09/08/2012
TORNEO UltimateGaming Hosted
Se empezará a a jugar el 10 de agosto a partir de las 18pm.
se jugara el torneo en 4 servidores con 1 HLTV en VIVO y un ARBITRO!
Modalidad de juego:
Se podrán inscribir hasta 6 players por Team. Se dará el margen de 1 player más que sólo podrá jugar en carácter de urgencia por ausencia de un placer titular o bien por demora mayor a 10min del mismo.
No podrán haber players repetidos. Es decir, solo debe jugar en un team. Esto será comprobado por IP y por Nombre.
REGLAS
1- Etapa eliminatoria:
Cada equipo jugara del lado CT tanto como del lado T, y el primero en obtener 16 rounds ganara el partido. Se jugara con un roundtime de 1:45.
En caso de empate 15:15 habra un overtime a 3 rounds de cada lado en el mismo mapa, cambiando de lado los equipos y contando con un startmoney de $ 10.000.
2- El mapcycle para el torneo sera el siguiente:
de_inferno
de_dust2
de_nuke
Final mejor de 3 mapas: de_train ; de_nuke ; de_dust2
3- Solo los TEAM LEADERS podran utilizar el say que por default esta bindeado a la Y (messagemode1 y de ahora en mas MM1) durante el desarrollo del juego (una vez que el "VALE" fue enviado). Esta prohibido el uso de say
Solo los TEAM LEADERS podran utilizar el say que por default esta bindeado a la Y (messagemode1 y de ahora en mas MM1) durante el desarrollo del juego (una vez que el "VALE" fue enviado). En caso de existir un insulto por parte de algun integrante de un equipo via mm1 (aunque fuera el TL) se recomienda al equipo contrincante ignorarlo y avisarle inmediatamente al arbitro, el cual amonestara al rival e incluso puede descalificarlo, dependiendo del tipo de insulto y de la reiteracion del mismo.
4- Para decidir de que lado comenzara a jugar cada equipo, se realizara un ROUND CUCHILLO/FAKA ROUND, en el cual un equipo vencedor elegira que lado comenzar. El KNIFE ROUND solo se hara unas vez.
5- Solo los jugadores habilitados e inscriptos previamente podrán jugar para un equipo, y en caso de ausentarse uno de ellos no podrá ser reemplazado por ningún player que haya participado para otro equipo.
6- Los competidores deberán presentarse con 15mins de anticipación al horario citado, y por esto mismo una vez llegado el horario de jugar solo se los esperara 10 minutos, pasado este tiempo el partido se les dará por perdido.
7- En caso de demoras. Se acortara el tiempo de configuración y warm up en relación a lo previsto. Pasara de 15 minutos a solo 6 minutos. Solo si el fixture zonal se ve atrasado por inconvenientes que no competen a la organización, si no a los que participan del mismo.
8- Si el fixture no esta atrasado, el arbitro puede ceder minutos para la configuración y el warm up.
9- Si un servidor se cuelga o se auto-restartea antes de las primeras 3 rondas de juego, el juego comenzara de nuevo con el score 0-0. Una vez pasadas las primeras 3 rondas, el score se mantendra y solo se jugaran los rounds restantes.
10- Se espera de los competidores un tratamiento amistoso hacia el resto de los equipos, pudiendo descalificar a cualquiera de los players (o al equipo entero) si los mismos insultaran a otros o fueran ironicos respecto a cualquier tema.
11- Cualquier forma de cheat significara la descalificacion instantanea del evento.
12- El uso de cualquier bug o exploit (intencional) significara la descalificacion instantanea del evento.
13- Ante cualquier incidente de flashbug, la organizacion decidira en el momento cual sera la mejor opcion, yendo desde la perdida de rounds desde ese incidente hasta el fin del lado hasta la descalificacion del torneo en caso de haber sido intencional. Queda a criterio de la organizacion la medida a ser tomada.
14- Esta totalmente prohibido configurar el scroll para el +duck o bindear la funcion "+duck" en mas de una tecla. El duck es FREE Para una mayor referencia, basarse en players tops internacionales.
Los servidores en los cuales se desarrollaran los partidos tendran la siguiente configuracion:
(La configuracion puede variar con respecto a la version final sin aviso previo)
sv_lan 1
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 101
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_minrate 9000
sv_unlag 1
sv_maxunlag .5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .10
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 2
mp_forcecamera 2
mp_footsteps 1
mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 5
mp_maxrounds 15
mp_roundtime 1.75
mp_spawnprotectiontime 0
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_startmoney 800
sv_airaccelerate 10
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_alltalk 0
sv_hltv 1
sv_cheats 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 65
sv_voicecodec vaudio_miles
Decalfrequency 60
host_framerate 0
setpause 0
log on
Los comandos y el modo de configuracion obligatorios son:
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 25000
ex_interp 0.01
32 BITS @ INGAME
32 BITS @ WINDOWS
Las mismas serán verificadas por los árbitros y pueden ser vueltas a verificar si un jugador lo pide. El reclamo deberá ser hecho por el teamleader del equipo, no se permite mas de una voz por equipo, solo el teamleader.
Estas reglas pueden ser modificadas en cualquier momento, incluso hasta horas antes del el desarrollo del torneo y sin aviso previo, siempre que sea para beneficio a los gamers y al desarrollo del torneo.
Fixture en construcción , a si que todos los team's que se anotaron empiezen a practicar :D ( en las ultimas horas , sacaré a los team's sponsoreados por Host , para darle lugar a team's comunes!).
Staff De UltimateGaming Hosted