22/10/2026
🏙️ Celé město jako digitální filmová scéna. Bez hranic kreativity.
Co kdyby bylo možné projít se celým městem ve virtuálním prostředí a natáčet v něm záběry, které by na skutečné lokaci vznikaly jen velmi obtížně?
Právě takové možnosti otevírá technologie 3D Gaussian Splatting (3DGS). Při digitální rekonstrukci města Minning Town byly s využitím zařízení XGRIDS Lixel L2 Pro a PortalCam zachyceny rozsáhlé prostory o rozloze 23,5 km².
📊 Výsledkem je neuvěřitelný rozsah dat:
🔹 6,2 miliardy Gaussian Splatů
🔹 15 miliard LiDAR bodů
🔹 186 000 leteckých a pozemních snímků
🔹 Geometrická přesnost na úrovni centimetrů
To vše vytváří realistickou digitální podobu města, kterou lze využít při filmové produkci. Díky integraci s Unreal Engine se virtuální prostředí může proměnit ve flexibilní filmovou scénu – od změny denní doby až po hledání zcela nových úhlů kamery.
🎬 Budoucnost filmové produkce? Digitální prostředí, která můžete znovu a znovu využívat, aniž byste se museli vracet na skutečnou lokaci.