17/01/2016
Hallo zusammen,
wir möchten euch heute mal einen kleinen Blick in die Entwicklungsfortschritte geben.
Aktuell arbeiten wir an der Platzierung und Generierung der Einsätze auf der Map. Wir setzen hier trotz zum Teil fester Platzierung von Einsätzen auf eine dynamische Generierung von Ausbreitung, Größe und Verletztenanzahl.
-Bei Brandeinsätzen werden hierbei zufällige Gebäude ausgewählt, die auf der Map zufinden sind und anschließend in Brand gesetzt.
-Für kleinere Objekte wie Bäume, Büsche, Mülleimer oder Sonstigem sind jeweils ca. 20 Objekte auf der Karte benannt, die in Brand geraten können.
-Bei PKW Bränden, kann theorethisch jeder PKW in Brand geraten, der auf der Karte ist. Ausgenommen werden natürlich Einsatzfahrzeuge.
-Die BMA Einsätze sind hier auch sehr flexibel, mal bricht ein Brand aus, mal keiner oder manchmal brechen mehrere kleine Brände aus im Bereich der BMA aus.
-Bei Verkehrsunfällen sind zwar die Fahrzeuge und die Anzahl der beteiligten Personen im Editor festgelegt (siehe Bilder), jedoch wird dynamisch generiert, welche Personen leichtverletzt, schwerverletzt oder gar nicht verletzt ist oder ob eine Person eingeklemmt ist oder nicht. Es kann also beim ersten Auftreten des VUs eine Person eingeklemmt, kann sie beim nächsten mal jedoch nicht.
-Die Gefahrguteinsätze werden jedoch nicht so dynamisch generiert, sondern sind auf bestimmte Objekte begrenzt, die auf der Map gesetzt sind. Jedoch kann die Ausbreitung dabei etwas variieren.
-Die Rettungsdiensteinsätzen werden auch, bis auf ein paar kleine Ausnahmen wie Bauunfälle, komplett dynamisch generiert, so dass jede Person auf der Map umfallen kann.
-Polizeieinsätze sind aktuell noch keine eingebaut, da müssen wir mal noch schauen ob und in welchem Umfang wir die Einsätze dann einbauen.
Im Anhang haben wir euch noch ein paar Bilder von Verkehrsunfällen, zum einen im Spiel, zum anderen aus dem Editor.
Grüße das Stuttgart-Mod-Team