Progressive3d GmbH

Progressive3d GmbH Entwicklung+Umsetzung zeitgemäßer Marketingstrategien mit Schlüsseltechnologien wie Augmented+Virtual Reality, Holografien bis 10m hoch, Apps, 360° Videos.

War das noch ein Speak oder schon eine Party?Am 17.04.2024 luden der Hamburger Marketing Club, Professor Dr. Wolfgang Me...
24/04/2024

War das noch ein Speak oder schon eine Party?

Am 17.04.2024 luden der Hamburger Marketing Club, Professor Dr. Wolfgang Merkle und Thorsten Rudeck zu einem KI-Abend Sven Schreiber als Keynote-Speaker an der University of Europe for Applied Sciences in Hamburg ein.

Themen des Abends waren:
***Progressive3D Patentverfahren um 80% mehr Ressourcen für KI-Berechnungen auf Servern, Mobiles usw. bei 3D-Anwendungen durch Software zu lösen.
***Wie kann ich meine Umsätze mit KI beschleunigen?
***Wie kann ich KI nutzen, um automatisch Content zu generieren?
***KI-Virtual Charakter - autonome Fanbase für Social Media

Weiter: VDX
-Live-Deepfake-Video & Audio
-Autonome KI-Virtual Influencers für Instagram und Co.
-Hologramm-Technologien: Shows und Giveaways, verschiedene ---
-Einsatzmöglichkeiten für Messen usw.
-Hollywood-Filmproduktionen: ältere und aktuelle Filmeffekte, die
das Team mit Hilfe von KI erstellt hat
-FOOH (Fantastic Out of Home): virale Filme, die die Views auf
Social Media um das Hundertfache steigern
-KI-Programme
-KI-Musik
-Virtual- und Augmented Reality Projekte
-App-Umsetzungen
-Eine Vielzahl erfolgreicher Projekte mit und ohne KI

Neben einer lebhaften Fragerunde zum Thema KI waren besonders viele hochkarätige Zuschauer aus verschiedenen Bereichen anwesend, und auch Unternehmen wie Casio Deutschland nahmen an der Diskussion teil.

Rückblick auf die Best-of-Events in Dortmund
29/01/2020

Rückblick auf die Best-of-Events in Dortmund

It gets tight again with the seat allocation: The Future Talk with Sven Schreiber at the BEST OF EVENTS INTERNATIONAL 2020 will once again draw the audience into the spell. It is about using the latest technologies for events: World`s first 5G-smartphone motion-capture for Huawei Argentina A.

Predicting The Future Of Travel In 2040:Virtual & Augmented RealityMulti-sensory virtual reality technology will allow a...
12/01/2020

Predicting The Future Of Travel In 2040:

Virtual & Augmented Reality
Multi-sensory virtual reality technology will allow armchair travel planners to 'step into' virtual hotel rooms, visit street carnivals, explore museums or walk into restaurants, from the comfort of their own living room. This trend is expected to fuel an appetite for more real-life travel, rather than hinder it.

Instant check-in thanks to new technology
Facial pattern recognition systems are already in experimental use at airports and within 20 years, computer systems that can reliably identify your face will be in widespread use to check-in seamlessly.

Hotel software assistants
While some luxury hotels will greet their guests with a human face, many business and budget hotels will use automated check-in and guidance to rooms provided by software assistants. Some hotels will even provide robotic baggage carriers to move luggage.

Super-fast trains
Cross-border train journeys will be smoother and much improved in many parts of the world. Computer networks and the 'Internet of Things' (IoT) will manage national and international rail networks, allowing trains to run faster and closer together. Train speed will also increase on most rail networks, with most high-speed trains running at speeds above 125 mph.

On-site 3D clothes printing
In 2040, it will be possible to send your measurements to your hotel in advance of your arrival and heavy or bulky clothes (e.g. raincoats or shoes) will have been printed out to await your arrival, reducing the amount of luggage the tourist of 2040 will have to transport. The low cost of 3D printed garments means travelers will be able to leave the clothes behind for local recycling.

Sustainable cruises
Cruise ships will be far more environmentally friendly than today's giant ocean liners. Vessels will be powered by Liquified Natural Gas (LNG), a light fossil fuel with almost no greenhouse gas emissions, transforming cruise vacations into one of the greenest ways to travel the world. The range of cruise destinations will also continue to grow, with Asia proving particularly fertile ground.

Space as a regular destination
For some travelers in 2040, the world may not be enough as it may not offer a sufficiently large choice of destinations. By that time, it's likely that tourists will be flying to and from the Moon on a regular basis as they seek the experience of seeing the Earth from space.

(Source: Allianz Global Assistance, https://www.prnewswire.com/news-releases/predicting-the-future-of-travel-in-2040-300984454.html)

Spielen gegen den Schmerz! Blutabnahme, Verbandswechsel, Chemotherapie: Viele Behandlungen im Krankenhaus tun weh oder m...
18/12/2019

Spielen gegen den Schmerz! Blutabnahme, Verbandswechsel, Chemotherapie: Viele Behandlungen im Krankenhaus tun weh oder machen Angst. Dagegen hilft, Patienten in die Virtual Reality zu schicken.

Blutabnahme, Verbandswechsel, Chemotherapie: Viele Behandlungen im Krankenhaus tun weh oder machen Angst. Dagegen hilft, Patienten in die Virtual Reality zu schicken.

Our meeting at Rothschild und Co. GmbH.A great view to Frankfurt am Main!Many thanks to the lead of Rothschild Frankfurt...
04/12/2019

Our meeting at Rothschild und Co. GmbH.
A great view to Frankfurt am Main!

Many thanks to the lead of Rothschild Frankfurt, for their enthusiasm and support!

We are enthusiastic about your expertise in our field!
We are looking forward to a great perspective!

Speackers Excellence Sven Schreiber in China and Argentina: Our team in China (Nanchang) for the big 2019 World Conferen...
18/10/2019

Speackers Excellence Sven Schreiber in China and Argentina: Our team in China (Nanchang) for the big 2019 World Conference on virtual reality and 5G trade show where from 19-21th of October everything will be about VR and 5G and new technologies. https://lnkd.in/dG69Wyu

At the same time we are also in Argentina for the big Argentina Game Show 2019 and are building with Huawei a worldwide unique technical installation around 5G networks. More about this later.

We are looking forward to contact!



https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6590855613230653440/

Virtual-Reality-Schulungen werden immer beliebterDie Anwendungsbereiche für Virtual Reality (VR) sind fast unbegrenzt, s...
27/07/2019

Virtual-Reality-Schulungen werden immer beliebter

Die Anwendungsbereiche für Virtual Reality (VR) sind fast unbegrenzt, solange es jemanden gibt, der bereit und in der Lage ist, die Inhalte zu erstellen. Derzeit finden VR-Spiele und -Filme die größte Beachtung, doch es treten zunehmend Schulungsprogramme auf, die diese Technologie nutzen.

Millionen von Menschen werden mit VR-Headsets geschult, und Facebook und HTC hoffen, von diesem Wachstum zu profitieren.

Laut einer Studie des Digitalverbands Bitkom nimmt das Interesse an Virtual Reality (VR) zu. Die Untersuchung kommt zum ...
27/07/2019

Laut einer Studie des Digitalverbands Bitkom nimmt das Interesse an Virtual Reality (VR) zu. Die Untersuchung kommt zum Ergebnis, dass knapp jeder dritte Deutsche (32 Prozent) schon einmal eine Virtual-Reality-Brille ausprobiert hat. Das entspricht einem Plus von acht Prozent im Gegensatz zum Vorjahr. Zehn Prozent derjenigen, die bereits eine VR-Brille ausprobiert haben, besitzen ein solches Gerät.

Für die repräsentative Umfrage befragte der Bitkom mehr als 1200 Personen ab 16 Jahren. Bitkom-Experte Dr. Sebastian Klöß resümiert, dass Virtual Reality schon bald im Massenmarkt ankommen wird. Dafür gibt es Gründe: „Mittlerweile bieten zahlreiche Hersteller Virtual-Reality-Brillen an, und für Nutzer gibt es immer mehr passende Apps.“ Ebenfalls gestiegen ist die Zahl potenzieller Anwender: Etwas mehr als ein Fünftel (21 Prozent) kann ich laut Studie vorstellen, künftig per VR-Brille in virtuelle Welten aufzubrechen.

Im Jahr 2018 waren es noch 16 Prozent. Doch auch hier gibt es Bundesbürger, die dem ganzen skeptisch gegenüberstehen. So sagen 45 Prozent sagen, dass sie auch in Zukunft keine Virtual-Reality-Brille nutzen werden. Dies liegt jedoch nicht an der Bekanntheit der VR-Brillen, denn immerhin 90 Prozent aller Teilnehmer der Umfrage haben bereits von der Technologie gehört oder gelesen.
VR-Brillen sind in vielen Bereichen einsetzbar

Wer schon eine VR-Brille ausprobiert hat oder gar besitzt, findet viele Anwendungsmöglichkeiten dafür. Sieben von zehn Nutzern (70 Prozent) sind damit in virtuelle Welten abgeraucht und haben Computer- oder Videospiele gespielt. Beinahe die Hälfte (49 Prozent) hat per VR-Brille und Kartendiensten virtuell abgebildete Orte bereist. Etwas mehr als zwei von fünf Nutzern (42 Prozent) haben sich mit dem (noch relativ neuartigen) Gadget Filme angesehen. Für 24 Prozent kam die VR-Brille beim Sport zum Einsatz, etwa auf dem Laufband. Ähnlich viele (23 Prozent) haben sich per VR Wohnungs- oder Häuserplanungen visualisieren lassen. Jeweils 15 Prozent besuchten damit Museen, Messen oder Ausstellungen oder genossen ein Musikkonzert. Und sieben Prozent haben Virtual Reality für Bildungs- und Lernprojekte genutzt.

„Mit jedem Jahr sinken die Einstiegshürden für Virtual Reality: Die Headsets werden leistungsfähiger und es gibt immer mehr ausgereifte VR-Anwendungen. Die Nutzer können so in beliebig viele Lebenswelten eintauchen – das macht die Technik so spannend“, so Klöß.

Hinweis zur Methodik: Für die repräsentative Umfrage wurden 1.224 Personen in Deutschland ab 16 Jahren telefonisch befragt. Die Fragestellungen lauteten: „Haben Sie bereits von Virtual-Reality-Brillen gehört bzw. gelesen?“, „Können Sie sich vorstellen, eine Virtual Reality-Brille zu nutzen?“ und „Für welche Inhalte haben Sie eine Virtual Reality-Brille bereits genutzt?“ (wag)

Laut Bitkom nimmt das Interesse an Virtual Reality (VR) zu. Knapp jeder dritte Deutsche hat schon einmal eine Virtual-Reality-Brille ausprobiert.

Das Thema Virtual Reality ist in aller Munde. Wir haben mit R3DT aus Karlsruhe über das Potenzial und die Möglichkeiten ...
11/07/2019

Das Thema Virtual Reality ist in aller Munde. Wir haben mit R3DT aus Karlsruhe über das Potenzial und die Möglichkeiten der Technologie gesprochen, die schon heute in der Industrie einen hohen Stellenwert hat.
R3DT startete einst als Spin-off des Karlsruher KIT. In einem Artikel bei StartingUp heißt es sogar, dass wer über euer Unternehmen berichtet, auch „ein Stück weit die Geschichte der Digitalisierung erzählt“. Gebt uns doch ein paar Einblicke in eure Entwicklung in den vergangenen Jahren.

Das Thema Virtual Reality ist in aller Munde. Wir haben mit R3DT aus Karlsruhe über das Potenzial und die Möglichkeiten der Technologie gesprochen.

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