30/11/2013
1) O ponto alto do Soldier é a sua mobilidade, graças à utilização da técnica "Rocket Jump", que consiste em atirar com a Rocket Launcher no chão para se propagar rapidamente pelo mapa, recebendo um pouco de dano (que é reduzido ao utilizar a Gunboats);
2) Soldier possui a habilidade de retirar alvos do chão, para dificultar que escapem do temível Rocket Launcher. Isto é feito mirando nos pés do inimigo. Normalmente, esta técnica é conhecida por "juggling".
3) O dano causado pelo Rocket Launcher é proporcional à distância do personagem em relação ao alvo, no momento da explosão. Alvos muito próximo recebem mais de 100 de dano, enquanto alvos à longa distância recebem 40-50.
Construções, como Sentry e Teleport, recebem o mesmo dano, independente da distância. Rocket Crítico sempre causa 270 de dano, matando qualquer classe que não esteja com Overheal do médico, exceto Heavy.
4) Soldier faz um excelente par com o médico, graças à sua habilidade de defendê-lo de classes que o Heavy tem maior dificuldade (Scout e Sniper);
5) O splash, ou seja, o dano indireto por explosão é um excelente aliado do Soldier. Através dele, ele pode atingir inimigos nas "esquinas" e locais fechados, sem ter que se preocupar com a precisão do seu Rocket. O splash ainda pode dar dano em inimigos próximos, não sendo incomum um Soldier matar dois ou três inimigos de uma vez.
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