26/04/2026
Bonne nouvelle pour beaucoup de joueurs 😁
Steam veut rendre l’achat de jeux PC moins flou
Choisir un jeu PC, c’est parfois prendre un pari. Votre machine respecte les exigences minimales, mais est-ce que le jeu tournera vraiment bien ? À 30 FPS ? À 60 FPS ? Avec quels réglages ?
Steam prépare justement une réponse plus concrète à cette question. Dans ses versions bêta, Valve a déjà ajouté une collecte optionnelle et anonymisée de données de framerate. L’objectif : mieux comprendre les performances réelles des jeux selon le matériel utilisé, avec un premier focus sur les appareils sous SteamOS.
En parallèle, des éléments repérés dans les fichiers du client Steam évoquent un outil d’estimation de framerate. L’idée serait simple : sélectionner un jeu, prendre en compte une configuration PC et afficher une estimation basée sur les performances observées chez d’autres utilisateurs équipés d’un matériel similaire.
Ce serait un vrai changement par rapport aux classiques “configuration minimale” et “configuration recommandée”, souvent trop vagues pour savoir à quoi s’attendre. Les FPS réels dépendent de nombreux facteurs : carte graphique, processeur, RAM, résolution, réglages, pilotes et optimisation du jeu.
Si Valve déploie cet outil sur les pages boutique, acheter un jeu PC pourrait devenir plus prévisible. Moins de mauvaises surprises, des décisions plus éclairées, et une meilleure idée de ce que votre machine peut vraiment offrir avant de cliquer sur “acheter”.
Sources :
Valve ("Steam Client Beta - February 12th", 12 février 2026)
Ars Technica ("Steam client files point to ‘framerate estimator’ feature in the works", 8 avril 2026)
PC Gamer ("Valve could well be giving Steam its most useful update ever", avril 2026)