Application Systems Heidelberg Software GmbH

Application Systems Heidelberg Software GmbH Die Application Systems Heidelberg Software GmbH ist eine Firma mit vielen Gesichtern.

Wir beschäftigen uns mit Distribution, Entwicklung, Lokalisierung, Produktion, Logistik, Marketing, PR und technischem Support. Seit über 25 Jahren beschäftigen wir uns mit interessanten Produkte und haben heute zusammen mit unseren Schwesterfirmen Application Systems Paris und Application Systems London ein Vertriebsnetz quer durch Europa aufgebaut. So erreichen wir durch direkte Listungen Kunden

wie den Apple Store Europe, Media Markt, Saturn, amazon.de, amazon.fr, amazon.co.uk, Fnac und viele andere mehr. Außerdem haben wir einen Verbund von Vertragshändlern aufgebaut, in dem wir weit über 150 Händler in einer sehr engen Zusammenarbeit an uns gebunden haben. Insgesamt haben wir derzeit eine Reichweite von weit über 800 aktiven Ladengeschäften und etlichen hundert Kunden, die projektbezogen bei uns Ware beziehen, sowie einigen Dutzend Online-Händlern. Unsere Schwerpunkte liegen zur Zeit im Bereich der Macintosh-Software und Produkten rund um die Fotografie. Wir haben aber auch die Vermarktung etlicher Produkte für Windows-Rechner übernommen. Unseren Lieferanten bieten wir eine Komplettlösung von der Lokalisierung der Produkte in deutsche und französische Versionen, über die Produktion, Lizenzierung, technische Betreuung der Kunden, Marketing und Werbung bis eben hin zu den logistischen Aufgaben, die der Vertrieb mit sich bringt. Wir arbeiten nach dem Motto "Ein Kontakt für Europa - 12 Rechnungen pro Jahr". Dies beschreibt ganz gut, wie wir das Europa-Geschäft unserer Lieferanten bündeln. Wir sind genauso in der Lage einen Direktvertrieb umzusetzen, wie auch die Bestückung der Händler zu garantieren oder auch im B2B-Bereich Site-Lizenzen oder Vor-Ort-Installationen zu verkaufen. Sowohl die physische Distribution von Box-Produkten, als auch der Verkauf auf elektronischem Vertriebsweg als Software-Download werden von uns angeboten.

Broadcast now live for Curious Odyssey on Steam:
13/03/2026

Broadcast now live for Curious Odyssey on Steam:

Celebrating story rich, narrative-driven games with puzzle elements and a focus on contemplative gameplay.

We are exhibiting at Dreamhack in Leipzig. It will be held from 24.- 26.1.2020 at Messe Leipzig. Why don't you stop by?W...
19/01/2020

We are exhibiting at Dreamhack in Leipzig. It will be held from 24.- 26.1.2020 at Messe Leipzig. Why don't you stop by?

We are there at the Indie Arena Booth. Hall 4, Stand 720.
More information about the show can be found here: http://www.dreamhack-leipzig.de/de/

Wir stellen auf der Dreamhack in Leipzig aus. Die findet vom 24.-26.1.2020 auf der Messe Leipzig statt. Kommt doch mal vorbei.

Wir sind dort auf dem Stand der Indie Arena Booth. Halle 4, Stand 720.
Weitere Informationen zur Messe sind hier: http://www.dreamhack-leipzig.de/de/

Destracted by ordinary tasks of everyday life you just miss important things: We now have a Shade! He is the protagonist...
23/12/2019

Destracted by ordinary tasks of everyday life you just miss important things: We now have a Shade! He is the protagonist in "The Longing" by Anselm Pyta. And look what Anselm painted for Christmas!
Learn more here: https://store.steampowered.com/app/893850
We wish you a merry Christmas!

P. S.: Help us guessing! What's in this package on the far right in the picture?

In der Hektik des Alltags geht manchmal ja was unter: Mensch wir haben einen Schatten! Er ist der Protagonist in "The Longing" von Anselm Pyta. Und schaut mal was Anselm schönes zu Weihnachten gemalt hat!
Mehr dazu hier: https://store.steampowered.com/app/893850
Wir wünschen euch ein frohes Fest!

P.S.: Grübelt gerne mit! Was ist wohl in dem Päckchen ganz rechts auf dem Bild?

18/12/2019
LUNA The Shadow Dust development updateAs all of our development milestones have been met, we are finally able to lock d...
22/11/2019

LUNA The Shadow Dust development update

As all of our development milestones have been met, we are finally able to lock down the release of LUNA The Shadow Dust in February 2020!

As you may know, Lantern Studio is an all-Chinese dev team. Of course they've been really keen to bring LUNA to both the Western audience and the Chinese fans at the same time.

During recent years, however, publishing games in China has become increasingly challenging due to drastic rules surrounding game development. All game studios need to apply for official licenses - the queue is enormously long. It took nearly eight months and a number of modifications and a lot of back-and-forth, to finally get the document that allows us to publish LUNA in China!

Read more here:
https://steamcommunity.com/games/465100/announcements/detail/2754443176884853645

LUNA The Shadow Dust - Neues zur Entwicklung

Da alle unsere Entwicklungsmeilensteine erreicht wurden, können wir die Veröffentlichung von LUNA The Shadow Dust für Februar 2020 anküdigen!

Wie Sie vielleicht wissen, ist Lantern Studio ein rein chinesisches Entwicklungsteam. Natürlich war das Team sehr daran interessiert, LUNA sowohl für das westliche Publikum als auch für chinesische Fans zur gleichen Zeit verfügbar zu machen.

In den letzten Jahren ist die Veröffentlichung von Spielen in China jedoch aufgrund drastischer Regeln für die Spieleentwicklung immer schwieriger geworden. Alle Game-Studios müssen offizielle Lizenzen beantragen - die Warteschlange ist enorm lang. Es dauerte fast acht Monate und eine Reihe von Änderungen und viel Hin und Her, um endlich das Dokument zu bekommen, das es uns erlaubt, LUNA in China zu veröffentlichen!

Mehr dazu hier:
https://steamcommunity.com/games/465100/announcements/detail/2754443176884853645

We have lost a good friend and fellow developer: Tassilo Rau creator of GhostControl Inc. It is doubly sad as his wife p...
08/11/2019

We have lost a good friend and fellow developer: Tassilo Rau creator of GhostControl Inc. It is doubly sad as his wife passed away just 1 year ago. Tassilo was very kind and the most optimistic person in the world, we will miss him. Our thoughts go out to the family and especially their two young children.

Working with Tassilo was a pleasure. He was full of passion and ideas for all his projects, he always had new visions of how we could improve game mechanics. His love for pixel art and games from the old days showed in everything he did. We will miss him very much.

Wir haben einen guten Freund und Entwickler verloren: Tassilo Rau, das Gehirn hinter GhostControl Inc. verstarb viel zu jung und 53 Wochen nach seiner Frau. Tassilo war ein liebenswerter Mensch und der größte Optimist unter uns allen. Alle unsere Gedanken sind bei seiner Familie und insbesondere bei seinen Kindern.

Mit Tassilo zu arbeiten war immer eine große Freude. Er war immer voller Leidenschaft und voller Ideen für alle seine Projekte. Er hatte immer eine Vision wie man Spielmechaniken verfeinern könnte. Seine große Liebe zu Pixelart und den alten Spieleklassikern war in allem was er tat zu spüren. Er wird uns allen sehr fehlen.

This time we don't forget it: 34 years ago today, Application Systems Heidelberg has been founded.But unfortunately we h...
01/10/2019

This time we don't forget it: 34 years ago today, Application Systems Heidelberg has been founded.
But unfortunately we have no time to celebrate. We're packing our stuff to go to MAG in Erfurt, Germany. From 4.10.-6.10. we'll be showing LUNA The Shadow Dust, Oxyd, The Longing, Growbot, Lamplight City and Unforeseen Incidents!
We accept congratulations anyway.

Application Systems Heidelberg brings puzzle and adventure games to gamescom: Oxyd, a mix of action game and puzzler, re...
17/08/2019

Application Systems Heidelberg brings puzzle and adventure games to gamescom: Oxyd, a mix of action game and puzzler, returning after 30 years, traditional adventure games such as LUNA The Shadow Dust (puzzle), Growbot (SciFi), Unforeseen Incidents (mystery), Lamplight City (detective), Nelly Cootalot: The Fowl Fleet (comedy), and The Longing, an experimental game that combines an idle game with adventure elements and lasts 400 days in real-time.
We're on the Indie Arena Booth, hall 10.2 - G031, stand 42

Adresse

Eckener Str. 5
Heidelberg
69121

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