17/02/2022
Dziś parę słów o tzw. rigowaniu 😁
💡 Rigowanie to popularny zwrot wśród grafików 3D, którzy zajmują się animowaniem postaci. Słowo to w języku angielskim brzmi "rigging" i można przetłumaczyć go bezpośrednio jako "olinowanie". O co w tych chodzi? 🤔
💡 Rigging to powszechna technika animacji postaci w grach wideo, programach telewizyjnych i filmach. Najprościej rigowanie można opisać jako proces tworzenia cyfrowego szkieletu, dzięki któremu animowana postać będzie mogła się poruszać.
💡 Szkielet składa się natomiast z szeregu cyfrowych kości i stawów, które są następnie odpowiedzialne za przełożenie ruchu na tę poszczególne fragmenty postaci. Im więcej kości wchodzi w skład szkieletu, tym więcej póz może użyć animator, aby zasymulować ruchy na postaci.
Riggowanie to jeden z naszych ulubionych etapów realizacji animacji. To niesamowite, jak za pomocą ułożenia kilku kosteczek można wprawiać postać w ruch. 😁 Po wykonaniu szkieletu, dzieje się po prostu magia 😁
______