25/05/2022
Keshi, trop ambitieux? Jugez par vous-mêmes
En 2018, mon concept de “l’inductif” est né de plusieurs années d’analyse des raisons de l’échec des régimes-miracle et celui des tentatives de réduire l’expansion de l’obésité dans le monde.
12 mois pour trouver enfin un partenaire scientifique, mais prestigieux, et dans la foulée, le premier cercle de donateurs pour développer et tester les premiers prototypes.
Ensuite, 2 programmes d’accompagnement (Eurasanté, Lille et UCLouvain); Utile Games.srl en 2020 (capital 20.000 €); prix de 15.000€ remporté à Innovation et Prévention, Lille; engagement d’un team en 2022; premiers tests positifs de l’impact sur le comportement alimentaire avec le prototype en Réalité Augmentée (ULB, 26/3); lancement du crowdfunding financier (18/4-18/6): contacts en cours avec la Région de Bruxelle Capitale, la Métropole Européenne de Lille, le réseau Canopé de l’Educ. Nat. Française et préparation d’un programme-pilote dans les écoles de Schaerbeek.
Avec les fonds du crowdfunding, nous allons sortir avant fin d’année la version “21 jours” la distribuer aux parents et aux autorités de Santé Publique.
Keshi est une innovation qui répond à un énorme besoin, tant des familles que des autorités de Santé Publique. Dans presque tous les pays.
Elle est “unique” par ses caractéristiques pédagogiques novatrices (inductivité, mémoire du corps, complicité parentale, interactivité contrôlée).
Elle ne laissera personne indifférent. Et vous ?
Rappel: L’appli mobile Keshi est un outil pédagogique révolutionnaire pour éloigner les jeunes enfants de la malbouffe et de l’inactivité.
Participez à ce projet :
- c’est un investissement avantageux (45% de tax shelter) et porteur de plus-value
- c’est un acte social pour protéger le bien-être de nos enfants