14/07/2025
W jaki sposób zaangażować uczniów szkół podstawowych, by nauka stała się dla nich realnym przeżyciem, a nie tylko obowiązkiem? Odpowiedzią są nasze rozwiązania edukacyjne w wirtualnej rzeczywistości (VR), które wprowadzają zupełnie nowy wymiar nauki – poprzez doświadczenie, działanie i emocje.
EPICVR tworzy aplikacje VR dedykowane szkołom podstawowym, które pozwalają uczniom nie tylko biernie przyswajać wiedzę, ale aktywnie uczestniczyć w procesie edukacyjnym. Przykładem jest aplikacja do nauki pierwszej pomocy, w której uczniowie mogą krok po kroku przetestować swoje reakcje w realistycznych sytuacjach kryzysowych. Dzięki temu uczą się nie tylko teorii, ale także nabierają pewności siebie i kształtują właściwe odruchy – w pełni bezpiecznie i bez stresu.
W ramach naszych rozwiązań rozwijamy również aplikacje do nauki anatomii, gdzie uczniowie mogą swobodnie poruszać się wokół realistycznej, trójwymiarowej postaci człowieka w skali 1:1. To znacznie skuteczniejsze i ciekawsze niż nauka z podręcznika – pozwala zrozumieć, zapamiętać i zobaczyć ludzkie ciało z zupełnie nowej perspektywy.
Dla najmłodszych przygotowaliśmy także interaktywną grę edukacyjną dotyczącą segregacji śmieci. Aplikacja łączy elementy edukacyjne z zabawą, ucząc ekologicznych nawyków poprzez angażujące zadania i przyjazną oprawę graficzną. Dzieci uczą się właściwego postępowania z odpadami w sposób naturalny i przyjemny – przez działanie i emocje.
Nasze aplikacje VR wspierają rozwój kluczowych kompetencji, budują samodzielność i odpowiedzialność u uczniów, a nauczycielom dają nowe narzędzie do prowadzenia nowoczesnych, angażujących lekcji.