Alpha Aventuras

Alpha Aventuras Desarrollo de aventuras conversacionales y gráficas. Tecnologías de ficción interactiva.

13/09/2014
27/08/2014
Edición física de A·L·I·E·N: La aventura - Edición Especial. Venderemos veinte copias de esta edición en la próxima Retr...
27/02/2013

Edición física de A·L·I·E·N: La aventura - Edición Especial. Venderemos veinte copias de esta edición en la próxima RetroMadrid 2013, en el stand del CAAD

Publicado "El Círculo - Prólogo": la introducción interactiva del próximo trabajo de Alpha Aventuras.
01/08/2012

Publicado "El Círculo - Prólogo": la introducción interactiva del próximo trabajo de Alpha Aventuras.

11/04/2012

Los "Principios de Gilbert" sobre cómo hacer buenas aventuras.

De todas las clases de juegos, los que más disfruto son las aventuras gráficas. No es casualidad que es el género que diseño. Me gustan los juegos donde el ritmo sea lento y la recompensa venga por pensar, más que por tener reflejos rápidos. En mi opinión, lo que hace vivir a una aventura es la hi...

09/04/2012

¡Estrenamos dominio y página web! Explora nuestras creaciones en www.alpha-aventuras.es y dinos qué te parece :)

¡A·L·I·E·N - Edición Especial alcanza las 500 descargas!
08/04/2012

¡A·L·I·E·N - Edición Especial alcanza las 500 descargas!

alien - A·L·I·E·N - La aventura

En el blog SKIP INTRO aparece un artículo sobre el CAAD que menciona también a ALIEN, aunque esta vez refieren a la edic...
08/04/2012

En el blog SKIP INTRO aparece un artículo sobre el CAAD que menciona también a ALIEN, aunque esta vez refieren a la edición original, pues el artículo se publicó antes de que apareciera la Edición Especial.

Una de las vertientes más positivas que tiene internet es su poder para revivir viejos dinosaurios extintos. No es extraño que navegando entre el mail y un blog te topes de buenas a primeras con ...

¡Hasta en la conocidísima Meristation mencionan a A·L·I·E·N - Edición Especial!
08/04/2012

¡Hasta en la conocidísima Meristation mencionan a A·L·I·E·N - Edición Especial!

Aclaremos términos: las aventuras conversacionales son las precursoras de las aventuras gráficas. Pero, debido a limitaciones técnicas o a decisiones de diseño, puede omitirse casi cualquier tipo de interfaz gráfica o imagen. Así, todo se realiza mediante la narración, y el jugador participa escribi...

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