 10 sanadoras, y darle hechizo de rabia a las sanadoras para que triplicaran su curación. Los héroes se volvían casi inmortales en su objetivo de hacer un agujero en la ciudad.
Precisamente este ataque lo han limitado por brutal que era. Ahora solo vale si sueltas 5 sanadoras a la vez. Si sueltas más de 5 ya no curan más, solo hacen efecto las 5 primeras.

Ahora, con el nuevo héroe, el gran guardián, seguramente el Killer Squad será aún más poderoso y vital

El Killer Squad, que ya está bastante probado y con éxito, es el primer paso para hacer buenos ataques multifase.
En nuestro clan aún no llegamos a ese nivel, y recomiendo como ya dije, no entrar en aldeas que tengan el águila de artillería. Pero cuando llegue el momento, aquí tenéis las primeras ayudas

09/02/2017

ATAQUE CON VALKIRIAS

Empezamos por éste ataque, puesto que las valkirias están en un estado de gracia que con el 100% de seguridad os digo que son la mejor tropa del juego. Tras el último retoque que le dieron, aumentando su velocidad y con su nuevo nivel, son imparables.

¿Cómo usarlas?
Fácil. Como siempre, usa tus 2 o 3 Golem como avanzadillas. Abre bien con rompemuros y limpia con los magos los edificios que puedan distraerlas.

A continuación suelta todas las valkirias en tromba. Yo llevo unas 14 valkirias, aunque como siempre digo, el número lo pones tú.

Dales rabia y salto para que se muevan por los lugares importantes (torres in****no y TH). Cuando estén cerca de esos mencionados edificios, dale más rabia. Te aseguras 2 estrellas mínimo.

3 Golem (1 en el castillo)
10 magos
5 rompemuros
14 Valkirias

Aproximadamente

09/02/2017

ATAQUES DE MODA II
VALKIRIAS Y MINEROS

Este si que es el ataque que más lo está petando últimamente. Yo ya lo probé en el clan practicando contra varios compañeros, y me sorprendió gratamente ya que sin tenerlo trabajado, hacía las 3 estrellas fácilmente. Además, lo probé en una batalla real contra un TH10 al máximo y le hice 2 estrellas con un 80%, repito, sin tener trabajado y depurado el ataque.

Bien, este ataque, como todos los anteriores necesita de un par de Golem mínimo, los rompemuros que hagan el agujero y unos 10 magos que limpien los edificios que puedan estorbar.

Cuando ya esté todo limpio, entonces soltamos nuestras valkirias (unas 12) tal como en el ataque puro de ellas, en tromba. Una rabia para empezar y cuando se hayan comido la primera línea de defensas y edificios, entonces soltamos los mineros en abanico, como hacemos con los magos.
Los mineros se irán directamente a la segunda línea de defensas y edificios, por delante de las valkirias incluso, que llegarán a continuación rematando la faena. Podríamos decir que se trata de un ataque en oleadas.

APROXIMADAMENTE:

2 Golems
5 Rompemuros
10 magos
12 Valkirias
12 Mineros

08/02/2017

ATAQUE GOWIVA PARA TH8
La estrategia de ataque GoWiVa en Clash of Clans es relativamente nueva y no muchos jugadores saben sobre ella. El nombre GoWiVa proviene de los nombres en ingles de las tropas que se utilizan para este feroz ataque (Golems, Magos y Valquirias). El ataque GoWiVa es muy similar al popular ataque GoWiPe (Golems, Magos y P.E.K.K.As) solo que más poderoso y perfecto para obtener 3 estrellas en las guerras de clanes en contra de bases con ayuntamiento 8.
Si acabas de mejorar tu ayuntamiento al nivel 8, talvez todavía te sientas cómodo atacando con dragones en las guerras de clanes. Los ataques con dragones son muy efectivos en el nivel de ayuntamiento 7 y a principios del nivel 8, pero a medida que tus rivales comiencen a mejorar las defensas aéreas al nivel 6 y con la ayuda del controlador aéreo, notaras que tus ataques con dragones son cada vez menos efectivos y que ha llegado el momento de abandonar a nuestros amigos lanza fuego para buscar una nueva estrategia de ataque efectiva.

Una vez que dejamos atrás los ataques con dragones, uno de losataques más populares en Clash of Clans son los ataques GoWiPe. Los ataques GoWiPe son muy efectivos, pero a medida que las bases de guerra enemigas estén en las últimas fases del nivel 8 o principios del nivel 9, sacar 3 estrellas se hace más complicado y por lo regular se obtienen solo 2.
El ataque GoWiVa remplaza los P.E.K.K.As, utilizados en los ataques GoWiPe, por una unidad con buen poder de ataque, velocidad de movimiento y una rápida velocidad de ataque: la Valquiria.
Tropas requeridas para un ataque GoWiVa
Las tropas necesarias para las ataques GoWiVa son prácticamente las mismas del ataque GoWiPe y solo se remplazan los P.E.K.K.As. Para que el ataque sea efectivo, en el nivel de ayuntamiento 8, es necesario que tus magos y tus rompemuros sean nivel 5. Entre más alto sea al nivel de tus tropas y tus hechizos, tendrás más posibilidades de ganar 3 estrellas. Es importante que no utilices este tipo de ataque hasta que el nivel de tus campamentos este maximizado y tengas una capacidad para tropas de 200 espacios.
Elementos necesarios para el ataque GoWiVa:
• Tropas: 2 Golems, 12 magos, 6 rompemuros y 10 Valquirias

• Hechizos: 2 hechizos curativos y 1 hechizo de rabia
• Refuerzos del castillo del clan: Existen varias combinaciones que funcionan a la perfección:
1. 4 magos, 1 arquera y 1 valquiria. La valquiria tienen una velocidad de movimiento más rápida y sirve como distractora. (Esta es talvez la mejor combinación)
2. 6 magos y 1 arquera. Asegúrate de usar tus refuerzos del castillo solo después de haber soltado las valquirias
3. 3 valquirias y 1 arquera. Suelta esta combinación justo antes de los magos
Como realizar el ataque GoWiVa
Si ya tienes experiencia utilizando el ataque GoWiPe, entonces se te hará muy sencillo el ataque GoWiVa. La diferencia principal será soltar las Valquirias mucho antes de lo que lo haces con los P.E.K.K.As. Las valquirias son más fáciles de controlar que los P.E.K.K.As y será más sencillo alcanzar el centro de la base enemiga. No olvides utilizar los rompemuros de manera inteligente, recuerda, los rompemuros son la llave que abre el centro de la base de guerra.
Secuencia del ataque GoWiVa:
1. Comienza el ataque lanzando los Golems
2. Lanza los magos
3. Utiliza algunos rompemuros para abrir la primera muralla
4. Lanza las valquirias
5. Lanza el resto de los rompemuros
6. Lanza el rey bárbaro
7. Utiliza las hechizos según sean necesarios
Secuencia detallada del ataque
1. Inicio del ataque
Lanza los Golems al inicio del ataque para atraer las defensas hacia ellos. Los Golems tienen muchos puntos de vida por lo que son perfectos para ser utilizados como escudos. Este es un paso muy importante de tu ataque así que asegúrate de no equivocarte.
Asegúrate de lanzar los Golems un poco separados para que absorban más daño y para que tus magos tengan más espacio para atacar mientras son protegidos por los Golems. Se recomienda que comiences el ataque por el lado más lejano al castillo del clan.

2. Hora de la magia
Lanza los magos justo después de los Golems en una línea detrás de ellos. Mientras los Golems absorben el daño de las defensas enemigas, los magos destruirán los edificios externos sin recibir daño. Una vez que se comienza a limpiar el camino, tus valquirias están listas para atacar el centro de la base. Asegúrate de darles el tiempo suficiente a los magos para que limpien los obstáculos antes de lanzar las valquirias. Asegúrate de conservar 2-3 magos para utilizarlos al final del ataque para destruir los últimos edificios.

3. A romper muros
Lanza 2-3 rompemuros para romper el anillo externo de muros. Estos primeros rompemuros son muy importantes porque le darán rápido acceso a tus Golems (y después a tus magos) a las defensas detrás del anillo externo de muros. Asegúrate de no soltar los rompemuros justo cuando los morteros están atacando para que no sean eliminados. Tus rompemuros, junto con tus Golems y magos crearan una brecha para que tus valquirias se dirijan justo al centro de la base.

4. Valquirias al ataque
Después de que tus rompemuros abrieron el anillo exterior y tus magos han destruido los edificios externos, lanza tus valquirias rápidamente justo donde se abrió la brecha en los muros para que se dirijan al centro de la base. Una vez que las valquirias penetren al centro de la base, ellas harán el trabajo.

5. Más rompemuros
Lanza los rompemuros que aun tienes disponibles para que destruyan los muros que protegen el centro de la base y que tus valquirias tengan acceso más rápido. Lanza estos rompemuros justo detrás de las valquirias y por lo regular seguirán el mismo camino.

Lanza tu rey bárbaro justo después de los rompemuros. Este también es el momento de lanzar tus tropas del clan si solo llevas magos y arqueras.

6. La hora de los hechizos
Una vez que tus tropas están cerca o en el centro de la base y las tropas del clan enemigo se acercan a defender, es hora de utilizar los hechizos. Asegúrate de utilizar 1 de los hechizos curativos cuando tus tropas estén siendo fuertemente atacadas en el centro de la base tratando de cubrir el mayor número de tropas posibles. También utiliza el hechizo de rabia para aumentar la rapidez de tu ataque y acabar con las defensas principales rápidamente.
Amenos que sea realmente necesario, no utilices el segundo hechizo curativo hasta que tus tropas vayan a destruir los últimos edificios defensivos.
7. El cierre
Lanza los últimos magos que te quedan y el último hechizo curativo si no tuviste que utilizarlo.
El siguiente video muestra como ejecutar el ataque GoWivautilizando las tropas, los hechizos y los pasos antes mencionados:
Algunas de las características de Clash of Clans que atrae a tantos jugadores en todo el mundo es su gran variedad de estrategias ofensivas y defensivas. En cada etapa del juego existen estrategias que son más adecuadas que otras. La estrategia de ataque GoWiVa de Clash of Clans es una excelente alternativa para los ataques GoWiPe en los niveles avanzados de ayuntamiento 8 y principios del ayuntamiento 9.

08/02/2017

Estrategia GiHeHo

Buscando la manera siempre de innovar en los ataques de guerra para no quedarnos siempre con los tradicionales GoWiPe, GoWiWi, GoHog o Lavalooms vuelve a la escena una estrategia usada ya hace mucho tiempo pero que había perdido protagonismo.
En los inicios de Clash of Clans era muy común ver ataques de Gigantes protegidos con Sanadoras, la diferencia es que antes la Sanadoras eran atacadas por trampas aéreas ocultas y hoy en día las Sanadoras no son atacadas por dichas trampas por lo que las hace “más fuertes” a la hora de usarlas en estrategia.
Hoy queremos enseñarte el correcto uso de la estrategia titulada cómo: GiHeHo
¿Qué significa GiHeHo?, es una combinación que utiliza las dos primeras letras de tres tropas que en Ingles serían: Giant, Healer y Hog Rider, que en español serían: Gigantes, Sanadoras y Montapuercos. Osea que en Español sería: GiSaMon o algo así.
Ahora bien entremos a los puntos fuertes de la estrategia:
¿Por qué usar estas tropas para guerra?
A continuación te coloco algunos beneficios que esta combinación de tropas te puede dar:
GIGANTES: Un grupo de entre 8 y 10 gigantes te dan mayor fuerza de destrucción y debido a eso te permite ahorrarte los rompemuros, ya que un grupo concentrado de Gigantes serán capaces de destruir unas murrallas en un corto tiempo que bien puede ser utilizado por los Magos para limpiar las zonas en donde concetraras tu ataque.
SANADORAS: 3 o 4 sanadoras te permitirán hacer de tus gigantes un grupo de inmortales (excepto cuando las trampas de salto aparezcan) aparate llevar 4 Sanadoras permitirá que ellas intercambien objetivo en medio de ataque, tal así que si en momento determinado tus héroes están siendo golpeados fuertemente algunas de las Sanadoras se enfocarán en ellos y les recobraran la vida.
MONTAPUERCOS: Los Montapuercos te ayudaran a ir eliminando las defensas que vayan estorbando a tus Héroes y Gigantes, de tal manera que mientras las defensas enemigas se enfocan en tus gigantes y héroes (Los cuales irán siendo curados por las Sanadoras), tus Montapuercos podrán ir eliminando dichas defensas y acompañando a tus gigantes y héroes en el recorrido y en ocasiones no tendrás ni necesidad de utilizar los hechizos de curación sino hasta que realmente los Montapuercos lo necesiten.
¿Qué tropas tengo que llevar?
• 2 Gigantes y 6 más en tu castillo del clan
• 4 Sanadoras
• 22 Montapuercos
• 10 Magos
• 2 esbirros o 4 arqueras
• Tus dos héroes
• Hechizos: 3 de curación, 1 de furia y dos de veneno.
¿Cuáles son los pasos en la ejecución de esta estrategia?
1. Vamos a buscar un lado por el cual podamos acceder a los héroes enemigos y el castillo del clan y de paso destruir algunas defensas.
2. Lanzamos los 8 Gigantes y las 4 Sanadoras, cuando las defensas enemigas se centren en los Gigantes colocaremos Magos a los alrededores de los gigantes para limpiar el camino a nuestros héroes.
3. Una vez rompamos los muros soltaremos los héroes para que vayan directo al centro siguiendo a los gigantes.
4. Cuando nos vayamos a enfrentar a los héroes enemigos y al castillo del clan colocaremos el hechizo de furia para matar más rápido a los héroes, para darle más fuerza a los gigantes y para que las Sanadoras curen más rápido.
5. Una vez eliminado los héroes enemigos y las tropas del castillo enemigo comenzaremos a lanzar los Montapuercos sobre las defensas que estén atacando a nuestros héroes, de tal manera de ir limpiándoles el camino, mientras nuestros héroes y gigantes sirven de señuelo, nuestros Montapuercos irán eliminando las defensas enemigas.
6. Los hechizos curativos se usaran dependiendo de la necesidad del momento, según el daño que vayan recibiendo nuestros Montapuercos.

Esta estrategia es muy buena y siendo realizada de manera exitosa será un ataque bastante sobrado. Esta estrategia se puede utilizar tanto en TH7 como en TH8 disminuyendo la cantidad de Montapuercos en lugar de 22 serían 18 y en lugar de 3

05/10/2016

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Primera reunión oficial del clan, filial Valenciana con filial gallega. Un auténtico placer conocer a un gran jugador y mejor persona, Spok, la próxima en Lugo. 😉

23/12/2015

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