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Merci à Florian Couderc du Service régional de l’archéologie (DRAC Auvergne-Rhône-Alpes) pour l'invitation.Je serai prés...
24/04/2026

Merci à Florian Couderc du Service régional de l’archéologie (DRAC Auvergne-Rhône-Alpes) pour l'invitation.

Je serai présent au 30ᵉ Congrès de la Préhistoire à Clermont-Ferrand avec COURT-JUS PRODUCTION, aux côtés de Nicolas Cayré , David Geoffroy et Mathieu Mondou.

Ce congrès constitue un rendez-vous majeur pour les chercheurs et acteurs du domaine, autour des avancées scientifiques et des nouvelles approches de la préhistoire.

À cette occasion, nous présenterons une expérience immersive exclusive, réservée aux personnes qui viendront nous rencontrer sur place.

Au plaisir d’échanger lors de cet événement.

https://cpf2026.sciencesconf.org/resource/page/id/30

Je travaille actuellement sur une plateforme expérimentale en bêta fermée, à la croisée de l’art, de l’interaction et de...
23/03/2026

Je travaille actuellement sur une plateforme expérimentale en bêta fermée, à la croisée de l’art, de l’interaction et des nouvelles technologies. Je recherche parmi mes connaissances des curieux pour participer à cette phase de test et explorer une expérience artistique encore confidentielle.
Pré-requis : un ordinateur avec we**am, micro et haut-parleur (en règle générale, c’est le minimum sur un ordinateur portable) et un peu de temps libre (sans contrainte d’horaire) pour tester et partager des retours sincères. Aucune compétence particulière n’est demandée.
Les échanges se feront uniquement en privé (audio, appel, visio ou écrit). L’objectif est de recueillir des impressions brutes, sensibles et objectives. Une certaine discrétion sera essentielle durant cette phase.
Contactez-moi directement en message privé si vous souhaitez en faire partie.

I am currently working on an experimental platform in closed beta, at the crossroads of art, interaction, and new technologies. I am looking among my network for curious people willing to take part in this testing phase and explore a still-confidential artistic experience.
Requirements: a computer with a we**am, microphone, and speakers (generally the minimum on a laptop), and a bit of free time (no scheduling constraints) to test and share honest feedback. No specific skills are required.
All exchanges will take place privately (audio, call, video, or written). The goal is to gather raw, sensitive, and objective impressions. A certain level of discretion will be essential during this phase.
Please contact me directly via private message if you would like to be part of it.

Très fier d’intégrer le conseil d’administration de l’association RA_pro. Une belle aventure collective au service de pr...
02/02/2026

Très fier d’intégrer le conseil d’administration de l’association RA_pro. Une belle aventure collective au service de projets ambitieux, novateurs et professionels.

Voici la composition de notre CA dont l’ambition est de diffuser les bonnes pratiques de la réalité augmentée et de renforcer notre écosystème.

Merci au Festival du court métrage de Clermont-Ferrand pour l’invitation 🙏Je serai présent avec COURT-JUS PRODUCTION pou...
15/01/2026

Merci au Festival du court métrage de Clermont-Ferrand pour l’invitation 🙏
Je serai présent avec COURT-JUS PRODUCTION pour retracer l’histoire de la VR, depuis le Kickstarter d’Oculus jusqu’à aujourd’hui.
Si vous êtes disponibles à cette date, l’entrée est libre et gratuite.

Didier THÉRY racontera les principaux jalons qui ont marqué l’évolution de la VR, sur les plans de la technologie, de la création et des usages pour le public.

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04/12/2025

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"Il doit se tramer quelque chose, mais quoi ? Restez connectés pour en savoir plus..."

Didier Thery Jean Depelley

J'aurai le plaisir, aux côtés de Nicolas Cayré et Paul Dormont  , de vous présenter notre travail sur l'expérience immer...
08/10/2025

J'aurai le plaisir, aux côtés de Nicolas Cayré et Paul Dormont , de vous présenter notre travail sur l'expérience immersive de Marc Azéma, "Inside Barnard's Cloisters", lors des Rencontres d'Archéologie de la Narbonnaise
Animée par Pedro Lima, cette session du vendredi 17 octobre, vous permettra non seulement de tester l'expérience, mais aussi de poser vos questions sur cette production de Passé Simple.
Venez découvrir comment nous repensons l'immersion dans l'art et l'histoire sur casques autonomes.

✨ Imaginez le trophée du Festival international du film d'archéologie de Nyon - FIFAN posé sur votre bureau, juste devan...
08/09/2025

✨ Imaginez le trophée du Festival international du film d'archéologie de Nyon - FIFAN posé sur votre bureau, juste devant vous…
Chez COURT-JUS PRODUCTION, c’est maintenant possible grâce à notre jumeau numérique en réalité augmentée !

🎉 Montrez-le à vos amis, partagez-le et amusez-vous à le placer partout !
📲 Essayez-le ici :

07/09/2025

C’est avec une immense gratitude que je remercie Nathalie Pichard, Jordan Anastassov et toute l’équipe du Festival international du film d'archéologie de Nyon - FIFAN pour l’organisation de ce magnifique festival, qui m’a offert l’honneur de recevoir le Prix du Public de la meilleure expérience immersive.

Merci également au Geneva International Film Festival - GIFF, à Laetitia Bochud de Virtual Switzerland et aux membres du comité de sélection d’avoir retenu "Dans les pas de Posidonios".

Cette expérience en réalité mixte a vu le jour grâce au talent de Nicolas Cayré, véritable magicien de la 3D, à la patience légendaire de Caroline Chassaing qui l’a produite, à l’aide précieuse de David Geoffroy pour la narration, à l’expertise archéologique de Matthieu Poux et aux photogrammétries de David Romeuf.

Je tiens aussi à remercier Valérie SAFI et Carole Bérioux, du service archéologique du Puy-de-Dôme, mon Département, pour leur soutien.
Véronique Rey-Vodoz et Christophe Goumand, votre « bébé » a fait un beau chemin.

Enfin, un immense merci au public du FIFAN d’avoir plébiscité cette expérience.
Avec COURT-JUS PRODUCTION immersive, l’aventure continue…

18/08/2025
Je me suis offert une pause en codant un rendu de Gaussian Splatting avec Three.js.L’acquisition date de l’année dernièr...
28/03/2025

Je me suis offert une pause en codant un rendu de Gaussian Splatting avec Three.js.

L’acquisition date de l’année dernière, réalisée dans la cour du palais des évêques de Narbonne sur une œuvre de Coderch & Malavia, Sculptors

Le modèle original fait 162 Mo, je suis arrivé à un compromis quali/perf à 12 Mo.

Le rendu fonctionne plutôt bien en réalité augmentée sur le Quest 3, mais avec un bug bizarre sur le navigateur natif: il faut rafraîchir plusieurs fois la page pour que les options s’affichent.
Aucun souci en revanche sur Wolvic ou Firefox.

Sur ordinateur ou mobile, l’expérience est moins fun.

Prochaine étape: le portage sur une application OpenXR.

https://dithernet.com/gaussian/

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