14/11/2025
[Dự án phát triển game thử nghiệm]
🪔 VILLAGE EVIL
“Không ai thật sự rời khỏi làng. Chỉ là họ… không nhớ đường về nữa.”
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
🧩 1. CỐT TRUYỆN
_ Hào, một thanh niên sống ở Hà Nội, tỉnh dậy sau tai nạn bất tỉnh trong một ngôi làng hẻo lánh giữa núi rừng Tây Bắc. Làng không có ban ngày, không có người sống, chỉ còn âm hồn, quỷ linh và những nghi lễ bị bỏ dở.
_ Được một người phụ nữ bí ẩn – “U” – chỉ dẫn, Hào bắt đầu hành trình tìm đường thoát khỏi nơi đây. Nhưng càng đi sâu, anh càng phát hiện ra những dấu vết cho thấy bản thân có liên quan đến ngôi làng này hơn anh tưởng, và rằng sự tồn tại của anh – hay cái chết – không rõ bắt đầu từ đâu.
🌲 2. BỐI CẢNH
• Một ngôi làng cổ vùng Tây Bắc đã bị “lệch ranh giới” giữa âm – dương
• Không có ban ngày, chỉ có ánh sáng lờ mờ, sương mù, âm thanh rền rĩ
• Mỗi khu vực ẩn chứa âm hồn có tính cách và quá khứ riêng – không có “ma quỷ hoàn toàn xấu”
• Không gian mở: rừng ma, miếu cổ, giếng oan, lò nghi lễ, cầu tre không lối về, ruộng âm, cổng làng khóa bằng nghi thức…
Thế giới game mang phong cách huyền linh, chậm rãi, ẩn dụ và trừu tượng, không jump-scare mà là áp lực tâm linh kéo dài.
🎮 3. CÁCH CHƠI
⛩️ Thể loại: Kinh dị tâm linh – sinh tồn – thế giới mở – lựa chọn phân nhánh – hành động – góc nhìn thứ nhất (FPS)
Mô tả
🔍 Khám phá: Tự do thám hiểm làng theo thứ tự không tuyến tính
🗝️ Giải đố tâm linh: Sử dụng vật phẩm tâm linh để mở phong ấn, nghi thức, giải bùa
🕯️ Tương tác với âm hồn: Nhiều hồn có thể nói chuyện – quyết định cứu, giải thoát hay thủ tiêu
🧠 Lựa chọn đạo đức: Mỗi hành động đều ảnh hưởng đến kết thúc – không có “đúng tuyệt đối”.
🎒 Thu thập vật phẩm: Lá thuốc, nước thánh, bùa, vật tổ, chiếu rách (điểm lưu), tóc vía…
🧟♂️ Chiến đấu – Ẩn nấp với quỷ dữ và tà linh – người chơi chọn tấn công hoặc tránh né
💀 Âm hồn chiến đấu với nhau: Hào có thể quan sát, can thiệp hoặc lợi dụng để mở đường
🌀 Vòng lặp & tái sinh: Một số lựa chọn sai khiến thế giới rơi vào lặp vô tận – mở NG+
🔮 Hệ thống đặc biệt:
Mô tả
📿 Vật phẩm tâm linh: Tác dụng khác nhau như xua tà, bảo vệ vía, gọi hồn trợ thủ, trấn bùa.
🧭 Dòng Vía: Vía Nóng – Lạnh – Lặng → thay đổi cách linh hồn phản ứng và mở ending
🔁 New Game+: Giữ lại vật phẩm tâm linh đặc biệt, gặp lại những hồn quen theo cách khác
🔥 Kết thúc phân nhánh
• Kết 1: “Giải Mộng” – thoát làng, mở DLC âm giới
• Kết 2: “Tái Sinh Lệch Dòng” – mắc kẹt mãi mãi trong vòng luân hồi
• Kết ẩn: “Phản Gương” – Hào chính là một phần hồn chưa siêu thoát
🧱 Tiến độ trò chơi:
1. Thức tỉnh & làm quen với U
2. Thu thập vật tổ – hiểu về làng & chính mình
3. Giải nghi lễ cũ – phá phong ấn lớn
4. Đối đầu với tà linh chủ chốt
5. Ra quyết định s.ống – ch.ết – luân hồi – thoát ra hoặc mắc kẹt.
📜 Thông điệp cốt lõi:
“Lối ra không nằm ở cuối làng – mà nằm ở cách ta đối mặt với hồn mình."