[PP] PSYCHO-PUMPERS

[PP] PSYCHO-PUMPERS Wir sind ein österreichischer, deutscher Fun-Clan der Soldier of Fortune II - Double Helix seit 2003 und Call of Duty - Modern Warfare seit 2011 spielt.

Unsere Spieltage sind Sonntag (CoD4) & Mittwoch (SoF2) und wir freuen uns immer über Gäste ;-) Spiel: Soldier of Fortune II
Modifikation: RoCmod [PP3.1]

In dem Spiel Soldier of Fortune 2 geht es darum im Single-Player Modus Einsätze zu absolvieren. Man wird an verschiedenen Schauplätzen abgesetzt um dort seine Missionen erfolgreich zu beenden. Reale Schauplätze im Spiel sind folgende:
Kolumbien,

Kamchatka, Hong Kong & Prag. Das Spiel ist im eigentlichen nur eine ein Mann Mission, bis auf bei einem Unterlevel. Da stößt man auf eine 3 Mann Gruppe von der Army.Der Hauptcharakter des Spieles ist John Mullins. Dieses Spiel ist ein sehr klassisches Ego-Shooter Spiel, bei dem es darum geht Informationen über einen sehr gefährlichen Virus aus der ganzen Welt zu sammeln. Es stellt sich dann nach einiger Spielzeit heraus, dass es hierbei um eine Terror-Organisation handelt. Das Spiel ist auch sehr abwechslungsreich, dies erkannt man sehr deutlich an der Handlung und Spielverhalten, zum Beispiel muss man sich mal heranschleichen, Bomben legen und und und...

Activision hat für ausreichende und optimale Bewegungsfreiheit gesorgt. Dieses Spiel wurde mit der Army konstruiert damit es auch sehr Realistisch scheint. In Sachen Blut und Zerstücklung ist das Spiel einfach nur der Wahnsinn. Dieses Spiel verfügt über mehrere Mission mit vielen Untertiteln. Das Spiel verfügt über 14 verschiedene militärische Waffen, inklusive Schafschützengewehr und Panzerabwehrwaffen. Es folgen nun die im Spiel verfügbaren Waffen, Sturmgewehre, Sniper, und Granaten. Gegner:
Die Gegner versuchen meist immer zutreffen. Wenn man eine Granate wirft, werden die Gegner eigentlich immer versuchen von dieser Stelle weg zukommen oder sie versuchen die Granaten weg zu kicken. Wenn die Gegner Geiseln genommen haben, und man selbst zum Einsatz gelangt, die Gegner es mitbekommen, dass sie anwesend sind, werden die Geiseln nicht erschossen. Sound:
Der Sound im Spiel ist eigentlich einer mit der beste den ich bei solchen Spielarten erlebt habe. Die Waffen Geräusche klingen sehr realistisch oder, wenn die Wachen miteinander reden. Grafik:
Die ist ausgezeichnet gut, dafür dass es im Jahr 1999-2000 entwickelt wurde. Die Welten werden sehr realistisch durch die 3D-Objekte dargestellt. Waffen Menschen Gebäude usw. sehen alle sehr echt aus. Ein großes Lob an das Activision Team. Fazit:
Ein meiner Meinung nach gelungenes Spiel und bei dem Preis kann man ja auch nicht viel falsch machen. Die Grafik ist in Ordnung, die Systemanforderungen sind nicht zu hoch und die Abwechslung im Spiel kommt auch nicht zu kurz. Daher von mir aus nur zu empfehlen. *****

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