ccdm 深擊設計管理

ccdm 深擊設計管理 成立於 2014 年,結合創意與創業、戰略與技術,助企業在地緣政治新世紀淬鍊生存力。 更即時的與你討論 LIne:

真正拉開差距的設計,不靠功能,而靠文化立場。這支影片提醒一個常被忽略的事實:介面從不中立。介面總會表態,它站在某種文化與價值觀上。一、創作者偏好 Apple 的原因,不在效能,而在 Apple 把「可靠」化為被尊重的使用體驗。一致介面、即時...
25/12/2025

真正拉開差距的設計,不靠功能,而靠文化立場。

這支影片提醒一個常被忽略的事實:介面從不中立。介面總會表態,它站在某種文化與價值觀上。

一、創作者偏好 Apple 的原因,不在效能,而在 Apple 把「可靠」化為被尊重的使用體驗。一致介面、即時回饋、低阻力操作,讓創作者專心創作,不必應付工具。這屬於設計倫理,不只是 UI 選項。

二、Apple Music 與 Winamp 的差異,不在新舊,而在世界觀。Apple Music 完整低調,存在感薄。Winamp 不完美,卻可塑鮮明。前者替使用者決定,後者邀請使用者參與。參與感消失,情感連結也會退場。

三、功能至上常抹平個性。當代設計迷信「感覺不到介面」,結果只剩高度相似的產品,品牌難以留下記憶。無摩擦,不等於無個性。好設計不必隱形,它會在對的時刻現身。

四、Clippy 為何更讓人記得。Clippy 可用性失利,卻嘗試展現人味。Siri、Alexa 功能強大,卻刻意抹去人格。設計選擇安全,文化存在感也一併放手。

設計師該帶走的重點:介面必然傳遞價值觀。簡約沒有立場,只剩乏味。功能解題,個性留痕。品牌感不是裝飾,而屬於系統層級選擇。

未來的好設計,不追求隱形,而是誠實表態:你希望使用者成為怎樣的人?

Winamp and Windows XP were technically inferior, unstable, and chaotic. Yet thirty years later, we remember them with an affection that no modern, polished i...

Figma三大情境功能!圖表、簡報、IG圖文萬用提示詞模板一次收這次更新最方便的地方,就是可以直接在 ChatGPT 視窗裡生成FigJam、Figma Slides 和 Figma Buzz三種設計檔案。
17/12/2025

Figma三大情境功能!圖表、簡報、IG圖文萬用提示詞模板一次收

這次更新最方便的地方,就是可以直接在 ChatGPT 視窗裡生成FigJam、Figma Slides 和 Figma Buzz三種設計檔案。

Figma 攜手 ChatGPT,用戶僅需透過對話或上傳手繪草圖,即可自動生成圖表、簡報與社群素材,本文整理三大功能實用情境,還有萬用提示詞模板!

《從可用到易用 從易用到想用:醫療器材使用性測試的價值與經驗分享》在醫療器材開發的早期階段,設計團隊往往專注於「看得見」的部分——外觀、操作介面與使用體驗。然而,一項成功的醫療產品,不僅要讓使用者「願意用、用得順」,更要在「看不見」的制度面...
06/11/2025

《從可用到易用 從易用到想用:醫療器材使用性測試的價值與經驗分享》

在醫療器材開發的早期階段,設計團隊往往專注於「看得見」的部分——外觀、操作介面與使用體驗。

然而,一項成功的醫療產品,不僅要讓使用者「願意用、用得順」,更要在「看不見」的制度面,確保產品能被市場採用與保險給付。

本講座將以實務案例帶領參與者從兩個層面理解產品設計前的關鍵思維:

易用性(Usability):透過人體工學、操作流程與醫護習慣設計出安全又高接受度的產品。

保險系統(Reimbursement System):在設計階段就納入健保給付與醫療流程考量,避免產品開發完成後遭遇市場採用障礙。

無論你是研發人員、設計師、醫師或新創團隊,都能從這堂課獲得從「被使用」到「被採用」的實際啟發,理解醫療器材產品成功的隱性結構。

課程資訊

時間|2025 年 11 月 27 日(四)12:00 – 13:30 (提供餐盒)

地點|114台北市內湖區瑞光路335號B棟2樓 ( t.Hub 211+212 會議室)

講師|汪建均 策略總監 深擊設計有限公司

主辦單位|t.Hub 內科創新育成基地

協辦單位|深擊設計有限公司

在醫療器材開發的早期階段,設計團隊往往專注於「看得見」的部分——外觀、操作介面與使用體驗。 然而,一項成功的醫療產品,不僅要讓使用者「願意用、用得順」,更要在「看不見」的制度面,確保產品能被市場採用與.....

🎨 用 AI 打造更聰明的原型設計——IDEO U 推出《Prototyping with AI》在 AI 迅速改變設計與工程工作流程的時代,設計思考先驅 IDEO U 推出全新線上課程 《Prototyping with AI》,幫助設計...
24/10/2025

🎨 用 AI 打造更聰明的原型設計——IDEO U 推出《Prototyping with AI》

在 AI 迅速改變設計與工程工作流程的時代,設計思考先驅 IDEO U 推出全新線上課程 《Prototyping with AI》,幫助設計師與工程師學會如何將生成式 AI 實際融入 #原型設計過程。

課程以英文授課,採自學模式,價格為 499 美元。

🔧 從靈感到原型:讓 AI 成為共同設計者

《Prototyping with AI》聚焦於如何在設計初期運用 AI 工具加速構想與驗證。課程帶領學員學會「以問題為中心」地使用 AI,不只是生成圖片或文字,而是利用 AI 來 #啟發想法、 #建立互動、 #收集回饋,最終形成能夠持續學習與優化的「智慧原型(Intelligent Prototype)」。

課程內容結合 IDEO 的人本設計(Human-Centered Design)與快速實驗(Rapid Prototyping)方法,指導學員如何:

* 利用生成式 AI(如 ChatGPT、Midjourney、Runway 等)快速建立測試版本
* 以「回饋為核心」的思維驗證設計假設
* 在跨領域團隊中建立 AI 驅動的創新流程
* 將設計師的直覺與工程師的技術視角融合為協作力量

👨‍🏫 講師介紹:Takashi Wickes,IDEO Senior Interaction Design Lead

本課程由 Takashi Wickes 主講,他是 IDEO 的 Senior Interaction Design Lead,現任於 IDEO Play Lab。Wickes 長期專注於互動設計、遊戲化原型(Playtesting)與創新教學方法,擅長將複雜的技術概念轉化為可實驗、可測試的設計流程。

他認為 AI 並非取代創意的工具,而是幫助創意更快被驗證與實現的媒介。在課程中,他將分享 IDEO 如何實際整合 AI 到設計工作中,並帶領學員練習建立屬於自己的 AI 驅動原型策略。

💬 IDEO 的觀點:快速不是重點,「 #有目的地實驗」才是

IDEO 表示,這堂課的核心不在於「用 AI 做得更快」,而是學會「做得更有目的」。透過清晰的問題定義、觀察與迭代,AI 能成為創意與學習的加速器。這樣的原型方式,讓團隊能在幾天內驗證過去需要數週才能測試的想法。

🧭 課程資訊

課程名稱:Prototyping with AI
授課講師:Takashi Wickes(IDEO Senior Interaction Design Lead)
授課平台:IDEO U
課程語言:英文
授課方式:線上自主進度(Self-paced Learning)
課程費用:US $499
課程頁面:https://www.ideou.com/products/ai-prototyping

🌍 適合對象

* 工業設計師、互動設計師、UX/UI 設計師
* 軟體工程師、產品經理、創新策略師
* 想將 AI 實際導入設計與開發流程的創新團隊

#原型設計 #設計思考 #工程創新

你正在為數位設計師的職涯所煩惱嗎?當數位設計師還無法成為一國之君時,你也許可以先自己創一個國家來當總統。這不是開玩笑(好吧,以下改寫報導的比較像玩笑)來自英國的丹尼爾.傑克森(Daniel Jackson),建立了一個全新產品,突破了數位設...
04/08/2025

你正在為數位設計師的職涯所煩惱嗎?

當數位設計師還無法成為一國之君時,你也許可以先自己創一個國家來當總統。

這不是開玩笑(好吧,以下改寫報導的比較像玩笑)

來自英國的丹尼爾.傑克森(Daniel Jackson),建立了一個全新產品,突破了數位設計師職涯的天際,以下是產品概要:

商業模式:建立一個國家並招募公民、頒布政策、發行貨幣(歐元)等。

產品:維爾迪斯自由共和國(Free Republic of Verdis),位於克羅埃西亞與塞爾維亞邊界的一塊無人地帶(no man’s land),當地名稱為 Gornja Siga。

使用者數量:目前已有400位「國民」加入這個國際認可程度趨近於0的實驗性政權。

轉換率:驚人(或是驚人的小)——從15,000份申請中篩出400人,轉換率 2.67%。

但以新創國家的標準來看,這個數字已經足以組成一支足球聯盟了——還能替補。

根據《Fox News》的報導,傑克森原本只想進行一場「關於社會、身份與主權的數位實驗」。沒想到一不小心⋯成了國父。

而這個數位國度還真有模有樣,有憲法、政府架構、甚至號稱擁有「領土」,雖然那塊地可能還在 Google Maps 上找不到。

那麼,如果你是設計師,正在思考下一步是跳槽還是創業。

也許還有第三條路:開國建國。別小看這個想法,你的Figma 設計稿,也許下一秒就會變成一面國旗。

畢竟,在網路的世界裡,誰說你不能既是UI設計師又是外交部長?

在維爾迪斯自由共和國,一切皆有可能。就看你要不要申請公民權,或者乾脆自己搞一個「設計師聯邦」。

畢竟,設計師人生苦短,不如建國(鬧)

報導原文:

The Free Republic of Verdis claims 400 citizens and operates with its own government, flag, and currency on unclaimed forest land along the Danube River

🚨 Figma 最新推出【Glass Effect】液態玻璃效果,讓設計師也能輕鬆打造 Apple 式的毛玻璃視覺風格!🍎✨如果你曾羨慕 macOS 或 iOS 上那種通透又立體的 UI 層次感——現在,「不用額外外掛、不用手動遮罩」,Fi...
18/07/2025

🚨 Figma 最新推出【Glass Effect】液態玻璃效果,讓設計師也能輕鬆打造 Apple 式的毛玻璃視覺風格!🍎✨

如果你曾羨慕 macOS 或 iOS 上那種通透又立體的 UI 層次感——現在,「不用額外外掛、不用手動遮罩」,Figma 就原生支援了!

🔍 Glass Effect 有哪些亮點?
✔ 半透明、動態折射、立體邊緣光暈
✔ 支援自訂光線方向、折射深度、色散強度
✔ 適合打造通知卡、浮動元件、穿戴 UI 等現代感介面
✔ 可完美模擬 Apple Fluid Design 的 frosted blur 層次

⚠ 不過要注意,目前 Glass 還在 Beta 階段:

❗ 無法套用在角落圓角不一致的 Frame
❗ 無法匯出 SVG,也不支援 Figma Sites
❗ 無法同時與背景模糊(Background Blur)共存
❗ 效能上對複雜畫面有些負擔,建議先小範圍導入

💡 我們怎麼看?

Glass Effect 絕對是企業品牌與 UI 設計團隊的一大利器——不只能迅速「趕上蘋果感」,也能把產品介面質感直接升級!

但也別忘了,Fluid Design 不只是一層玻璃,而是一整套互動與體驗的哲學。

建議設計團隊:

🌈 把 Glass Effect 納入元件庫,建立一套視覺層級與使用準則

🧠 與工程師協作,確認 CSS `backdrop-filter` 或原生實作細節

🚀 進一步結合動態設計(Smart Animate / Lottie),才是真正的 Fluid!

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📌 Glass Effect 現已開放所有使用者體驗(Beta 中),歡迎設計師與 PM 團隊玩起來,再一起來聊聊:

🗣「你會在哪些產品場景中使用 Glass?有踩雷嗎?」留言聊聊你的體驗吧 👇

#毛玻璃效果 #設計工具 #產品視覺 #企業設計標準 #設計趨勢

👉 直接到 Figma 的 Playground 把玩看看!https://www.figma.com/community/file/1522715486231239473

如何將市場導向思考換作行動,個人與團隊又可以如何實踐呢?
03/04/2024

如何將市場導向思考換作行動,個人與團隊又可以如何實踐呢?

26/12/2023

大家好:苡樂創新平台連結醫師需求、資金與技術,運用開放式創新推動台灣成為全球醫材的創新與量產基地。
苡樂有天使基金、醫材專業模組、專業經理人培訓等服務,並針對投資人與生醫經理人定期舉辦公開說明會。

1/8(一) 12:30-13:30
苡樂生醫經理人會議邀請到深擊設計的策略總監LEX,
與我們分享有關「醫療器材使用性測試的價值與經驗」。

誠摯的歡迎您線上及實體參加
線上會議連結:https://meet.google.com/bnd-pgam-cvf
實體會議地址:台北市大同區承德路三段277號6樓

運用組織社會學的知識框架,來盤點與理解 OpenAI 此次「高倍速宮鬥大戲」 - 一家有著獨特組織與公司架構,在非營利與營利之間的所有利害關係人,權力、義務、責任、使命的異同我們可以如何理解。 #推薦經營者閱讀
22/11/2023

運用組織社會學的知識框架,來盤點與理解 OpenAI 此次「高倍速宮鬥大戲」 - 一家有著獨特組織與公司架構,在非營利與營利之間的所有利害關係人,權力、義務、責任、使命的異同我們可以如何理解。

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   從企業委託設計的角度來看,動態島的引入簡化了UI設計流程。過去,設計師需考慮「瀏海」和動態島兩種設計情境,而現在只需針對動態島進行規劃。這降低了設計的複雜度,為企業節省時間和資源。同時,動態島提供了新的設計可能,可能會影響企業如何利用...
16/10/2023



從企業委託設計的角度來看,動態島的引入簡化了UI設計流程。

過去,設計師需考慮「瀏海」和動態島兩種設計情境,而現在只需針對動態島進行規劃。這降低了設計的複雜度,為企業節省時間和資源。

同時,動態島提供了新的設計可能,可能會影響企業如何利用這一新特色來創造獨特且吸引人的用戶介面。

從今年 Apple 將動態島下放到全系列手機來看,這個設計很有可能陪伴大家邁向下一個 5 年,這對於介面設計師與使用者會帶來哪些影響呢?

13/07/2023

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