08/02/2018
Der lange Weg:
Wie baut man eine Firma auf am Beispiel von Jobbler.
Tag 3: Designs:
Das muss man sich so vorstellen. Ein nicht grafisch begabter Manager erklärt einer visuell denkenden Grafikerin, wie die App aussehen soll. Das Ergebnis könnt ihr euch vorstellen, nette Bilder ohne Funktion und nicht das was sich der Manager vorgestellt hat. Also folgt man dem Ansatz der Programmierer und erstellt erstmal sogenannte Funktionsbilder. Die sind dann wichtig für den Grafiker, damit er weiß, welche Funktionen an welcher Stelle kommen und wie die Userführung durch das System läuft.
Wir haben uns erstmal auf das Design der App konzentriert und das sogenannte Backend ignoriert. Das Backend ist der Bereich, wo die Arbeitgeber aktiv sind um Anzeigen einzustellen. Aber das ist erst später wichtig.
Verliebt in schöne Bilder haben wir von 2 Grafikern je 3 Versionen von Jobbler bauen lassen um dann festzustellen, das jeder Grafiker seinen Stil durchsetzen möchte, was nicht unbedingt zu unserem Produkt passte. Also von vorne angefangen, Funktionsgrafiken erstellt und selber die Grafik mühsam aufgebaut.
Um ein Gefühl für die App auf dem Telefon zu bekommen haben wir dann die App in einen Prototype Simulator gesteckt. Hier kann man einfach Bilder wie in PowerPoint hinterlegen und auf dem Screen des Telefons die Buttons mit Links aktivieren. Das Produkt ist dann noch nicht fertig, aber man kann sich zumindest durch die Bilder klicken.
Wichtiger Schritt, denn dabei haben wir gemerkt, das die Benutzerführung durch die einzelnen Ebenen und Funktionen noch nicht so klar definiert ist und wir sind wieder zurück ans Reißbrett gegangen. Im Anhang mal die mühsamen Schritte einer Grafik.
Resümee für uns, eine Idee ist leicht, die Umsetzung vorstellbar, jedoch die genaue Vorgehensweise sehr unterschiedlich. Verschlimmern dazu kommt aber noch, das die Idee natürlich nicht fertig gedacht war und Funktionen und Features mit jedem Designentwurf dazugedacht wurden. Was alleine 2 Grafiker veranlasst hat, aus dem Projekt auszusteigen.
Also wenn man die Idee hat, kommt danach die Marktrecherche, dann die detaillierte Funktionsbeschreibung und dann erst das Prototypen-Design.
Morgen könnt ihr Ausschlafen, n. Beitrag kommt am Montag. Thema dann, "warum geht das nicht":)