RainforestLab

RainforestLab RainforestLab es un startup de creación de tecnología para la educación. Startup enfocado a aplicar la tecnología en la educación infantil.

Dirección

San José
11303

Horario de Apertura

Lunes 09:00 - 17:00
Martes 09:00 - 17:00
Miércoles 09:00 - 17:00
Jueves 09:00 - 17:00
Viernes 09:00 - 17:00

Notificaciones

Sé el primero en enterarse y déjanos enviarle un correo electrónico cuando RainforestLab publique noticias y promociones. Su dirección de correo electrónico no se utilizará para ningún otro fin, y puede darse de baja en cualquier momento.

Contacto La Empresa

Enviar un mensaje a RainforestLab:

Compartir

Nuestra Historia

RainforestLab se funda con el fin de crear herramientas tecnológicas a la educación infantil, para que la niñez, desde edades tempranas, pasen de ser simples usuarios a ser creadores de tecnología; utilizándola como herramienta en su educación para desarrollar habilidades claves del Siglo XXI de forma divertida y dinámica.

Nuestra empresa nace a partir de la investigación doctoral de nuestra CEO, Dra. Kryscia Ramírez Benavides, realizada en el Posgrado en Computación e Informática de la Universidad de Costa Rica, con énfasis en Informática Educativa. Así mismo, se cuenta con la alianza de la Fundación Omar Dengo, quien formó parte de la investigación doctoral desde el inicio como colaboradora y evaluadora del proceso.

Cuando la Fundación Omar Dengo le propuso a nuestra CEO la necesidad de una herramienta de programación y robótica para la educación preescolar, ya que no existían en ese momento; ella se dio a la tarea de investigar y proponer un prototipo que cumpliera con los requisitos planteados. La investigación siguió avanzando, proponiendo y mejorando prototipos, los cuales fueron evaluados por expertos en educación y niños de preescolar.

El resultado final de esta investigación fue la creación de dos herramientas móviles de programación de robots, que apoya el aprendizaje de los niños entre 3 y 6 años sobre conceptos STEAM (del inglés: Science, Technology, Engineering, Art+Design, and Mathematics) de forma lúdica.