06/07/2020
Pessoal, decidi compartilhar um vídeo de um projeto pessoal, no qual utilizamos Flutter. O aplicativo é gameficado e será multiplayer. Sua arquitetura possui:
- Internacionalização em 3 idiomas: português, inglês e espanhol
- Gerenciamento de estado global com BLoC(Business Logic of Component) e Provider
- Firebase e Google Cloud como BaaS
. Phone Authentication
. Firestore Database
. Storage
. Analytics
. Futuramente será adicionado Firebase Realtime Database para as partidas
- Permite utilização Offline, só não permitirá realizar partidas
- Sincronização automática dos dados locais com o banco quando APP ficar Online novamente
- Conjunto de animações implícitas e explícitas do Flutter
É galera, não tem jeito. Flutter é tendência, estou impressionado com a performance e a facilidade de se trabalhar com animações. O Kit também oferece uma maneira fácil de debugar e descobrir gargalos de memória e processamento.
Medimos o desempenho e está batendo 52 frames per second(fps) e pode chegar aos 60fps, sendo que em celulares com Refresh Rate de 120Hz pode atingir os 120fps.
A maioria dos componentes foram implementados na mão e até agora nenhuma frustração. Como ficar frustrado com aquela documentação da ?
Imagens e ícones por