22/12/2025
Cuando UBISOFT tocó la CIMA... 🚬
Ubisoft tiene 2 obras maestras que son IMPOSIBLES de repetir:
Far Cry 3 es un viaje en una isla hostil en todos los sentidos, comienzas siendo un niño mimado, con dinero y cero calle, y terminas obligado a convertirte en hombre, el juego te permite locuras inolvidables, como esa misión donde quemas plantaciones de mar1 con el jodido Skrillex a todo volumen.
Y frente a ti aparece Vaas, un referente de los villanos en los videojuegos, el hdp se roba el protagonismo cada vez que sale, uno de sus diálogos quedaron tatuados en la historia del gaming:
“¿Sabes el significado de la locura? Hacer exactamente la misma m1erd4 una y otra vez, esperando que las cosas cambien”.
Y Black Flag hizo lo impensable, tomó una saga que ya estaba agotada y la reinventó sin romperla...
Cuando todos veníamos de Assassin’s Creed cada vez más lineales y anclados a tierra firme, Ubisoft se atrevió a soltar el timón y llevarnos al mar.
El sistema naval fue tan bueno que terminó eclipsando al propio Assassin’s Creed, convirtiéndose en el verdadero protagonista del juego, explorar océanos, cantar con la tripulación, atacar fortalezas desde un barco… era una locura que no tenía por qué funcionar, pero lo hizo de forma brillante.
Es como si Rockstar decidiera hacer un GTA en el espacio y le saliera perfecto, Black Flag no solo refrescó la saga, la salvó, y por eso hoy sigue siendo recordado como una pieza maestra casi al nivel del Assassins creed II.
Que lejos estamos de esa UBISOFT y quizás nunca vuelva...