18/10/2022
Cet été, j’ai eu la chance d’animer ce beau trailer pour For Honor.
Je suis pas mal fier de ce projet réalisé par Pierre-Olivier Nantel et Illustré par Gabriel Romann.
C’est probablement l’un de projet After Effects les plus complexes que j’ai pu animer. Un plan séquence 2.5D de 1 minute nécessitant plus de 500 pre-compositions et environ 2600 assets. Les illustrations ont été colorisées et converties en 2.5 D dans AE pour plus de souplesse. Toutes les smokes, feux et particules sont 100 % CG créé dans AE. Le fade dans la brume est scripté. Le tout pour un projet AE de près de 200 Mo.
Plus de détails sur le Behance du projet : https://bit.ly/3MHLlGw
Encore un gros merci aux équipes d’Ubisoft pour leur confiance!
This summer, I had the chance to animate this beautiful trailer for For Honor.
I am very proud of this project directed by Pierre-Olivier Nantel et illustrated by Gabriel Romann.
This is probably one of the most complex After Effects project I ever had to animate. A 2.5D sequence-shot of a minute, that required more than 500 pre-comp and around 2600 assets. All illustrations have been colourized and converted to 2.5D in AE for more flexibility. Every smoke, fires, and particles are 100% CG done in AE. The fade out in the fog is scripted. All of that for an AE project of around 200 Mo.
Mo details on the project’s Behance :
https://bit.ly/3MHLlGw
A big thank you, once again, to the Ubisoft’s teams, for their trust!