10/09/2026
📈 MACETES DE UNREAL #76: O SEGREDO DO CONTROL DE CURVAS PARA ANIMAÇÕES FLUIDAS! 🎞️🚀
Animação 3D não é só marcar keyframe na linha do tempo; a verdadeira mágica e o "peso" do movimento acontecem dentro do Curve Editor!
Se suas poses parecem robóticas, duras ou com aceleração estranha, o ajuste tá nas tangentes:
1️⃣ Abra o Curve Editor dentro do seu Level Sequencer.
2️⃣ Selecione as chaves e domine o manuseio das tangentes (Ajuste para Auto, Clamped ou Break para quebrar os cabos).
3️⃣ Suavize as entradas (Ease In) e saídas (Ease Out) para dar inércia e peso real para a anatomia do personagem.
Edição de curvas afiada é o que separa o animador iniciante do profissional de mercado! 🛠️🎨
Gostou da dica técnica? Salva o post para calibrar as curvas da sua próxima cena! 💾