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Vem coisa boa por ai mulekada!!! Conta ai o que vocês acharam?!
11/06/2020

Vem coisa boa por ai mulekada!!!
Conta ai o que vocês acharam?!

28/03/2020

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29/02/2020
OLA GALERA!!AQUI VAI 5 CURIOSIDADES SOBRE O RESIDENT EVIL 31-NICHOLAI GINOV...WHATEVERO nome do pesonagem Nicolai Ginova...
24/02/2020

OLA GALERA!!

AQUI VAI 5 CURIOSIDADES SOBRE O RESIDENT EVIL 3

1-NICHOLAI GINOV...WHATEVER

O nome do pesonagem Nicolai Ginovaef, além de quase impronunciável, é tópico de discussão no jogo, porquê ele veio na verdade errado,por causa da pronuncia que era bem parecida com o nome no Script original do jogo, que era Zinoviev, e como se o nome do Eslavo não fosse confuso o suficiente, na atrocidade cinematográfica Resident Evil Apocalipse, o nome do coitado trocou de novo para Nicholai Zhukov.

2-RESIDENT EVIL 2.5

Antes de Jill, Carlos e Nemesis a ideia original do projeto Biohazard 3 era ser uma sequencia direta dos eventos de "The 4th Survivor" isto é: Teriamos um hospede do mal 3 com HUNK, tentando recuperar a amostra do G-Vírus, em um navio cheio de criaturas infectadas com o T-Vírus, mas esses não serião zumbis, e sim um novo tipo de inimigo.

3-JILL QUASE ESCAPOU DE RACCON CITY

Na novelização de Resident evil 2: Resident evil: city of the dead, por S.D Perry, há um pequeno prefácio que conta o que aconteceu com Jill após Resident evil 1, só que nesse prefácio, Jill foge de Raccon city com Crhis, antes mesmo do incidente começar.
O erro se deve ao fato do livro ter sido lançado antes de Resident evil 3, e esse é só um dos erros que o livro comete, mas isso é história pra outro

4-O DESFECHO DE ROSSIO

No inicio do jogo, vemos Dario Rossio, se cagando de medo dos zumbis e se escondendo em um contêiner, se você sempre quis saber o que diabos tinha acontecido com ele, se você voltar pra sala do contêiner após enfrentar Nemesis no pátio do RPD você descobre que o final dele não foi feliz.

5-STAGLA

Em resident evil 3 após você recuperar um key-item no posto de gasolina, você tem uma demonstração de pirotecnia ao ver o posto explodir, mas o que importa é o nome do posto
Porém contudo toda via, 14 anos depois em Resident Evil 6, no inicio da campanha de Leon, há um pequeno combate em um posto de gasolina que também explode, seu nome: Stagla.

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20/02/2020
BOA TARDE JOGADORES E JOGADORAS! AQUI VAI 10 CURIOSIDADES SOBRE O 4º JOGO MAIS VENDIDO DA HISTÓRIA NO MUNDO DOS GAMES, M...
19/02/2020

BOA TARDE JOGADORES E JOGADORAS! AQUI VAI 10 CURIOSIDADES SOBRE O 4º JOGO MAIS VENDIDO DA HISTÓRIA NO MUNDO DOS GAMES, MINECRAFT!!!
LEMBRANDO A TODOS QUE IRÁ SAIR UM NOVO JOGO DA FRANQUIA DA MOJANG, MINECRAFT DUNGEONS, PREVISTO PARA ABRIL DESTE ANO.
1 – Herobrine

Quando jogos se tornam muito populares não demora muito para a internet começar a criar histórias a respeito deles. Quando esses contos são de terror, acabam ficando conhecidas como “CreepyPastas”. Minecraft não foi exceção e assim nasceu a história de Herobrine.
Diz a lenda que Markus Persson na verdade teria um irmão, já falecido, e que de certa forma seu fantasma está presente em Minecraft assombrando jogadores. Ele seria responsável por pequenos túneis aleatórios com espaço para apenas uma pessoa passar e criaria fortalezas repletas de armadilhas.

2 - O inferno de Notch

Próximo ao Dia das Bruxas (Halloween) em outubro de 2010, Notch anunciou que o jogo receberia uma dimensão infernal, que passou por nomes como Hell, the Slip e finalmente foi oficializado como Nether, para não ofender nenhuma religião. Com uma iluminação avermelhada, lava para todos os cantos, fortalezas e inimigos violentos, o Nether se consolidou como o “inferno” de Minecraft.
No entanto, o mais curioso é que o Nether é na verdade uma dimensão de transporte, lembrando bastante as histórias do mutante Noturno dos X-Men. Cada bloco transposto no Nether equivale a 8 blocos no mundo de Minecraft, permitindo assim que usuários viagem entre longas distâncias utilizando portais que passam pelo "inferno".

3 – Aventura Super Plana

Em uma das atualizações de Minecraft foi adicionado o mundo “super plano” para jogadores que apenas gostam de erguer construções no game. Nesta versão do mundo de Minecraft não há variações de terreno, sem áreas subterrâneas e completamente nivelado. O que Notch não deve ter pensado é que alguns usuários encarariam isso como um desafio.
Jogar no modo Super Plano se tornou mais uma das modalidades de Minecraft, voltada para aventureiros avançados, já que sem uma zona subterrânea, muitos monstros vão parar na superfície e não há muitos recursos disponíveis. É preciso então se virar com o pouco de comida que conseguir e com a ajuda de vilas para garantir sua sobrevivência.

4 - Quarto jogo mais vendido de todos os tempos

Minecraft tornou-se recentemente o 4º jogo mais vendido de todos os tempos para PC, alcançando 11 milhões de unidades vendidas. Essa contagem, incluindo apenas a versão para computadores, o coloca emparelhado com títulos como StarCraft e Battlefield 2, e atrás apenas de The Sims 2 com 20 milhões, o The Sims original com 16 milhões e Diablo 3, quase sendo ultrapassado, com 12 milhões.

5 – Posição sobre pirataria

Um usuário uma vez falou com Notch em seu Twitter que não tinha dinheiro para comprar o jogo, e o autor respondeu: “Pirateie. Se você ainda gostar quando puder pagar no futuro, então compre”, complementando ironicamente: “E também não esqueça de se sentir mal."

6 - O Rei da Xbox LIVE Arcade

Em 2012 foi lançado Minecraft: Xbox 360 Edition, uma versão especial para o console da Microsoft, mais acessível do que no PC. O título tomou a Xbox Live de assalto, vendendo mais de seis milhões de unidades até hoje. Ele é o mais popular título da Xbox Live Arcade e sempre figura entre os mais jogados da rede, perdendo apenas para outro favorito, Call of Duty: Black Ops 2.

7 – Um emprego de US$ 3 milhões

No ano do lançamento oficial de Minecraft, em 2011, Notch ganhou aproximadamente US$ 3 milhões (R$ 6 milhões) em dividendos, após pagar todos os seus impostos. Ao invés de embolsar a quantia, ele decidiu dividi-la igualmente por todos os outros funcionários do seu pequeno estúdio, dizendo que eles eram o motivo da Mojang ser o melhor lugar do mundo para se trabalhar.

8 – Enderman

Esses inimigos foram baseados na lenda do monstro Slenderman, de longos braços e pernas, que gerou o assustador jogo Slender. Eles foram adicionados quando as noites em Minecraft começaram a ficar muito seguras, pois jogadores já se viravam bem contra os inimigos. Endermans têm um forte ataque, podem se teleportar, pegar blocos, e o fator que causa maior tensão é que eles só atacam se você os encarar nos olhos.

9 – Um jogo sem fim

Inicialmente Minecraft não possuía qualquer tipo de objetivo, simplesmente deixando o jogador completamente livre em seu mundo, porém alguns usuários procuravam algo mais. Apenas no lançamento oficial foi adicionada uma história, um inimigo real a se combater para “vencer” o jogo. Tratavam-se dos Endermans e de seu terrível líder o Ender Dragon, em uma dimensão convenientemente chamada de The End (O Fim).

10 – Vendido antes de estar pronto

Minecraft trouxe um estilo de vendas interessante em seus primórdios, ainda em 2009. Como o jogo era apenas um protótipo, em versão Alpha, seu criador começou a vendê-lo com a promessa de que os usuários teriam acesso a todas as versões subsequentes do jogo pagando por ele apenas uma vez. Desta forma, Minecraft virou mais um serviço do que um produto, relação que acabou sendo essencial para seu sucesso. Ele foi lançado oficialmente em 18 de novembro de 2011 e até hoje as atualizações não pararam.

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CINCO CURIOSIDADES DA SERIE FIFA QUE VOCÊ PRECISA SABER!!!1. Pontapé inicial. Pouca gente pode ter jogado, mas vale a pe...
18/02/2020

CINCO CURIOSIDADES DA SERIE FIFA QUE VOCÊ PRECISA SABER!!!

1. Pontapé inicial. Pouca gente pode ter jogado, mas vale a pena relembrar. O primeiro jogo da franquia foi FIFA International Soccer, que estreou no Mega Drive em 1993 e chegou mais tarde para várias outras plataformas. Só 49 times eram jogáveis e todos eram seleções, mas os nomes dos jogadores eram fictícios e eles só tinham um modelo de corpo e rosto (alguns mudavam o tom da pele). Esse ainda foi o primeiro game de futebol com visão isométrica, que simula um campo 3D em um ambiente de duas dimensões. A partir daí, um novo título começou a ser lançado por ano.

2. Virou a casaca. Um dos melhores do mundo na atualidade, o craque argentino Lionel Messi, do Barcelona, trocou a Konami pela EA Sports em 2011 — e essa mudança foi tão significativa quanto uma transferência de clube. Ele era garoto-propaganda do Pro Evolution Soccer e deixou a empresa quando Cristiano Ronaldo assumiu seu lugar na caixa do PES 2012. Messi começou posando para a capa de Fifa Street e é o craque da série principal desde 2013, às vezes acompanhado de outros atletas nas versões regionais. Já o português também perdeu o posto, agora para o brasileiro Neymar.

3. Vicia mais que Facebook. As partidas de FIFA duram em média 10 ou 15 minutos, mas tem gente que não consegue jogar só uma por vez. Em 2014, jogadores de FIFA passavam mais tempo jogando o game do que no Facebook. A média de usuários é de 46 minutos passados ao todo na rede social e 57 minutos com o futebol virtual. F**a a dúvida: será que a proporção se manteve até 2020?

4. Futebol indoor. Um dos destaques de FIFA 16 é a presença de seleções do futebol feminino, uma das maiores revoluções que a franquia já sofreu. Porém, os jogos da EA Sports vivem passando por “experimentos”: você sabia que a série já teve futebol indoor, por exemplo? O modo em que a bola rola em lugares fechados só existiu nos FIFA 97 e 98 e mistura o estilo do futsal com o do futebol suíço. São menos jogadores em campo, paredes que excluem arremessos da lateral ou escanteios (sim, ela bate e volta!) e um ritmo bem mais alucinante e cheio de gols.

5. O botão da discórdia. FIFA 2001 é considerado um dos mais violentos de toda a série. Sabe o motivo? Para começar, o botão R1 (no PlayStation) tinha uma função bem maluca se você estivesse defendendo. Ao pressioná-lo, seu jogador fazia uma falta extremamente violenta, que normalmente resultava em cartão vermelho direto – recurso para machucar o jogador adversário ou desestabilizá-lo psicologicamente. Quando você estava atacando, o R1 fazia uma simulação de falta, com o atleta mergulhando no chão até em lances sem a bola. Às vezes, o juiz caía no teatro e marcava até pênalti. Pena que não fizeram um botão para reclamar da arbitragem...

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AQUI VAI 5 CURIOSIDADES SOBRE O JOGO INUSITADO DA SQUARE ENIX QUE IMPRESSIONOU O MUNDO COM TANTA DIVERSÃO!!!1. Kingdom H...
18/02/2020

AQUI VAI 5 CURIOSIDADES SOBRE O JOGO INUSITADO DA SQUARE ENIX QUE IMPRESSIONOU O MUNDO COM TANTA DIVERSÃO!!!

1. Kingdom Hearts foi criado dentro de um elevador. De acordo com o produtor de Kingdom Hearts, Shinji Hashimoto, ele teve a ideia de um jogo crossover da Disney / Squaresoft enquanto conversava com um executivo da Disney em um elevador – as duas empresas dividiram um prédio em Tóquio antes da Squaresoft se tornar a Square Enix.

2. Dados do Kingdom Hearts foram perdido para sempre. O primeiro jogo de Kingdom Hearts foi sucesso absoluto, e tornou-se um clássico do PS2. Mesmo assim, a Square Enix perdeu todos os assets e códigos de programação.

3. Dubladora conhecida. No primeiro Kingdom Hearts, a dubladora de Alice participou da dublagem americana do game. Kathryn Beaumont atuou no filme de Alice no País das Maravilhas, lançado pela Disney em 1951.

4. Desenho animado cancelado. Após lançar o game, havia planos para o lançamento do desenho animado. Embora alguns storyboards e conceitos do roteiro do primeiro episódio tivessem sido desenhados, a animação nunca saiu do papel. Ao que parece, a Square preferiu continuar a história em outros jogos.

5. Nome de um fã em Kingdom Hearts. Antes de lançar o primeiro Kingdom Hearts no ocidente, a Square realizou um concurso cultural, em que o vencedor teria o nome incluso dentro do jogo. O vencedor foi Kurt Zisa, que teve o nome incluso no chefe secreto de seis braços.

NINTENDO SWITCH É AQUI NA JF GAMES!!!O SWITCH é console e portátil ao mesmo tempo!Com jogos exclusivos sensacionais como...
15/02/2020

NINTENDO SWITCH É AQUI NA JF GAMES!!!

O SWITCH é console e portátil ao mesmo tempo!

Com jogos exclusivos sensacionais como Mario, Mario Kart e Zelda.

O famoso controle "Joy-Con" são pequenos e versáteis, usados até mesmo junto ao "Joy-Con Grip" para certos jogos.

Servidor multiplayer também é portátil!

E AI TURMA? SERÁ QUE VEM COISA BOA POR Aí?A EXPECTATIVA É QUE PLAYSTATION 5 VAI CONTER:CPU 8 core AMD 7nm Zen 2.Suporte ...
14/02/2020

E AI TURMA? SERÁ QUE VEM COISA BOA POR Aí?

A EXPECTATIVA É QUE PLAYSTATION 5 VAI CONTER:

CPU 8 core AMD 7nm Zen 2.

Suporte a Ray Tracing com GPU AMD Navi (ainda não está claro se inclui aceleração do hardware).

Armazenamento SSD rápido topo de gama que oferece grandes melhorias no loading face à geração atual.

Suporte para o capacete PS VR atual e, possivelmente, um novo capacete.

Suporte para jogos físicos (bem como a loja digital de jogos).

Retrocompatibilidade com, pelo menos, a PS4 (ainda não foi oficializado o suporte para sistemas Playstation mais antigos).

Suporte para resolução 8K (ainda não se sabe se é nativo ou "esticado").

Endereço

São Leopoldo, RS

Horário de Funcionamento

Segunda-feira 09:00 - 19:00
Terça-feira 09:00 - 19:00
Quarta-feira 09:00 - 19:00
Quinta-feira 09:00 - 19:00
Sexta-feira 09:00 - 19:00
Sábado 09:00 - 18:00

Telefone

+55 51 9297-8793

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